Avec le succès de Hyrule Warriors: Age of Calamity, Persona 5 Strikers et, bien sûr, Fire Emblem Warriors de 2017 sur Nintendo Switch, cela ne devrait surprendre personne qu’Omega Force, le développeur derrière le long terme La franchise Warriors a l’intention de continuer à proposer des croisements plus loufoques qui mélangent son spectaculaire chaos Musou avec des aspects de la série avec laquelle elle fait équipe cette fois-ci.
Le premier Fire Emblem Warriors était un la plupart fusion réussie des bagarres de masse emblématiques de Warrior et des éléments de création de relations et de stratégie pour lesquels les RPG tactiques d’Intelligent Systems sont les plus connus. Maintenant, environ cinq ans plus tard, nous avons droit à un suivi qui prend tout le casting du très populaire Fire Emblem: Three Houses et les jette tête baissée dans une bataille hack-and-slash. Est-ce plus ou moins la même chose ? Eh bien, oui – Musou va Musou – mais surtout, cette deuxième bouchée à la cerise corrige le plus gros défaut du premier jeu en fournissant un récit tordu et tournant qui constitue une énorme amélioration par rapport à l’histoire utile mais sans inspiration livrée en 2017.
Commençant dans un univers/chronologie alternatif à celui trouvé dans Three Houses, Fire Emblem Warriors: Three Hopes vous voit assumer le rôle d’un tout nouveau personnage, Shez, juste au moment où ils se préparent à affronter le protagoniste de Three Houses Byleth (ne t’inquiète, tout s’explique). Cette bataille d’ouverture vous voit subir une défaite humiliante et partir panser vos blessures avant de vous joindre à Edelgard, Dimitri et Claude dans une rencontre fortuite qui vous invite à rejoindre l’une des trois maisons du jeu et à vous lancer dans un tout -nouvelle aventure.
C’est dans ce choix de maisons – que vous décidiez de courir avec les Black Eagles, Blue Lions ou Golden Deer, et les différents chemins que vous emprunterez en conséquence – que les aspects narratifs du jeu voient la plupart de leurs améliorations. Il se passe beaucoup de choses ici, avec tous les personnages principaux que les fans s’attendront sans aucun doute à voir passer beaucoup de temps sur scène en tant que politique pompeusement surmenée (il y a beaucoup de genoux pliés et de comportement dans celui-ci), des relations naissantes, des rivalités et plus tout se déroule au cours d’une campagne robuste qui devrait vous prendre 30 bonnes heures à voir – et ce n’est que pour le parcours d’une maison à travers l’action. Phew!
Oui, là où les Fire Emblem Warriors originaux se sentaient un peu anémiques en ce qui concerne l’histoire des choses, ici vous avez un véritable festin dans lequel vous plonger et tout est soutenu par une pléthore de systèmes et d’activités que vous allez offrez-vous entre les batailles qui vous permettent de passer beaucoup de temps de qualité avec les membres de la maison à laquelle vous avez prêté allégeance. Vous pourrez vous promener dans des expéditions privées afin d’améliorer les relations avec qui vous voulez, faire des choix de dialogue, distribuer des cadeaux, vous livrer à des « conversations de soutien » et même partir dans la nature pour de courts petits voyages qui vous verront converser, répondez aux questions et faites des blagues tout en déplaçant librement la caméra pour avoir un bon vieux regard sur l’objet actuel de vos affections. Vous ne pouvez pas battre un bon vieux chinwag.
Bien sûr, il s’agit toujours d’un jeu Warriors et donc tous ces aspects axés sur les relations se répercutent directement sur l’action de coup de pied au cœur de tout, avec des relations améliorées et le temps que vous prenez pour les cultiver, ce qui conduit à de meilleures performances sur le champ de bataille. Vous ne pensiez pas que vous vous faisiez des amis juste pour être gentil, n’est-ce pas ? Prends-toi en main, mon pote.
Sans vouloir entrer dans trop de détails, et par crainte de spoilers qui vous gâcheraient quelque peu la fête, cher lecteur, on ne parlera pas beaucoup plus du côté histoire des choses ici, si ce n’est pour dire qu’il s’agit d’un sujet passionnant. et des endroits dramatiques et il y a beaucoup d’apparitions surprises, de chocs, d’allégeances brisées, de virages au talon et de toutes ces choses savoureuses ajoutées pour faire bonne mesure.
