Universal et Blumhouse ont fixé une date de sortie pour Five Nights at Freddy’s 2 qui amènera la suite d’horreur animatronique en salles le 5 décembre 2025, selon Variety.
La mise à jour du calendrier apporte également de nouvelles dates pour une poignée d’autres titres Blumhouse. M3GAN 2.0 est désormais lancé un mois plus tard que prévu, passant du 16 mai 2025 au 27 juin 2025. Le Black Phone 2 a été touché avec un retard plus important et arrivera désormais le 17 octobre 2025, au lieu du 27 juin 2025. date 2025.
The Woman in the Yard et Drop ont également été ajoutés au calendrier de sortie de Blumhouse. Attendez-vous à voir le premier arriver au public le 28 mars 2025, le second étant prévu pour le 11 avril 2025. La mise à jour du calendrier d’aujourd’hui place les sorties de Blumhouse en mars, avril, juin, octobre et décembre, donnant au studio un ensemble empilé. d’offres tout au long de l’année.
Five Nights at Freddy’s 2 est probablement sa sortie la plus attendue dans un avenir proche. Après avoir porté le jeu d’horreur indépendant à succès sur grand écran l’année dernière, Blumhouse a annoncé que le film avait réussi à être son la plus grande ouverture de film de tous les temps. Une suite était sans surprise annoncé en avril et avait initialement promis une sortie à l’automne 2025.
La date de décembre signifie que Five Nights at Freddy’s 2 sortira un peu plus tard que prévu. C’est aussi Deuxième retard de M3GAN 2.0, puisque sa date initiale était précédemment fixée au 17 janvier de l’année prochaine. Les détails de l’histoire de la liste 2025 de Blumhouse restent en grande partie un mystère, mais nous pourrions avoir au moins quelques indices sur ce qui attend Freddy Fazbear.
Pour en savoir plus sur Blumhouse, vous pouvez lire notre critique de Five Nights at Freddy’s. Nous n’avons pas autant apprécié le film que d’autres, lui attribuant une note de 4/10. notre avis. À l’époque, nous disions : « Cette version sur grand écran de la sensation d’horreur indépendante a trop d’intrigue et pas assez de sensations fortes avec les caméras de sécurité du jeu. »
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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