vendredi, novembre 8, 2024

Fires of Rubicon Update 1.02 déployé ce 11 septembre

La mise à jour 1.02 d’Armored Core VI : Fires of Rubicon est désormais disponible sur toutes les plateformes ! Il s’agit d’un téléchargement relativement petit qui inaugure des changements d’équilibrage du jeu et des correctifs de stabilité. Découvrez les nouveautés dans les notes de mise à jour ACVI du 11 septembre.

Armored Core VI : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.02 Fires of Rubicon | Notes de mise à jour ACVI du 11 septembre :

Taille: 233 Mo (PS5)

Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes ont été publiées !

Veuillez noter que ce patch se concentre sur les ajustements d’équilibrage qui permettront aux joueurs une plus grande diversité de construction en début et en milieu de partie lors de l’assemblage de leur AC, ainsi que sur des corrections de bugs.
Des ajustements d’équilibrage orientés PvP seront publiés à une date ultérieure.

Plateformes ciblées :

  • Playstation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Série X|S
  • Vapeur

Principaux éléments inclus dans la dernière mise à jour

Ajustements de solde

  • Ajustements de l’équilibre des unités d’armes :
    • MA-J-200 RANSETSU-RF : Augmentation de la puissance d’attaque/cadence de tir, diminution du temps de rechargement.
    • LR-036 CURTIS : Augmentation de la puissance d’attaque, diminution du temps de rechargement.
    • RF-024 TURNER : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • RF-025 SCUDDER : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • MG-014 LUDLOW : Augmentation de la puissance d’attaque/total des tours/vitesse du projectile, diminution du recul et du temps de rechargement.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN : Augmentation de la puissance d’attaque/total des tours/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • MA-E-210 ETSUJIN : Augmentation de la puissance d’attaque/du total des tours/de la vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
  • Ajustement de certaines attaques effectuées par les unités ennemies AAP07 : BALTEUS, IA-13 : SEA SPIDER et IB-01 : CEL240.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait certaines armes d’infliger des dégâts au boss de la mission « Détruire le navire minier armé ».
  • Correction d’un bug qui empêchait le boss de la mission « Empêcher la récupération des nouvelles technologies par l’entreprise » de détecter le joueur.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis de s’afficher correctement lors de la mission « Enquête sur la ville flottante inhabitée ».
  • Correction d’un bug qui provoquait l’affichage incorrect de certains ennemis et objets d’arrière-plan lors de la mission « Attaquer le vieux port spatial ».
  • Correction d’un bug qui faisait que les missiles verticaux et certaines armes de corail infligeaient des dégâts involontaires.
  • Contrôles de caméra améliorés lorsque vous regardez des batailles d’arène en ligne.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage correct de l’animation de coup de poing sur l’écran de l’adversaire lors des batailles d’arène en ligne.
  • Autres corrections de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Correction d’un bug qui faisait passer le jeu en mode hors ligne et ne pouvait pas enregistrer la progression une fois que l’appareil était sorti du mode veille.
  • [Steam] Correction du texte affiché à l’écran après avoir sélectionné « Quitter le jeu » dans le menu Système sur l’écran titre.
  • [Steam] Correction d’un bug provoquant un rendu incorrect de certains boss.

Le numéro de version de cette mise à jour affiché dans le coin inférieur droit de l’écran titre sera le suivant :

  • Application Ver. 22
  • Règlement Ver. 1.02.1*

Le jeu en ligne nécessite que le joueur applique cette mise à jour.

Nous continuerons à fournir des mises à jour d’amélioration à l’avenir pour permettre aux joueurs de profiter davantage de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. Restez à l’écoute pour plus de nouvelles en suivant nos réseaux sociaux.

Avis aux joueurs PS4, PS5, Xbox One, XSX|S

Si le jeu est configuré pour démarrer en mode hors ligne dans les paramètres réseau du menu système, les derniers fichiers de réglementation ne seront pas téléchargés même si la mise à jour est appliquée (le jeu restera à la réglementation Ver. 1.02). Veuillez vous assurer que le jeu est configuré en mode en ligne avant d’essayer d’appliquer cette mise à jour.

Voici l’annonce de Bandai Namco Entertainment concernant le patch d’aujourd’hui :

Les serveurs #ARMOREDCORE feront l’objet d’une maintenance aujourd’hui pour déployer le patch 1.02.

Cette mise à jour contient des ajustements de gameplay et d’équilibrage. Cela n’aura pas d’impact sur l’expérience solo.

La maintenance commence à 20h00 PDT | 05h00 CEST | 12h00 JST et durera 3 heures sur toutes les plateformes.

Nous tenons à préciser que le contenu du patch ajoutera de la stabilité au gameplay et des changements d’équilibrage à l’expérience solo.

Mais la période de maintenance n’impactera pas la possibilité d’accéder au gameplay solo.

Merci pour votre compréhension.

Si nous obtenons un journal des modifications approprié des notes de mise à jour, nous mettrons à jour l’article avec les informations. Si vous n’avez pas encore essayé le jeu, allez lire notre critique ici où nous lui avons attribué une note de 8,5/10 et déclaré : « Ce n’est peut-être pas leur jeu le plus accessible, mais il récompense ceux qui s’y tiennent et peaufinent leurs builds jusqu’à ce qu’ils le soient. sont victorieux. Cela a mis du temps à venir, mais Armored Core 6: Fires of Rubicon valait la peine d’attendre.

Mise à jour: Des notes de mise à jour officielles ont été ajoutées.

Source: Bandai Namco


source site-125

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