Beaucoup d’entre nous ont été agréablement surpris lorsque Fire Emblem Warriors: Three Hopes a été annoncé pour le Switch. Au lieu de faire une suite directe aux Fire Emblem Warriors originaux, nous avons eu une situation Hyrule Warriors: Age of Calamity avec un accent sur le titre et les personnages les plus récents de Fire Emblem, Three Houses. Mais ça n’allait pas toujours être comme ça.
Dans une récente interview avec le magazine japonais Nintendo Dream, le producteur, producteur et réalisateur du développement du jeu – Hideo Suzuki, Yosuke Hayashi et Hayato Iwata respectivement – a révélé que l’équipe avait initialement prévu de faire une suite directe. Dans ce segment de l’interview, traduit par Nintendo Everything, Hayashi a partagé que ce « nom d’espace réservé » avait été choisi en raison du désir de l’équipe d’avoir une suite.
Voici ce que Hayashi avait à dire :
Hayash : Le développement a commencé sur Fire Emblem: Three Houses à peu près aussitôt qu’il s’est terminé sur Fire Emblem Warriors. Une fois cela terminé, nous avons décidé que puisque nos trois sociétés travaillaient ensemble depuis si longtemps et commençaient à comprendre les façons de penser de l’autre, nous voulions faire une suite à Fire Emblem Warriors. À l’origine, nous l’appelions Fire Emblem Warriors 2 comme nom d’espace réservé et avons discuté des différentes directions que nous pourrions prendre, et nous avons décidé de créer un titre Warriors dans le monde de Three Houses avec le personnel actuel impliqué en raison de sa bonne réception et parce que le cadre que nos entreprises ont collaboré à réaliser était l’une de ses forces. C’est ce que Suzuki, Iwata et moi avons conclu que le public voudrait le plus. Nous avons donc commencé par créer Fire Emblem Warriors 2 et avons fini par créer Fire Emblem Warriors: Three Hopes à partir de là.
Hayashi et l’équipe ont conclu qu’en raison de la popularité de Three Houses, faire une sorte de suivi serait le plus logique. Le producteur de développement Suzuki a accepté, en disant: « Cela s’est terminé comme la proposition fantôme … nous sommes fans de Fire Emblem: Three Houses, nous étions donc plus heureux que tout d’avoir l’opportunité de créer un titre Warriors dans ce cadre. »
Fire Emblem Warriors 2 aurait probablement été plus similaire au premier jeu, une célébration des anciens personnages de Fire Emblem avec plus de titres tirés du passé. Mais selon le directeur du jeu, Iwata, l’équipe voulait à l’origine apporter ces anciens personnages à Three Hopes également, mais tout le monde a finalement décidé « de se concentrer uniquement sur Three Houses et de créer une histoire qui aurait pu se produire de manière plausible dans ce monde ».
L’interview complète est maintenant disponible dans Nintendo Dream si vous en avez une copie et lisez le japonais, cependant, Nintendo Everything travaille sur une traduction complète, alors j’espère que nous aurons bientôt de nouvelles informations sur le développement de Three Hopes.
Au cas où vous auriez manqué notre critique élogieuse du 9/10 pour Fire Emblem Warriors: Three Hopes la semaine dernière, consultez-la ici:
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