vendredi, décembre 27, 2024

Fire Emblem Heroes est embarrassant

Fire Emblem: Three Houses est mon jeu Nintendo Switch préféré. Alors que j’ai écrit que 2019 et 2021 étaient des années relativement maigres pour les jeux par rapport à 2018, 2020 et, espérons-le, 2022, Three Houses était un point positif pour 2019 et mon jeu personnel de l’année. C’est le jeu qui m’a fait entrer dans la série Fire Emblem. Malheureusement, cela m’a également amené à Fire Emblem Heroes, qui continue d’être une source d’embarras.

Je ne suis pas gêné par les jeux auxquels je joue. Je ne crois pas vraiment au concept de plaisir coupable. Faites les choses que vous aimez comme vous les aimez et ne vous souciez pas de ce que les autres pensent. Sauf si vous aimez les incendies criminels. Mais Heroes est si difficile à aimer que j’ai commencé à m’en vouloir.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

En relation: Pokemon devrait apprendre quelques leçons de Fire Emblem

C’est un jeu de gacha, mais ce n’est pas vraiment le problème. C’est très franc sur ce que c’est, et il y a beaucoup de mécanismes intéressants sous la machine à sous. J’ai plus de 50 heures dans Genshin Impact – les gachas ne sont pas intrinsèquement mauvais, même s’ils sont un symbole de l’hyper monétisation qui opère dans les coulisses du jeu ces jours-ci. Au lieu de cela, c’est la façon dont les héros titulaires sont présentés.


Fire Emblem Three Houses Edelgard von Fresberg thé de l'après-midi

Et «titulaire» est un mot très bien choisi. ‘Bazongified’ aurait pu en être un autre. Qu’est-ce qui se passe avec ces conceptions de personnages? La série de base n’hésite pas à donner aux personnages un sentiment de sexualité et de confiance, mais Heroes le compose jusqu’à 11 et perd souvent ce qui rend ces personnages uniques. Ils cessent d’être des personnages de Fire Emblem et deviennent des affiches de bikini cosplay. Heroes n’est pas un nouveau jeu, mais de temps en temps je m’en souviens et je me dis « Oh ouais ». Euh’.

Il y a quelques sujets sur lesquels j’écris fréquemment qui sont déformés hors contexte, et les femmes en tant que concept en font partie. Les jolies femmes sont jolies, mais prendre des centaines de personnages féminins bien développés et les dépouiller de tous leurs traits et de la plupart de leurs traits pour décorer votre machine à sous est une mauvaise chose. Il n’y a rien de mal à admirer l’apparence de quelqu’un, mais le fait que ce soit la seule chose que vous admirez chez lui est un drapeau rouge.


Héros de l'emblème du feu

Voici un exemple. Si vous regardez les comptes Sapphic simp sur Twitter (oui, c’est tout un genre), vous trouverez de nombreuses pages postant des photos de jolies célébrités, faisant souvent référence à leur filmographie ou à leurs albums, postant de jolies légendes, les complimentant et agissant généralement en tant que supporters ou Ventilateurs. Les mêmes visages apparaissent encore et encore parce que c’est ainsi que fonctionne le fandom – il s’agit d’élever vos favoris, d’apprendre à les connaître, de sentir que vous faites partie de quelque chose de plus. Il peut devenir toxique, mais c’est une question pour un autre jour.

Les pages de célébrités gérées par des hommes, souvent avec des noms comme @FitBirds ou @SexyCelebBabesHourly, ne sont que des galeries sans fin. ‘Margot Robbie’ la légende lit, avec une photo de Robbie dans une séance photo sensuelle. La légende suivante est « Emma Watson », puis « Ana de Armas », puis « Kate Upton ». C’est une objectivation creuse. Fire Emblem: Three Houses, qui n’hésite pas à dire que les jolies filles sont jolies, ressemble à un compte simple. Heroes est @SexyFireEmblemBabesHourly, et je suppose que j’ai trouvé ma ligne.

La plus grande honte est que je serais heureux de céder à un spin-off qui me permet de connaître ces personnages à un niveau plus profond. Je préfère Persona 5 Strikers à Persona 5 ou Persona 5 Royal, et je prendrais un gacha P5 demain. Mais Heroes ne me laisse connaître personne à un niveau plus profond, juste à un niveau plus déshabillé. Retour à simping sur Twitter je vais, alors.

Prochain: Les films deviennent méta et ils laissent les jeux vidéo derrière eux


Sensations fortes
Thrill Kill, le jeu « interdit » auquel tout le monde a joué

Le pouvoir du bouche à oreille.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-76

- Advertisement -

Latest