Beaucoup de contenu intéressant pour les fans de Fire Emblem, alors, et c’est tout avant de parler des gros morceaux sanglants. Oui, si vous venez à celui-ci en tant que fan de Warriors, vous ne serez pas déçu non plus, car Omega Force a fait un travail de premier ordre, non seulement en superposant de nombreux éléments de stratégie appropriés à Fire Emblem, mais en offrant un spectacle bourré d’action qui se déroule de manière impressionnante pendant ses plus grandes batailles – bien que nous ayons remarqué un peu de ralentissement ici et là en nous promenant dans votre campement entre les combats.
Comme ce fut le cas dans les premiers Fire Emblem Warriors, les batailles ici se différencient des autres efforts de Musou en vous donnant la possibilité de sélectionner et de diriger votre groupe de protagonistes avant et pendant les confrontations avec un plaisir tactique en temps réel assez engageant. Une carte pré-scrap vous permet de parcourir votre liste actuelle de combattants et les icônes sur l’écran passeront du bleu au rouge et inversement au fur et à mesure, indiquant si les personnages correspondent ou non aux types d’ennemis que vous êtes. à affronter. Tout cela fonctionne dans le système de triangle d’armes de retour du jeu où les épées, les haches, les lances, les arcs, etc. ont des forces et des faiblesses les unes par rapport aux autres, offrant une autre belle petite ride de stratégie.
Une fois que vous avez sélectionné votre configuration d’équipe préférée, vous pouvez plonger dans la bataille proprement dite et vous occuper en utilisant tous les arts de combat et la magie flashy habituels, les attaques de précipitation critiques, les puissants spéciaux de partenaires, les frénésies d’éveil et plus encore pour déchirer vos ennemis en lambeaux absolus à la mode Musou intemporelle. Vous pouvez également interrompre un combat à tout moment pour ordonner individuellement aux membres de votre équipe de s’emparer de forteresses spécifiques, de lancer des assauts contre un boss particulier qui vient de se promener dans la mêlée ou de défendre un individu malheureux – ou un groupe d’individus – qui ont besoin d’être conduits en lieu sûr. La plupart de ce qui est ici en termes de combat sera familier à tous ceux qui ont joué l’effort de 2017 (ou l’un de ces croisements Musou, vraiment), mais maintenant il y a plus de compétences et d’attaques spécifiques au personnage qui donnent le tout. un joli coup de variété qui fait coller avec. Améliorer et renforcer vos personnages préférés semble bien plus intéressant.
Sur cette note, un autre domaine dans lequel Fire Emblem Warriors: Three Hopes s’améliore par rapport à son prédécesseur est la facilité avec laquelle vous pouvez maintenant changer de classe de personnage, entraîner vos combattants dans plusieurs disciplines, ou toutes si vous le souhaitez, et les changer. comme bon vous semble. Nous ne pouvons pas entrer dans trop des détails sur les différentes classes ou capacités spécifiques incluses ici, mais inutile de dire que ce côté des choses a été renforcé avec plus de niveaux à parcourir, et la pratique consistant à déverrouiller réellement des classes et à se spécialiser dans chacune est beaucoup plus simple cette fois autour de. Tout cela donne un jeu plus lisse et vous donne plus de liberté pour prendre vos personnages préférés de Three Houses et les transformer en guerrier que vous voulez, qu’il s’agisse d’un grand chevalier blindé lourd, d’un maître des épées à double maniement ou d’un démon de la hache chevauchant une wyverne.
Le camp de base est un autre aspect du jeu de 2017 qui revient cette fois-ci et ici, il est renforcé par encore plus de façons de renforcer les relations, d’améliorer les armes, de vendre et d’acheter des biens, de s’entraîner, de cuisiner, de faire des courses et des corvées, de ramasser des récompenses et développez toutes vos installations à travers plusieurs niveaux sur plus d’arbres de compétences et de menus riches en statistiques que vous ne pouvez secouer un Killer Lance + 4. Il y a vraiment beaucoup de distractions et de pièces mobiles avec lesquelles vous occuper et cela en fait un jeu qui établit un juste équilibre entre l’action Musou totale et les temps d’arrêt où vous pouvez vous imprégner de toute cette belle bonté Fire Emblem axée sur les personnages.
