Flightpath: Aventures à Venaris Revue

Flightpath: Aventures à Venaris Revue

D’Eastasiasoft, fournisseur de petits jeux avec des réalisations faciles, vient un jeu qui est non seulement relativement long, mais qui vous fait réellement travailler pour les réalisations à gagner ! Je sais, c’est choquant, non ?

Le jeu en question est Flightpath : Aventures à Venaris, présenté comme un jeu de tir basé sur une histoire, ce qui est en soi un autre départ pour le genre. Alors, partons vers un univers où les lapins peuvent être des héros, les souris peuvent être des gangsters, et nous pilotons un vaisseau spatial lourdement blindé au combat. Juste un vendredi soir habituel.

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Il ne s’agit pas seulement de tournage, il y a aussi une histoire !

Un shoot’em up avec un scénario est en effet une bête rare, mais ici, cela fait réellement une différence dans la façon dont Flightpath: Adventures in Venaris se déroule. Fondamentalement, le Venaris du titre est un petit système planétaire dirigé par une organisation criminelle obscure connue uniquement sous le nom de Syndicat. Le Syndicat a l’habitude de faire ce qu’il veut, prenant ce qu’il veut. Mais voilà que trois héros ont décidé de se mobiliser et de les affronter face à face. Ce qui est agréable, c’est que les différents pilotes ont tous des scénarios légèrement différents, voyant les mêmes événements d’un point de vue différent, ce qui contribue à la longévité. Dans l’ensemble, avoir une histoire à suivre dans un SHMUP est une excellente idée, et j’aimerais en voir plus s’il vous plaît.

La présentation du jeu est également plutôt bonne. Les graphismes ne sont pas extrêmement exigeants pour une machine dotée de la puissance de la série XI, mais tout avance à un bon rythme et il n’y a aucun signe de ralentissement. Flightpath: Adventures in Venaris se déroule comme un jeu de tir à défilement vertical, de haut en bas, et les vaisseaux des ennemis, et les PNJ que nous rencontrons sont tous bien conçus. Tout est beau et brillant, et bien que les cinématiques soient uniquement composées de texte, le niveau de présentation est agréable et élevé. Le son est également un point fort, avec de multiples explosions et effets d’armes à capter.

Mais le test décisif de tout jeu de tir est l’action réelle dans les niveaux, et ici le jeu continue de briller. L’un des principaux mécanismes est la possibilité de collecter de la monnaie au fur et à mesure que vous parcourez les niveaux, lâchée par les ennemis détruits. Cette monnaie peut ensuite être dépensée pour améliorer votre vaisseau de base, le transformant en un tourbillon mortel en assez peu de temps. Le système d’améliorations a été très bien pensé, et tout commence avec le générateur que vous avez sur votre vaisseau. Le générateur alimente tous les systèmes offensifs, et même si vous pouvez ajouter plus d’armes que le système ne peut en supporter confortablement, ils ont alors la mauvaise habitude de se tromper juste au moment où vous en avez besoin.

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Réglez ce chargement

En parlant d’armes, non seulement il existe plusieurs catégories d’armes disponibles, toutes consommant des quantités de puissance différentes et coûtant de nombreux crédits, mais il existe également une variété d’endroits pour les monter. Vous pouvez avoir des armes tirant de l’avant, des côtés, de l’arrière et plus encore, et même si cela peut paraître idiot, avoir une arme tirant vers l’arrière est une excellente idée ; les ennemis peuvent et viendront vers vous de n’importe quelle direction. L’installation d’éléments tels que des missiles à tête chercheuse y contribue, et quoi que vous choisissiez, vous ferez bientôt exploser vos ennemis au milieu de la semaine prochaine. Il y a aussi des armes secondaires à choisir et à acheter, agissant comme les bombes intelligentes classiques, détruisant toutes les balles sur l’écran en plus d’endommager les ennemis autour de toi.

Mais il ne s’agit pas uniquement d’offensive, car la défense entre également en ligne de compte. Vous pouvez acheter et équiper de nouvelles armures pour le navire, ainsi que des boucliers qui peuvent empêcher les balles de vous atteindre. Si votre bouclier est épuisé, le vaisseau subit des dégâts ; si vous évitez d’être touché pendant un moment, le bouclier se rechargera. Vous pouvez également ramasser des objets pour soigner le bouclier, alors gardez les yeux ouverts pendant que vous parcourez les niveaux.

Chaque niveau possède une boutique, gérée par une souris sympathique. Ici, vous pouvez échanger le chargement et réparer tout dommage causé au navire, en supposant que vous disposez des crédits. Adapter la charge au niveau est une façon assez captivante de passer le temps.

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Ce Flightpath est sur la bonne voie

Une autre touche intéressante de Flightpath : Adventures in Venaris est que lorsque vous êtes vaincu et que votre vaisseau fait naufrage, la souris du magasin vous demandera de terminer une mission dans un vaisseau spatial prêté. Si vous y parvenez, votre vaisseau principal retrouve gratuitement sa pleine santé ; cependant, si vous échouez également dans cette mission, vous devrez payer pour faire réparer le navire. Cela semble assez juste, non ? Ces missions secondaires varient dans leur contenu, allant de la simple collecte de caisses à la tentative d’escorter la souris pendant qu’elle vole – c’est l’une des plus difficiles, car il a un désir de mort complet et se lance tête baissée dans toutes les balles qu’il peut voir.

Cela signifie que Flightpath : Adventures in Venaris est l’un des meilleurs shoot’em ups disponibles sur Xbox. Le récit fort, l’expérimentation des chargements, l’action explosive à grande échelle – tout cela vous permettra de vous amuser beaucoup.

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