Fire Emblem: Three Houses – Guide de jeu Enlightened One

Fire Emblem: Three Houses - Guide de jeu Enlightened One

Fire Emblem: Three Houses est devenu l’un des « evergreens » de Nintendo – des titres qui ne cessent d’attirer de nouveaux fans alors même que la Switch continue de proposer de nouveaux logiciels passionnants. Une telle endurance a naturellement conduit à un nombre constant de requêtes de joueurs concernant le système de classes profondes du jeu. Compte tenu de son importance narrative, les joueurs ont probablement plus de questions sur la classe Enlightened One de Byleth que sur n’importe quelle autre.

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Voici une introduction à part entière sur tout ce que vous devez savoir sur l’Illuminé, sauf comment cosplayer ce look sacré lors de vos conventions locales. Essayez le tissu de soie et le bronze pour les écailles ?

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Comment débloquer Enlightened One


Fire Emblem Three Houses Byleth Enlightened

Déverrouiller la classe Enlightened One dans Fire Emblem: Three Houses est aussi simple que atteindre le chapitre 11 dans l’histoire principale. C’est vraiment tout ce qu’il y a à faire. C’est à ce moment-là que des révélations émergent concernant la véritable identité de Byleth et, à la mode JRPG, de grandes réponses à l’intrigue invitent à de nouvelles tenues flashy.

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Pour référence, le chapitre 11 se situe vers la fin de la Nuages ​​blancs partie de l’histoire. Selon l’itinéraire que vous choisissez un peu plus tard, vous pouvez penser que cela se produit quelque part à mi-chemin de l’histoire – un peu plus que cela pour les itinéraires plus courts.

Cela signifie que les joueurs auront amplement le temps de goûter à la force présumée de l’Illuminé. Mais à quel point est-il vraiment fort ?

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Linhardt de Fire Emblem: Trois maisons

Chaque classe de Fire Emblem: Three Houses affecte les statistiques des personnages dans une certaine mesure. C’est pourquoi échanger des classes de, disons, un voleur à un mage aura des résultats immédiatement perceptibles. Comme il sied à quelque chose de si seigneurial, la classe Enlightened One de Byleth a de belles améliorations à tous les niveaux.

Changements de statistiques

Statistique Changer
HP +1
Mouvement +2
Force +2
La chance +1
la magie +3
La défense +2
Dextérité +1
La résistance +1
Vitesse +1
Charisme +1

Une augmentation de chaque statistique est une excellente chose à voir. Aucune autre classe dans Fire Emblem: Three Houses ne peut revendiquer ce succès. En fait, de nombreuses classes équilibrent des hausses particulières avec des pénalités pures et simples. Great Knight, par exemple, paie pour toute cette armure volumineuse avec une énorme réduction de quatre points de vitesse.

D’un autre côté, certaines classes vont si fort dans une direction que les bonus vus ici pour Enlightened One peuvent sembler apprivoisés en comparaison. Empereur, la classe unique d’Edelgard en fin de partie, accorde un bonus de huit points pour les PV et la défense. Au cas où ce ne serait pas clair, c’est beaucoup !

Compétences de classe et bonus de niveau de compétence


La croissance des statistiques est une chose, mais le plus souvent, ce à quoi vous voudrez vraiment faire attention est la liste des compétences qu’une classe apporte à la table. Les bonus de niveau de compétence, par extension, aideront un personnage à niveler les différentes catégories qui font ressortir les meilleurs aspects d’une classe donnée.

Dans le cas de Byleth, Enlightened One met l’accent sur les lames, la guérison et le leadership. Ensemble, le jeune instructeur sera capable de trancher ses ennemis, de maintenir son escouade en mouvement et d’invoquer de puissants bataillons pour faire basculer les batailles en votre faveur.

Compétences de classe

  • Swordfaire : Accorde cinq points supplémentaires à Attaque lorsque Byleth est équipé d’une épée. C’est toute la raison pour laquelle vous aurez besoin de vous assurer que Byleth s’en tient au jeu d’épée lorsqu’il est classé comme Éclairé.
  • Résistance du terrain : Annule les dégâts de terrain. Aussi très situationnel que cela puisse paraître, bien qu’il existe des cas (en particulier dans les paralogues difficiles et les chapitres ultérieurs du jeu) où le fait d’ignorer les barrières destinées à étouffer votre progression peut être extrêmement satisfaisant.
  • Pouvoir sacré : Comme un Bonus de maîtrise, Byleth ne pourra pas y puiser tant que la classe n’aura pas été (attendez-la) complètement maîtrisée. C’est un vrai zinger quand il est enfin déverrouillé. Tous les alliés adjacents subissent trois dégâts de moins lorsqu’ils sont attaqués et infligent trois dégâts supplémentaires lorsqu’ils attaquent. En d’autres termes, il suffit de traîner avec Byleth pour inspirer le reste du gang.


Bonus de compétence

  • Épée: +3
  • Bagarre: +2
  • Foi: +3
  • Autorité: +3

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Devriez-vous rester illuminé pour toujours ?


Il y a un inconvénient majeur à Enlightened One, et c’est le même inconvénient qui afflige les Master Classes telles que Gremory et Mortal Savant : tu ne peux pas voler. Au fur et à mesure que vous progressez dans la seconde moitié du jeu, la capacité de monter un destrier devient de plus en plus bénéfique, car vos ennemis déploieront ces troupes en plus grand nombre et une bonne partie de votre propre équipe empruntera probablement un chemin similaire.

Cela signifie que Byleth pourrait être laissé pour compte. Ce coup de pouce de deux points au Mouvement Est-ce que aidez-vous, mais cela ne va pas amener Byleth au front à moins que vous ne reteniez intentionnellement d’autres unités.

Lorsqu’il est déverrouillé pour la première fois, Enlightened One est une centrale électrique. Il est conseillé aux joueurs d’utiliser au moins la classe pour les prochains chapitres. Pour déterminer si Enlightened One vous convient ou non à long terme, la question doit être posée : à quel point ce problème non monté vous dérange-t-il ?

Il n’y a pas de raison inhérente ne pas avoir une poignée de non-aviateurs dans le parti. Bon sang, on pourrait dire que c’est une bonne chose, étant donné que la plupart des unités volantes vont être d’une faiblesse flagrante face aux flèches. Quant aux cours hippiques, eh bien, ils ont leurs propres faiblesses dont il faut parler. Le fait est que ces jambes de Byleth peuvent encore avoir de la valeur en fin de partie.

Chevalier Faucon et Seigneur Wyvern sont de bons choix si vos préférences pour le héros de Three Houses tournent vers le ciel. S’il ne s’agit pas tant du problème monté que du désir d’une chaîne d’options plus diversifiée, héros et Maître de l’épée sont également de sérieux prétendants. Améliorez Enlightened One, obtenez ce que vous voulez et passez à quelque chose de plus à votre goût.

Sache juste que il n’y a aucune raison majeure de ne pas rester avec Enlightened One. Alors que l’histoire tire à sa fin et que ces derniers coups d’épée sont effectués, cette classe à la mode continuera de gagner sa vie.

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