Fire Emblem Warriors: Three Hopes peut donner plus de personnalité aux personnages de Three Houses grâce au combat

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Comme la plupart Emblème du feu les fans le savent, la série a été presque annulée avant le titre 3DS à succès Éveil en 2012. Le renouveau qui s’en est suivi a entraîné en 2019 Fire Emblem: Trois Maisons étant son titre le plus réussi, ainsi que de nombreux jeux dérivés, dont Atlus ‘ Tokyo Mirage Séances #FE et Koei Tecmo Guerriers de l’emblème du feu. Le prochain projet d’Intelligent Systems est un autre développé aux côtés de Koei Tecmo, cette fois en capitalisant sur Trois Maisons‘ les ventes avec Fire Emblem Warriors: Trois espoirs.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Le Nintendo Direct de février 2022 a débuté avec une bande-annonce pour Trois espoirsqui a une forte ressemblance avec Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité. Les deux de 2014 Guerriers d’Hyrule et 2017 Guerriers de l’emblème du feu étaient des titres autonomes qui mélangeaient des personnages de diverses entrées dans leurs franchises respectives; Âge de la calamité et Trois espoirs centrer leurs dernières entrées Switch avec une histoire « d’univers alternatif ». Une Musou/Guerriers de la dynastie modèle qui augure bien pour ce prochain Emblème du feu jeu est la façon dont il utilise la formule hack-and-slash pour donner encore plus de caractère à ses acteurs.

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Comment la série Warriors donne vie aux personnages


Guerriers Fire Emblem Guerriers Hyrule

Guerriers les jeux se résument à des joueurs battant des vagues d’ennemis sans visage, ainsi que des personnages de boss plus nuancés, afin de capturer des colonies. Cette formule de base offre un fantasme de puissance satisfaisant pour de nombreux fans, mais elle peut devenir répétitive même avec des cloches et des sifflets appliqués pour correspondre à la série qu’un jeu traverse, comme LA légende de Zelda, Emblème du feuou Personnage. C’est pourquoi il est si important de clouer la diversité dans les ensembles de mouvements de personnages.

Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité offre un bon exemple de la façon dont le développeur Omega Force différencie ce qui serait autrement des archétypes de personnages similaires. Un point majeur de l’intrigue dans Âge de la calamité est que les descendants des quatre champions d’Hyrule de Souffle de la nature voyagez dans le temps pour vaincre les Blight Ganons et créer un avenir meilleur. Puisque les quatre personnages rejoignent le groupe, les joueurs ont accès à deux personnages Zora, Rito, Goron et Gerudo. Les Zora Mipha et Sidon utilisent des lances; de même, le Rito Revali et le Teba utilisent des arcs.


Pourtant, ces personnages sont tous distincts les uns des autres dans leur façon de jouer, et ces styles en disent aussi beaucoup sur leurs personnages. Mipha se déplace gracieusement sur le terrain, provoquant des tourbillons et soignant ses compagnons. Pendant ce temps, Sidon brandit une paire de tridents qu’il peut alimenter avec un Armement de guerre-pression de bouton actif de style, et ses manipulations de l’eau ont tendance à prendre la forme de requins.

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Fire Emblem Warriors: Three Hopes a les favoris des fans avec lesquels travailler


Fire Emblem Warriors Trois Espoirs Gameplay

Emblème du feu Les jeux sont des RPG de stratégie, ils ont donc de nombreux archétypes de personnages et styles d’armes à expérimenter. Cependant, les animations de combat ne sont souvent rien de plus que des personnages qui courent en avant pour balancer une hache ou lancer un sort magique de loin. Guerriers de l’emblème du feu a rendu les stratégies de combat de chaque personnage plus dynamiques, même pour des guerriers comme Marth, Lucina et Chrom – qui brandissent tous la même lame, Falchion. Un exemple remarquable est Lissa de Éveilqui augmente sa hache avec la magie du tonnerre et utilise des mouvements combinés énergiques tels que rouler comme une roue, attirer des vagues d’ennemis.


En dépit Fire Emblem: Trois Maisons‘ forces narratives, dans lesquelles chaque étudiant de l’Académie des officiers a des conversations de soutien et des moments dans le hub Garreg Mach Monestary pour étoffer leurs personnages, les batailles sont toujours similaires aux titres précédents. Tout le monde a des plaisanteries uniques et peut accéder à différentes capacités via ses écussons, mais tout élève peut être reclassé à volonté et ne se comportera pas visuellement si différemment de ses pairs.

C’est ici que Fire Emblem Warriors: Trois espoirs peut trouver sa plus grande force. Peu de scènes de bataille dans le jeu sont représentées lors de sa bande-annonce de révélation, mais Edelgard, Dimitri et Claude montrent différents exploits acrobatiques. Alors qu’Edelgard tient bon et avance lentement sur les armées pour infliger des frappes puissantes, Claude bondit pour lancer un barrage de flèches sous tous les angles. Tout le monde apparaît également à différents moments, combattant à la fois des soldats et des bêtes démoniaques, de sorte que leurs styles de combat peuvent évoluer.


On ne sait pas combien de personnages reviendront dans Trois espoirs, ni combien de nouveaux adversaires les habitants de Fodlan doivent affronter. Cependant, les antécédents de Koei Tecmo et Omega Force avec Guerriers jeux suggère aux fans de Trois Maisons aura amplement l’occasion d’apprécier à nouveau son casting. Ils n’ont qu’à attendre juin pour voir ces personnages se différencier au combat.

Fire Emblem Warriors: Trois espoirs sorties pour Switch le 24 juin 2022.

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