Bien sûr, si vous détestez l’idée de passer du temps à regarder des chiffres, à choisir des armes et à équiper tous les meilleurs doodahs entre les morceaux, vous pouvez choisir de jouer au jeu dans un mode « rapide et efficace » qui rappelle le pré- et craquement de statistiques après la bataille. Vous pouvez également appuyer sur ‘Y’ pour optimiser l’équipement de votre liste dans la zone « convoi » avant les combats, il y a donc beaucoup de coins à couper si vous êtes plus un combattant direct qu’un amateur de travail de préparation.
En parlant de modes de jeu, tout comme la dernière entrée – et conformément à l’esprit de Fire Emblem proprement dit – vous pouvez choisir de jouer à celui-ci en classique ou en décontracté, vos personnages les plus précieux retournant à la mêlée après la mort ou étant soumis à une mort permanente irréversible selon la façon dont vous basculez. Nous avons couru avec la mort permanente engagée et avons eu quelques pertes difficiles en cours de route, mais il y a tellement de personnages craquants ici, tellement d’ajouts à la programmation au fur et à mesure que l’histoire avance, qu’il y a toujours un remplaçant de premier ordre qui attend juste autour du coin. Garder la mort permanente activée infuse vraiment le tout avec un peu de tension aussi – vous vous retrouverez désespérément à vous rallier autour du champ de bataille pour protéger vos amis à certains points – nous pensons donc que c’est la façon de jouer si vous cherchez pour un maximum de drame.
Avec de grandes batailles pleines d’action qui vous voient diriger votre équipe autour de cartes occupées pleines d’ennemis et de boss de chair à canon arrachés de partout Fire Emblem: Three Houses, ainsi que la possibilité d’appeler des bataillons de crétins embauchés, d’invoquer du soutien à votre cause, recrutez des commandants ennemis vaincus dans vos rangs et plus encore, l’action ici est aussi frénétique et stratégiquement absorbante qu’elle ne l’a jamais été dans une confusion Musou de ce genre. Prenez toutes ces batailles hack-and-slash astucieuses et associez-les à une histoire bien améliorée, de nombreuses opportunités de s’engager dans l’établissement de relations, la mise à niveau, l’amélioration des installations, la forge, la cuisine, la formation et plus encore, et vous avez un Jeu de guerriers avec lequel il est vraiment difficile de trouver un défaut majeur.
Bien sûr, ce n’est en aucun cas une entreprise entièrement sans faille et, si nous devons être négatifs, l’équilibre entre les batailles et les temps d’arrêt au début – jusqu’au chapitre cinq, précisément – semble un peu décalé, avec beaucoup de longues conversations qui ensuite basculer dans des combats qui sont tout simplement beaucoup trop courts et faciles à traverser, mais ce déséquilibre se résorbe une fois que l’histoire commence vraiment. Oh, et si nous sommes pointilleux, nous pourrions également pointer du doigt le fait que le jeu introduit toujours de nouveaux mécanismes sur 10 heures dans sa campagne, ce qui peut devenir un peu trop. Ces petits problèmes mis à part, nous aurions du mal à trouver autre chose à redire ici.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes, en résumé, ressemble à une solide amélioration par rapport à son prédécesseur déjà assez impressionnant. C’est un jeu qui parvient à trouver un bel équilibre entre tout le drame et la stratégie de la série d’Intelligent Systems et le chaos hack-and-slash ininterrompu pour lequel Omega Force est connue. Avec de bonnes performances dans les modes ancré et portable – à part un petit ralentissement notable lors de la promenade dans le camp – une excellente utilisation de HD Rumble pour donner aux attaques un punch satisfaisant, et beaucoup de spéciaux flashy et de mouvements qui secouent l’écran à retirer pendant que vous Aplatir des milliers d’ennemis à la fois, c’est un effort extrêmement addictif et divertissant dans lequel les fans de Fire Emblem et de la franchise Warriors devraient trouver beaucoup à apprécier.