Fire Emblem Warriors: Trois espoirs se préparent à être un Belter

Fire Emblem Warriors: Trois espoirs se préparent à être un Belter

Cela fait déjà cinq années entières depuis que Nintendo Emblème du feu et Koei Tecmo Guerriers sont entrés en collision pour la première fois, ce qui a donné lieu au plutôt magnifique Fire Emblem Warriors, un jeu que nous avons appelé « l’une des meilleures sorties Musou à ce jour » ce « Combine des combats agréables avec des tactiques en temps réel, rendant fidèlement hommage aux deux franchises qu’il fusionne. »

Oui, nous avons peut-être été quelque peu inquiets à l’approche du spectaculaire hack-and-slash de 2017, craignant d’obtenir un peu plus qu’un effort Musou standard avec un reskin rapide de Fire Emblem, mais nos craintes se sont révélées infondées car Omega Force et Team Ninja ont réussi à servir une délicieuse fusion de deux compagnons de lit inattendus. Voici un jeu qui a pris avec succès les éléments de stratégie et de relation du RPG tactique au tour par tour de Nintendo et les a fusionnés avec l’action OTT de la longue franchise Musou de Koei Tecmo, résultant en une expérience délicieuse qui côtoie Hyrule Warriors en tant que le meilleur que le genre ait livré au cours des dix dernières années.

Bien sûr, depuis 2017, nous avons vu l’énorme succès de Fire Emblem: Three Houses sur Switch, et il n’est donc pas vraiment surprenant que nous nous retrouvions sur les champs de bataille de Fódlan le 24 juin dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes, un jeu qui semble prêt à améliorer tout ce que nous avons apprécié chez son prédécesseur. Nous sommes restés coincés dans le jeu au cours de la semaine dernière dans la préparation de notre examen complet, et jusqu’à présent, nous estimons que celui-ci ressemble un peu à un gagnant.

Si vous vous êtes déjà livré à Fire Emblem Warriors, vous connaîtrez surtout le score ici, le jeu prenant cette fois l’ensemble du casting de Three Houses. Nous avons compté 24 personnages au total aux côtés d’un tout nouveau protagoniste, et les avons lancés tête baissée dans des batailles de style Musou contre des hordes d’ennemis. Le cœur du gameplay ici reste à peu près le même que l’effort de 2017, vous commencerez par choisir si vous voulez jouer en mode classique ou décontracté, ce qui signifie que vos camarades ressusciteront ou subiront une mort permanente, et vous pourrez également faire un choix entre un mode « lent et régulier » ou « rapide et efficace » qui affecte la quantité de planification et de calcul avant et après la bataille dont vous avez besoin pour vous asseoir.

Une fois que vous avez fait vos choix à cet égard, vous êtes présenté au nouveau protagoniste du jeu, Shez, (qui peut être un homme ou une femme) alors qu’ils affrontent Byleth, subissant rapidement une défaite et partant panser leurs blessures avant d’unir leurs forces. avec Edelgard, Dimitri et Claude pour vaincre de méchants bandits, une rencontre fortuite qui les invite à rejoindre l’une des trois maisons du jeu avant de se lancer dans une toute nouvelle aventure.

La première grande différence par rapport à la structure de base ici par rapport à l’effort de 2017 est le fait que vous pouvez choisir de vous aligner avec les Black Eagles d’Edelgard, les Blue Lions de Dimitri ou les Golden Deers de Claude lorsque vous vous apprêtez à les aider dans leurs quêtes individuelles. Ce choix de trois chemins améliore non seulement la rejouabilité proposée, mais fait également beaucoup – d’après ce que nous avons connu dans la première poignée de chapitres au moins – pour améliorer l’aspect narratif des précédents Fire Emblem Warriors, un élément qui faisait assez défaut.

Il y a tout simplement beaucoup plus à creuser ici en termes de personnages et de narration (ce que l’on ne peut pas souvent dire à propos d’un jeu Musou!) Et les premières portes il y a beaucoup de cinématiques, de choix de dialogues et de discussions pour s’emballer. Nous ‘ avons choisi de courir avec Edelgard pour notre première partie, et entre les batailles, nous avons passé beaucoup de temps avec Hubert, Ferdinand, Linhardt, Caspar, Felix et alun aspect de la procédure que le jeu pousse à travers un assortiment d’activités secondaires qui vous donnent la possibilité d’améliorer ou de détériorer les relations – un facteur qui affecte directement les performances de vos camarades sur le champ de bataille.

