Flashback 2 court et tire dans un enfer dystopique enflammé dans la bande-annonce de la Gamescom

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Plus tôt cette année, nous avons vu la première bande-annonce de gameplay de Flash-back 2, et maintenant notre héros Conrad B. Hart est de retour pour en savoir plus. Alors que la Gamescom est en cours, une nouvelle bande-annonce est là pour montrer davantage l’action et l’intrigue de la suite.

Flash-back 2 Le créateur original Paul Cuisset s’associe au développeur Microids Studio Lyon pour remettre les joueurs dans le rôle du jeune agent GBI, et cette nouvelle bande-annonce montre davantage en quoi la nouvelle version diffère de l’original de 1992. Auparavant limitée à des mouvements méthodiques à défilement horizontal et à des tirs rapides et mortels, la liberté de Conrad s’est élargie. Vous pouvez voir la potion 2,5D en mouvement pendant que Conrad roule, saute et tire ci-dessous.

C’est dur de traîner

Flash-back 2 compte d’autres membres de l’équipe d’origine à bord en plus de Cuisset. Cela inclut Thierry Perreau pour la conception du jeu et le compositeur Amiga Raphael Gesqua.

Même si cela ressemble à une version plus rapide du classique, c’est agréable à voir Flash-back 2 accroché aux animations de jeux d’aventure cinématographiques. La façon dont Conrad se suspend aux rebords et effectue des jets de combat très importants devrait sembler assez familière aux fans de longue date. Bien sûr, ils ont peut-être mal orthographié « Washington » dans l’une des cinématiques, mais il semble que beaucoup de soin ait été mis pour amener la bataille contre les Morphs à 2023.

Flash-back 2 fera tourner son fil de science-fiction dystopique sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC le 16 novembre. Il deviendra également physique et numérique sur consoles, et l’édition collector contient quelques extras pour ceux qui veulent crier leur Retour en arrière l’amour du cœur de leurs étagères.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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