Fire Emblem Warriors: Three Hopes a toujours semblé être un jeu étrange. Bien qu’il s’agisse du deuxième jeu Warriors, l’idée de passer de riches histoires existantes au genre musou (typiquement léger sur le récit) afin de raconter davantage leurs histoires a toujours semblé étrange. Age of Calamity l’a fait pour Breath of the Wild, Strikers l’a fait pour Persona 5, et maintenant Three Hopes le fait pour Three Houses.
Que ce soit une direction étrange à prendre ne la rend pas automatiquement mauvaise. Strikers est l’ultime envoi à Persona 5, et je dirais qu’aucune partie de Persona n’est complète sans elle. Livre pour livre, je pense aussi que c’est un meilleur jeu, même si Strikers est certes debout sur les épaules de géants. Bien que les musous aient traditionnellement été le genre « tais-toi et dribble », ils ne sont pas intrinsèquement dépourvus de potentiel de narration, qui ont simplement été fréquemment utilisés pour échapper à ladite narration. Auparavant, les jeux considéraient les choses comme un fardeau qui empêchait de courir et de tirer des trucs. Au fur et à mesure que les histoires ont pris plus de sens dans le jeu, les musous ont pu obtenir une part du gâteau.
Il y a, tout comme avec Persona 5, tellement de choses à dire à la fin de Fire Emblem: Three Houses. C’est rendu plus compliqué par les choix impliqués – vous choisissez la maison avec laquelle vous vous tenez, s’il faut couper les liens avec Edelgard, et de nombreux personnages peuvent être tués de façon permanente – mais il y a une histoire riche que vous pourriez explorer après Three Houses. Trois espoirs se déroulent cependant au milieu, ce qui d’une part est parfaitement logique, et d’autre part, lie le jeu dès le début. Maintenant que Byleth est confirmé comme un méchant, c’est encore plus déroutant.
Fire Emblem: Three Houses est défini par son saut de temps. Dans la première moitié du jeu, vous êtes un enseignant joyeux dans une école joyeuse pleine d’élèves joyeux. Vous les aidez à résoudre leurs problèmes amusants, comme ne pas pouvoir cuisiner leurs plats préférés ou être trop timide pour quitter leur chambre, et participez à des batailles simulées qui les aident à améliorer leurs compétences. Vous devez chasser une cabale de bandits de bas niveau de temps en temps, mais pour la plupart, c’est un jeu léger et désinvolte. Ensuite, il y a un saut de temps et l’un des leaders de la maison commet un joyeux génocide.
Les choses prennent une tournure sombre dans la seconde moitié du jeu, alors qu’un ami affronte un ami et que les trois maisons titulaires se disputent le contrôle du royaume, tandis que vous pouvez choisir de vous tenir à leurs côtés ou de défendre l’école elle-même contre la menace imminente de guerre. Ce saut de temps n’est pas ressenti par les autres personnages – il a lieu alors que le protagoniste Byleth est dans le coma. C’est cette période de temps où Three Hopes se déroule, et ce n’est pas la pire idée au monde, mais jusqu’à présent, je ne suis pas convaincu.
Il y a beaucoup de développement de personnage littéralement ignoré dans Three Houses. Parce que nous voyons tout à travers les yeux de Byleth, c’est comme si nous regardions une émission dans la saison deux, puis que nous nous reconnections avec la saison cinq. Attends, donc Dany est le méchant maintenant ? Un rattrapage sur ces années serait utile, mais il semble que Three Hopes ait lieu immédiatement après le saut, alors que tout le monde est encore à l’école, toujours au bord du développement qui rend la seconde moitié de Three Houses si efficace. Pire encore, alors que Strikers a célébré le casting de Persona 5 et a donné à chaque voleur fantôme son moment, Three Hopes semble se concentrer sur Edelgard, Dimitri et Claude (ce qui signifie, bien sûr, que vous êtes tous légalement obligés de choisir Claude).
Je ne me soucie pas vraiment de ce que les personnages ont fait dans les premiers jours ou les premières semaines du saut de temps, car la plupart du temps, ils ont continué à aller à l’école. Au fur et à mesure que Three Hopes se poursuit, cela pourrait explorer les premiers jours de la rupture qui a provoqué la guerre, mais il semble que quelques mois plus tard, l’histoire devient vraiment intéressante. Maintenant, la dernière bande-annonce révèle que Byleth sera le méchant, sous le nom de The Ashen Demon. Cela ressemble à un développement majeur dans la vie de Byleth, il est donc étrange que cela ne soit jamais mentionné dans la seconde moitié du jeu. Ce serait comme si les préquelles de Star Wars établissaient que Dark Vador et Han Solo faisaient partie de la même équipe de baseball – vous seriez confus pourquoi cela n’est jamais venu.
Three Hopes est toujours l’un de mes jeux les plus attendus de l’année, et par conséquent, je garde toujours l’espoir (trois d’entre eux, je suppose) qu’il réussisse à raconter une histoire intéressante et ne soit pas gêné par le fait qu’il se trouve au milieu d’une histoire, il ne peut pas influencer. Byleth en tant que méchant ressemble à une tentative de coincer le personnage le plus populaire dans une histoire à laquelle il n’appartient pas autrement, mais j’espère que je me trompe. Il y a une première fois à tout.
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