L’élément de camp de combat de Fire Emblem Warriors fait un retour ici et, comme prévu, il a été renforcé par de nouvelles façons d’interagir avec les membres de votre groupe. Les corvées sont de retour, vous permettant de gagner des bonus de combat en faisant équipe afin d’effectuer des tâches autour du camp, tout comme la cuisine, qui vous permet de vous accorder des avantages à vous-même et à votre groupe en remplissant votre ventre de délicieux repas avant de vous mettre à battre un autre en colère horde de méchants.

En restant avec le camp, vous trouverez également un gardien des archives qui vous permet de rejouer des batailles clés pour XP et des récompenses, un gestionnaire d’installations où vous améliorerez votre camp, vous donnant accès à plus de façons d’interagir avec des camarades et de gagner des boosts , une zone d’entraînement, forgeron, chef de bataillon, commerçant, armurier et plus encore. Phew!

En bref, entre les batailles ici, vous avez une multitude de façons d’attendre votre temps et d’approfondir les aspects relationnels de signature de Fire Emblem. Vous aurez même la possibilité d’avoir des conversations spéciales avec des personnages clés où vous pourrez passer du temps seul et développer davantage ces relations. Nous ne savons pas exactement dans quelle mesure ou dans quelle direction ces relations spéciales se développent, nous sommes encore assez tôt dans le jeu, mais les fans de la série sont certainement bien accueillis ici en ce qui concerne le degré d’interaction qu’ils peuvent avoir avec toute la distribution de Three Houses.

En tenant compte du fait que nous ne connaissons qu’une seule maison et ses protagonistes jusqu’à présent – et cela nous a donné plus qu’assez de personnages pour nous mettre à niveau, équiper, équiper et apprendre à connaître – il semble certainement y avoir une tonne à creuser ici lorsque vous considérez les trois chemins de la maison et tout croisement potentiel de destins qui peut ou non se produire plus loin sur la ligne.

Sur le champ de bataille, eh bien, comme nous l’avons déjà mentionné, les choses sont à peu près les mêmes que jamais, avec votre groupe de guerriers choisis chargeant autour des cartes et utilisant un mélange de combos simples et de mouvements spéciaux flashy afin de faire exploser un nombre énorme d’ennemis. Les mouvements spéciaux, les arts de combat et les attaques magiques spécifiques à la classe reviennent tous, tout comme le mécanisme d’éveil qui vous voit temporairement renforcé en puissance. Vous pouvez également effectuer des rushs critiques et faire équipe avec n’importe quel membre du groupe à proximité – connu ici sous le nom d ‘«assignation d’adjudants» – afin de réaliser des combos d’équipe super flashy. Tout comme dans Fire Emblem Warriors, il y a aussi un triangle d’armes en vigueur ici, avec certains types d’armes plus efficaces contre d’autres. Cela peut sembler un peu complexe, mais en pratique, vous faites simplement défiler vos guerriers disponibles et la carte de bataille indiquera avec des icônes bleues et rouges si ce combattant est plus fort ou plus faible contre les ennemis que vous affrontez actuellement.

En ce qui concerne le choix des guerriers dans votre liste, nous avons également été impressionnés par tout ce que vous pouvez faire pour améliorer et spécialiser vos personnages préférés, que vous pouvez ensuite incarner en échangeant pendant l’action. Il y a une tonne de classes différentes dans lesquelles rester coincé ici et vous pouvez choisir d’échanger et de vous entraîner dans l’une d’entre elles comme bon vous semble. Shez, par exemple, commence le jeu dans la classe Fluegel, qui se spécialise dans les épées à double maniement, mais vous pouvez ensuite vous entraîner et passer à l’une des autres classes de branchement du jeu, qui fonctionnent toutes jusqu’au niveau débutant, intermédiaire. , niveau avancé et master. Nous ne pouvons pas encore dévoiler certains des aspects les plus savoureux des nouveautés avec les différentes classes et niveaux de maîtrise du jeu, mais soyez assuré qu’il y a de quoi être excité si vous savez ce qui se passe avec vos stratégies Fire Emblem.

