Fire Emblem Warriors: Three Hopes conserve mes parties préférées de Three Houses

Fire Emblem Warriors: Three Hopes conserve mes parties préférées de Three Houses

En 2019, j’ai plongé de manière obsessionnelle des centaines d’heures dans Fire Emblem: Trois Maisons, faisant des courses avec les équipes Black Eagles, Golden Deer et Blue Lions. J’ai adoré élaborer des stratégies sur le combat au tour par tour du jeu, mais j’ai absolument vécu pour les segments du monastère de Garreg Mach, où j’ai emmené Dorothea (et son petit chapeau stupide) à la pratique de la chorale, parlé de la sieste dans la bibliothèque avec l’icône bisexuelle Linhardt, et tenté divertir mon fils gras Hubert autour d’un thé. J’ai souvent passé du temps au combat à essayer de renforcer les relations de soutien afin de profiter de nouvelles scènes de dialogue – même si cela signifiait que les batailles elles-mêmes ne se déroulaient pas aussi bien qu’elles auraient pu.

Jusqu’à présent, j’ai joué Fire Emblem Warriors: Trois espoirs de la même façon. En amont, j’ai avalé toutes les bandes-annonces de conception de personnages, et une fois que j’ai eu mes petites mains sales sur le jeu, j’ai immédiatement creusé dans les listes de personnages. Depuis, je me suis penché sur Reddit, passant au peigne fin les arguments des autres sur la façon dont les personnages ont changé et sur les cinématiques les plus gratifiantes. (Claude dira-t-il à Hilda qu’elle peut saisir son cou dans celui-ci? Nous ne pouvons qu’espérer.) Depuis, j’ai défini mon approche pour les relations que j’aimerais favoriser, ainsi que pour qui je pense devrait être amis, et qui j’essaierais de mettre en place – avec une petite stratégie de combat réelle sur le côté. Je n’ai pas un seul regret.

Dans Trois espoirsvous incarnez un mercenaire nommé Shez qui devient étudiant — un soulagement après avoir joué en tant que professeur dans Trois Maisons et essayer de ne pas être un fluage massif. Trois espoirsLe saut dans le temps se produit beaucoup plus tôt que dans son prédécesseur au tour par tour, plaçant le jeu dans un camp de base plutôt que dans le monastère de Garreg Mach. Heureusement, vous pouvez encore établir de nombreuses relations grâce aux activités du camp. J’ai partagé des repas avec Bernie et Petra et j’ai confié à Ferdinand des tâches de camp merveilleusement idiotes comme la garde des chevaux, l’organisation des documents et la gestion de l’équipement. Un péché Trois Maisons, j’ai aimé collecter autant de conversations de support que possible, avant de me prodiguer une heure de contenu de dialogue sans atténuation. Les personnages se battent, flirtent, se languissent et partagent un parcelle de l’histoire personnelle.

J’ai aussi appris à aimer les expéditions – certainement les dates – encore plus que Trois Maisons‘ l’heure du thé. Trois espoirs se penche sur ce qui a fait de ces interactions un délice en les prolongeant simplement. Au cours d’une expédition, vous montez à cheval dans un endroit magnifique (lire : romantique), vous faites une « promenade agréable » et vous vous allongez sur une couverture de pique-nique pour répondre aux questions. Si tout se passe bien, vous pouvez « observer » votre partenaire d’expédition, ce que le jeu indique que vous devez faire « respectueusement, bien sûr ». C’est un excellent moyen d’en savoir plus sur la personnalité des personnages. Et c’est aussi un excellent moyen de sortir avec Claude en particulier. Non pas que j’aie des préférences.

Ces fonctionnalités sont une aubaine, d’autant plus que les parties de combat du jeu Musou m’ont rendu malade plus d’une fois. J’ai contourné ce problème en réglant le jeu sur « casual » (pour éviter la mort permanente), puis en me concentrant sur les tactiques de base et en affectant des combattants à des ennemis individuels. Mais même dans ces limites, je mets toujours un point d’honneur à jumeler les étudiants afin d’améliorer leur niveau de soutien les uns avec les autres – parce que je ne veux qu’une chose, et c’est dégoûtant. Je veux être l’ami de tout le monde, et je veux aussi que tout le monde s’entende. Rien ne m’arrêtera. Pas même ma propre nausée.

Trois Maisons fait de moi une personne qui passe des heures à parcourir les wikis pour déterminer les cadeaux et repas préférés des personnages. Et Trois espoirs m’a déjà fait regarder des vidéos YouTube d’échanges de dialogue, puis façonné mes propres efforts de recrutement pour accéder à ces friandises. Je prévois de jouer avec les Blue Lions ensuite juste à cause des recherches sur Internet que j’ai faites – d’apprendre que Dimitri devait nager en armure complète pour l’entraînement au combat à un certain nombre d’excellentes cinématiques de Felix et Sylvain. Trois Maisons m’a appris, plus que tout, à être préparé.

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