Il existe deux types de joueurs de Fire Emblem : ceux qui gravitent autour de la mécanique sociale et ceux qui préfèrent le combat tactique au tour par tour. Après une démo guidée, Fire Emblem Engage semble s’adresser davantage à ce dernier. Bien que les aspects de la simulation sociale soient toujours intacts, il semble y avoir beaucoup moins d’activités étrangères dans la zone centrale par rapport à Three Houses. Une grande partie de votre temps au hub est consacrée à équiper les membres de votre groupe, à débloquer de nouvelles compétences de combat et à vous préparer pour la prochaine bataille. De cette façon, Fire Emblem Engage ressemble à une version plus ciblée de la longue série tactique JRPG.
Fire Emblem Engage suit une structure similaire à celle des autres jeux Fire Emblem modernes. Votre temps est partagé entre le combat tactique basé sur des tuiles et une zone centrale où vous pouvez interagir avec d’autres personnages. Sur le champ de bataille, Fire Emblem Engage ramène le triangle d’armes traditionnel pour lequel la série est connue. Les épées battent les haches, les haches battent les lances et les lances battent les épées. Profiter du triangle de l’arme inflige une pause, ce qui empêche l’unité en défense de contrer dans cette escarmouche. Les armes en dehors du triangle telles que les arcs, les poignards et les tomes de sorts sont faibles face aux attaques physiques. Autant j’ai apprécié Three Houses (j’y ai joué près de 200 heures), autant le triangle d’arme traditionnel m’a manqué. Dans les jeux précédents, cela donnait à des armes spécifiques des forces et des faiblesses distinctes qui m’obligeaient à considérer attentivement mon groupe. La réintroduction du triangle des armes pourrait conduire à une expérience plus équilibrée, en particulier pour ceux qui auraient pu penser que Three Houses était un peu trop facile.
Au centre du combat d’Engage se trouve le mécanisme Engage. Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, vous débloquez des anneaux d’emblème qui peuvent être équipés sur n’importe quel membre du groupe. Chaque anneau d’emblème abrite l’esprit d’un personnage d’un précédent jeu Fire Emblem, et lorsqu’il est donné à un membre du groupe, ils peuvent se combiner pour améliorer les statistiques et certaines capacités puissantes. Vous pouvez mélanger Emblem Rings avec n’importe quel personnage de votre groupe pour des effets et des stratégies variés. Certaines combinaisons peuvent conduire à des membres du groupe incroyablement mobiles, tandis que d’autres peuvent améliorer considérablement la statistique de force d’un personnage. Certaines combinaisons peuvent fonctionner mieux que d’autres, mais chaque membre du groupe peut forger des liens avec chaque personnage classique hébergé dans un anneau d’emblème. Comme les liens formés entre les unités, les liens entre les membres du groupe et les Emblem Rings augmentent l’efficacité de cette paire.
Chaque jeu Fire Emblem principal est représenté via les Emblem Rings. Certains des personnages de Fire Emblem que j’ai vus dans la démo comprenaient Ike, Lucina, Roy, Marth, Lyn, Sigurd et Celica. De plus, il existe des objets appelés Bond Rings qui peuvent être équipés à la place des Emblem Rings. Ces anneaux présentent des personnages de jeux précédents et accordent des buffs passifs. Les Bond Rings peuvent être accumulés grâce à un mini-jeu de style gacha.
Après avoir équipé votre groupe, vous pouvez activer le mécanisme Engage en appuyant sur le bouton + avant de lancer une escarmouche. Lorsqu’il est actif, le personnage classique Fire Emblem intégré dans l’anneau Emblem équipé accompagnera cette unité. Après trois tours, vous devrez recharger votre compteur Engage pendant le combat. Je n’ai pas eu assez de temps pour expérimenter différents anneaux d’emblème, mais il semble que cela pourrait conduire à des combinaisons intéressantes.
Il y a aussi une poignée de modifications au combat instantané. Plus particulièrement, vous avez désormais un contrôle direct sur les mouvements d’un personnage. Plutôt que de sélectionner une unité et de lui tracer un chemin, vous pouvez vous déplacer librement dans la bataille avant de vous engager sur une tuile et d’attaquer. Ce n’est pas un énorme changement, mais cela vous donne un peu plus de flexibilité et de précision dans vos mouvements.
Fire Emblem Engage supprime également la durabilité des armes. Une fois que vous avez trouvé ou acheté une arme, vous pouvez la conserver. Espérons que ce changement signifie que nous passerons moins de temps à gérer l’inventaire d’une unité, et plus de temps à combattre des ennemis et à bavarder avec des camarades. Je suis curieux de voir comment l’économie du jeu est équilibrée maintenant que vous n’avez plus besoin de continuer à acheter des armes alors qu’elles se cassent sur le champ de bataille.
La plupart de votre temps en dehors du champ de bataille est passé au Somniel, votre port d’attache. Ici, vous pouvez interagir avec les membres de votre groupe et les héros des jeux Fire Emblem précédents, gérer un enclos pour animaux avec d’adorables chiots, participer à une séance de musculation pour les amateurs de statistiques temporaires, cuisiner des repas pour établir des relations avec d’autres personnages et améliorer vos Emblem Rings.
Cela dit, il y a beaucoup à creuser en ce qui concerne les bagues Emblem. Chaque anneau a un chemin de mise à niveau pour chaque personnage de votre équipage. Ces chemins de mise à niveau peuvent donner à un personnage des améliorations de statistiques permanentes et de nouvelles compétences uniques à un anneau d’emblème spécifique. Il y a ici une quantité vertigineuse de combinaisons qui devraient donner aux joueurs beaucoup de flexibilité. Je n’ai eu que quelques minutes pour examiner cela, mais j’aurais facilement pu passer une heure à creuser dans tous les chemins de mise à niveau et à examiner mes options.
Outre les anneaux d’emblème, il existe un grand nombre que vous pouvez emmener au combat, monter de niveau et personnaliser. Je n’ai pas assez joué au jeu pour me forger une opinion solide sur les personnages que j’ai vus, mais de nombreux archétypes traditionnels de JRPG / anime semblent être là. Il y a un homme fort héroïque avec un bouclier et un petit mage fougueux pour n’en nommer que quelques-uns. Espérons que, comme d’autres jeux Fire Emblem, ces personnages se développent au-delà de leurs attributs, mais cela reste à voir.
Ce qui est immédiatement clair, c’est que Fire Emblem Engage a fière allure. La Nintendo Switch a connu une année difficile en termes de performances et de visuels, mais Fire Emblem Engage sort de l’écran grâce à sa palette de couleurs vibrantes et à ses animations de personnages animées. Le style artistique cel-shaded de Three Houses est de retour, et on a l’impression qu’il a été nettoyé.
L’éloignement des mécanismes de simulation sociale de Three Houses pourrait en décevoir certains, mais le combat raffiné et la réintroduction du triangle d’armes devraient exciter les fans de longue date. Engage est également incroyablement profond, et j’ai hâte de plonger tête première dans tous ses mécanismes et nuances tactiques le 20 janvier 2023.
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