Bien sûr, tout cela alimente directement la seule grande différence entre ce jeu et un jeu Warriors de style régulier, et c’est la possibilité de mettre l’action en pause à tout moment pour donner les ordres de votre groupe actuel et les diriger sur le champ de bataille. Vous devrez diriger votre escouade pour attaquer et saisir des forteresses, protéger et garder diverses unités spéciales pendant les objectifs bonus à la volée, et vous assurer que toutes les bases sont couvertes afin d’empêcher les ennemis de reprendre le contrôle des positions une fois que vous Je suis passé à une autre zone de la carte. Avant la bataille, vous aurez la possibilité de choisir exactement qui vous voulez éliminer et c’est ici que garder un œil sur qui est le meilleur pour affronter les ennemis d’un niveau rapportera des dividendes.

Si tous ces systèmes ressemblent à beaucoup de tracas, n’ayez crainte, il s’agit en fait de choses incroyablement simplifiées et cela donne à la nature répétitive du combat de base de Musou une couche stratégique satisfaisante.

Si tout cela ressemble à beaucoup de tracas, n’ayez crainte, il s’agit en fait de choses incroyablement simplifiées et cela donne à la nature répétitive du combat de base de Musou une couche stratégique satisfaisante, tout comme la possibilité de basculer entre n’importe quel personnage actuellement sur le terrain avec la simple pression d’un bouton, vous permettant de jongler avec qui combat qui en temps réel.

Sur la carte du monde du jeu, sur laquelle vous vous installerez avant les missions, vous avez un objectif de campagne principal à atteindre en prenant des batailles plus petites tout en conquérant lentement une région. Une fois que vous avez terminé ces batailles et terminé avec succès la confrontation de l’histoire principale d’une région spécifique, vous avez alors un tas d’activités secondaires supplémentaires à rechercher pour le butin, ainsi que d’autres quêtes et expéditions spécifiques aux personnages auxquelles vous adonner, toutes de quel filet vous pillez, armes, matériaux, XP et ainsi de suite. Nous avons été légèrement préoccupés par la durée de quelques-unes des missions de combat que nous avons jouées – certaines ont l’impression qu’elles sont terminées avant d’avoir vraiment commencé, mais nous gardons les doigts croisés pour qu’elles deviennent beaucoup plus costaudes affrontements plus loin sur la route.

En termes de performances, ce qui a été un facteur majeur en ce qui concerne les jeux Musou sur Switch dans le passé, nous avons été très impressionnés par ce que nous avons vécu jusqu’à présent. Nous avons pris part à des batailles assez énormes ici et là, affrontant des hordes d’ennemis et une poignée de boss et d’autres bestioles, et nous n’avons pas encore remarqué de problème de fréquence d’images. Il n’y a pas de choix de paramètres graphiques cette fois-ci, pas de modes de qualité ou de performances entre lesquels basculer, mais ce que nous avons joué jusqu’à présent fonctionne superbement bien et a l’air fantastique pour la plupart dans les modes ancré et portable, avec beaucoup d’attaques flashy et quelques environnements agréables compensant un léger manque de détails dans les unités ennemies.

Nous n’avons pas encore essayé les batailles coopératives du jeu, une option de jeu qui s’ouvre après le 4ème chapitre, permettant un plaisir de hack-and-slash, mais à tous les autres égards, celui-ci semble réussir à évitez les problèmes techniques que nous avons rencontrés avec Hyrule Warriors: Age of Calamity.

Avec une démo censée tomber, [UPDATE: It’s available right now!] cela ne va pas être trop long avant que vous mettiez la main sur celui-ci pour vous-même et, d’après les quelques heures que nous avons consacrées jusqu’à présent, nous sommes optimistes que nous avons un peu de ceinture sur nos mains qui devrait satisfaire les fans de Fire Emblem et de Warriors.


Allez-vous sauter dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes lorsqu’il sortira plus tard ce mois-ci? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Source-101