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- Partie 1 (Pré-Timeskip) Paralogues
- Paralogues de la partie 2 (post-timeskip)
Les paralogues des récents jeux Fire Emblem servent de missions secondaires facultatives qui peuvent être complétées pour gagner des récompenses, en savoir plus sur les personnages et révéler des points d’intrigue intéressants qui pourraient être distincts de l’histoire principale en cours.
Les paralogues de Three Houses ne sont pas différents, proposant certaines des cartes les plus intéressantes et des rencontres difficiles de tout le jeu. Voici un aperçu de ce que vous devez savoir sur ces histoires parallèles dans Three Houses.
Mis à jour le 7 janvier 2021 par Gabrielle Huston : Cet article a été mis à jour et reformulé avec tous les détails dont vous pourriez avoir besoin sur toutes les histoires de paralogue, y compris celles incluses dans le DLC.
Que sont les paralogues ?
Les paralogues sont des batailles uniques qui se concentrent sur les histoires de personnages secondaires.
La différence la plus importante entre les paralogues de Three Houses et les paralogues de l’ère 3DS est que ils peuvent être limités dans le temps, maintenant. Certains ont lieu avant le saut de temps, d’autres après, et tous n’ont généralement que quelques mois de période de grâce avant que l’opportunité de les jouer ne disparaisse pour toujours. Vous aurez également accès à différents paralogues selon les personnages que vous avez recrutés – presque tous les personnages apparaissent dans au moins un, mais les partager peut fonctionner un peu étrangement. Les paralogues sont accessibles en choisissant Combattre un jour gratuit et utilisent un point d’activité, et fourniront aux joueurs à la fois la date limite et le niveau recommandé dans la description.
Mis à part cela, les paralogues offrent généralement des récompenses uniques, de très bons objets et bataillons, de l’or ou tout ce qui précède ! Compte tenu des gains d’EXP substantiels, des récompenses et des informations supplémentaires sur le casting du jeu que ces missions fournissent, les paralogues sont facilement l’une des choses les plus intéressantes à faire pendant vos week-ends à Garreg Mach. Même si certains valent plus que d’autres, nous vous déconseillons de laisser passer l’un d’entre eux. Au cas où vous manqueriez de temps, voici un bref aperçu de chaque paralogue du jeu.
Partie 1 (Pré-Timeskip) Paralogues
Note importante: Pendant la première moitié du jeu, vous êtes à l’Académie avec tous les élèves. Cela signifie que, tant que vous aurez recruté l’une des unités requises pour ces paralogues, les autres vous rejoindront automatiquement temporairement pour cette mission. Votre maison n’a pas d’importance (à deux exceptions près).
Paralogues de la partie 2 (post-timeskip)
Note importante: Après le saut de temps, vous n’êtes pas à l’Académie avec tous les personnages. Cela signifie que vous devez avoir recruté toutes les « Unités requises » répertoriées au cours de la première moitié du jeu afin d’accéder au Paralogue au cours de la seconde moitié.
Nom | Unités requises | Chemin d’histoire requis | Comment déverrouiller | Disponible jusqu’au… | Récompenses |
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Le Marchand secret (DLC) | Uniquement disponible sur le chemin Crimson Flower | Débloqué après avoir terminé le chapitre 12 | Le 26ème jour du 4ème mois (le Grand Arbre Lune) | Abandonné par les ennemis :
Récompenses une fois terminées :
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Girouettes de Fódlan | Uniquement disponible sur le chemin Azure Moon | Débloqué après avoir terminé le chapitre 13 | Abandonné par les ennemis : récompenses une fois terminé :
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Insurmontable | Uniquement disponible sur le chemin Crimson Flower | Débloqué après avoir terminé le chapitre 14 | Abandonné par les ennemis : récompenses une fois terminé :
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Ténèbres sous la terre | Uniquement disponible sur le chemin Crimson Flower | Débloqué après avoir terminé le chapitre 14 | Le 26ème jour du 4ème mois (le Grand Arbre Lune) | Récompenses dans le coffre sur la carte si au moins la moitié des mages vivent :
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Le visage en dessous | Non disponible sur le chemin de la Fleur pourpre | Débloqué après avoir terminé le chapitre 14 | Chemin de la neige d’argent :
Tous les autres chemins :
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Abandonné par les ennemis : dans le coffre sur la carte, les récompenses une fois terminées :
Récompenses si Caspar bat le chevalier de la mort :
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Terre Et Ciel Etrangers | Disponible sur tous les chemins | Débloqué après avoir terminé le chapitre 14 | Le 26e jour du 5e mois (la lune des cordes) | Récompenses une fois terminées :
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Héros oublié | Disponible sur tous les chemins | Débloqué après avoir terminé le chapitre 14 | Le 30e jour du 8e mois (la lune de pluie verdoyante) | Récompenses une fois terminées :
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Légende du lac | Disponible sur tous les chemins, mais il deviendra indisponible sur la route Crimson Flower si Seteth et Flayn ont été tués au cours du chapitre 15. Remarque : vaincre Seteth et/ou Flayn avec Byleth au lieu d’une autre unité pendant le chapitre 15 les fera battre en retraite, et non pas mourir, et signifie que vous pouvez toujours faire ce paralogue. | Se débloque après avoir terminé le chapitre 15 | Le 30e jour du 8e mois (la lune de pluie verdoyante) | Abandonné par les ennemis :
Dans les coffres sur la carte :
Récompenses une fois terminées :
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Gardien éternel | Cette quête est décrite comme le paralogue de Rhea, mais elle n’est pas une unité jouable pendant le combat. | Non disponible sur le chemin Crimson Flower | Se débloque après avoir terminé le chapitre 15 tant que Byleth avait un support C avec Rhea | Le 28e jour du 6e mois (la lune de la guirlande) | Abandonné par les ennemis : récompenses une fois terminé :
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La légende du sable endormi | Uniquement disponible sur la route du Vent Verdoyant | Se débloque après avoir terminé le chapitre 16 | Le 30e jour du 8e mois (la lune de pluie verdoyante) | Abandonné par les ennemis :
Disponible pour être volé aux ennemis :
Récompenses une fois terminées :
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Châtiment | Non disponible sur la route des fleurs cramoisies | Se débloque après avoir terminé le chapitre 16 | Sur le chemin de la neige d’argent :
Tous les autres chemins :
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Dans les coffres sur la carte
Récompenses si tout le monde était sauvé :
Récompenses une fois terminées :
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La jeune fille d’argent | Uniquement disponible sur le chemin Azure Moon | Débloqué après avoir terminé le chapitre 18 | Le 23e jour du 8e mois (la lune de pluie verdoyante) | Lâché par les ennemis : disponible pour être volé aux ennemis :
Récompenses dans le coffre sur la carte une fois terminées :
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