L’intelligence artificielle pourrait être sur le point de changer à peu près tout ce que nous savons sur tout. Il peut créer (ou du moins remixer) de l’art, de la musique et de la parole et semble sur le point de perturber des industries entières. Flat Eye, une simulation du studio indépendant derrière Night Call, cherche à explorer certains des mêmes problèmes. Que se passe-t-il si nous pouvons nous cloner ou modifier nos propres souvenirs ? Que se passe-t-il si nous pouvons parfaitement sélectionner la génétique de notre propre progéniture ?
Ce qui commence comme un simulateur de station-service sans prétention se transforme rapidement en un regard fascinant sur la façon dont la technologie actuelle et spéculative pourrait avoir un impact sur nos vies. Une courte démo est maintenant disponible, avec la sortie complète sur Steam à la mi-novembre.
Mélange de simulation de gestion de ressources et d’histoire narrative, Flat Eye vous met en charge d’une station-service à distance en Islande. Vous commencez par les bases : réapprovisionner les étagères, appeler les clients, réparer la salle de bain. Bientôt, cependant, votre patron IA vous donnera accès à une gamme de nouvelles technologies. Une station qui génère spontanément de la nourriture selon les spécifications des utilisateurs, un peu comme un réplicateur de Star Trek (thé, Earl Grey, chaud). Un téléporteur qui peut envoyer vos clients où ils veulent (attention à l’avertissement, cependant ! C’est un aller simple et Flat Eye™ n’est pas responsable des résultats imprévus). Une cabine de clonage. Ces merveilles technologiques attirent des clients premium, chacun ayant une histoire à raconter. Vos décisions lors de conversations avec eux et sur la manière de mettre en œuvre les modules déterminent les résultats pour eux, et peut-être pour toute l’humanité.
Un avertissement de contenu avant le début de Flat Eye donne le ton : il traite de sujets lourds. Autant l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique ont la capacité d’améliorer réellement la vie humaine, autant ils suscitent beaucoup d’appréhension. L’une des expériences de pensée les plus célèbres en éthique de l’IA nous demande d’en imaginer une dont le seul but est de maximiser la production de trombones. Une tâche utile, bien sûr, jusqu’au point où l’IA décide que toute matière dans l’univers, y compris les humains, doit être convertie en trombones. Ils en ont même fait un jeu.
Nous n’apprenons pas grand-chose sur les seigneurs de l’IA de Flat Eye dans la démo. Au début, ils ressemblent beaucoup à une version automatisée du genre de choses que vous pouvez attendre de la part des dirigeants d’entreprise aujourd’hui : donner la priorité à l’efficacité, fidéliser les clients, maintenir les normes de la marque. Bientôt, cependant, les choses prennent une tournure bizarre que je ne gâcherai pas.
Le jeu précédent du studio, Night Call, était un hommage au film noir et à la ville de Paris qui comportait un dispositif narratif similaire (cela m’a aussi rappelé un peu le film Night on Earth de Jim Jarmusch (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui si vous ne l’avez pas vu : allez faire ça). Dans Night Call, vous conduisez dans la ville pour rencontrer des gens, avoir des interactions et finalement essayer de résoudre un meurtre. Sa forte écriture et sa volonté d’aborder des sujets difficiles avec habileté me laissent intrigué de voir quels types de scénarios Flat Eye explorera alors qu’il s’interroge sur la façon dont l’IA se croisera avec le capitalisme et notre vie quotidienne.
J’ai également apprécié les aspects de simulation de gestion de la démo. Je dois décider de la disposition de mes étagères, de ma caisse et de mes salles de bain. Appeler les clients et remplir les étagères ressemblait à un échauffement confortable pour les événements les plus sérieux à venir. Flat Eye dispose d’un système de grille pour connecter toutes vos technologies à une source d’alimentation et les unes aux autres afin que les données que vous obtenez des toilettes intelligentes puissent informer le DoctorBooth, probablement pour des raisons… de santé…. Il y a toujours un petit sentiment de satisfaction avec des clients satisfaits – la plupart ne sont que des taches grises qui vous donnent une icône de sourire après leur achat, mais interagir avec les clients premium les plus étoffés était fascinant.
Une fois que j’ai connecté le module alimentaire personnalisé MicroResto, Hal est entré. Hal voulait une gaufrette de lembas, qui semblait opportune, avec Rings of Power à la télévision. Mais aussi étrange. C’est ici que j’ai été initié pour la première fois aux intentions de l’IA, qui ne semblaient pas du tout sinistres.
Je veux dire, qui n’aime pas une expérience ? C’est toujours une bonne chose quand une IA vous dit de lui faire confiance, n’est-ce pas ?