samedi, novembre 30, 2024

Fire Emblem Engage : 10 changements les plus importants

Fire Emblem Engage pour Nintendo Switch est la première version majeure de 2023 et une grande exclusivité dans une franchise bien-aimée. La série Fire Emblem définit les expériences RPG tactiques sur les plates-formes Nintendo depuis des décennies, mais la série a explosé de manière considérable ces dernières années avec des versions populaires telles que Fire Emblem: Three Houses. Engage est la prochaine entrée de la série, avec un crochet qui rend hommage à la longue histoire de la série avec l’ajout d’emblèmes – des héros d’autres royaumes qui servent à la fois un gameplay et une histoire.

Nous avons joué les huit premiers chapitres de Fire Emblem Engage et nous avons déjà constaté que cela apportait des changements importants par rapport au précédent établi par Three Houses et à la série dans son ensemble. Voici 10 des plus grands changements apportés à la longue série de RPG tactiques de Nintendo avec quelques premières impressions sans spoiler parsemées.

Lecture en cours: Fire Emblem Engage revient aux racines de la série

1. L’école est finie

Fire Emblem Three Houses de 2019 a été un énorme succès pour Nintendo, et je suis sûr que certains fans s’attendent à ce que la structure scolaire de ce jeu revienne dans Engage. Bien que les aspects de la simulation sociale soient toujours intacts, les mécanismes scolaires propres à Three Houses ont été supprimés. Cela signifie que vous ne choisirez pas une maison ou une faction au début du jeu, vous n’enseignerez pas à une classe d’étudiants (ou n’en emmènerez pas prendre le thé) et vous ne gérerez pas votre emploi du temps de semaine en semaine. .

Au lieu de cela, Fire Emblem Engage suit une structure plus traditionnelle similaire à Fire Emblem Awakening. Les batailles peuvent être sélectionnées via la carte du monde, et entre les escarmouches, vous pouvez retourner à votre base pour acheter de nouveaux équipements, discuter avec vos unités et participer à des diversions. Comme Three Houses, il s’agit d’un espace entièrement en 3D dans lequel vous pouvez vous déplacer librement, bien que vous puissiez également sélectionner dans un menu pour vous déplacer rapidement entre des pièces particulières.

D’après mon expérience jusqu’à présent, Engage est beaucoup plus linéaire que Fire Emblem: Three Houses, dans lequel vous pouvez choisir l’une des trois maisons, recruter différents étudiants et même prendre quelques décisions importantes au cours de l’histoire. Tous ceux qui jouent à Engage recruteront probablement les mêmes personnes et suivront le même chemin à travers l’histoire. Ce n’est peut-être pas une mauvaise chose si l’histoire est vraiment engageante, mais ceux qui s’attendent à une progression sociale dynamique de Three Houses trouveront cela un peu plus simple.

2. Le triangle des armes est de retour

Le triangle d’arme emblématique de Fire Emblem est de retour, et je ne pourrais pas être plus heureux. Avant Three Houses, le combat de Fire Emblem tournait autour d’un triangle de style pierre-papier-ciseaux. L’épée bat la hache, la hache bat la lance et la lance bat l’épée. Pendant ce temps, les arts du corps à corps battaient les arcs, les poignards et les tomes. Si vous combattez une unité sur laquelle vous avez un avantage d’arme, cela provoquera une pause. Briser un ennemi signifie qu’il ne peut pas contre-attaquer, ce qui vous fera économiser de la santé vitale. Le moyen le plus efficace de gérer les unités ennemies consiste à tirer pleinement parti du triangle des armes.

3. Contrôle direct

Un changement mineur mais significatif est que vous pouvez désormais contrôler vos unités directement au lieu de leur tracer un chemin. Bien qu’elle soit toujours basée sur une grille, cette nouvelle approche offre un peu plus de précision et de flexibilité au mouvement, et se sent très naturelle.

4. Poison

Les effets de statut de poison sont apparus dans les jeux Fire Emblem au fil des ans, mais ils fonctionnent un peu différemment dans Engage. Au lieu d’infliger des dégâts ponctuels au début ou à la fin de chaque tour, les unités empoisonnées subissent désormais plus de dégâts qu’elles ne le feraient normalement lors d’attaques. Le poison peut également se cumuler, ce qui signifie que si vous frappez une cible plusieurs fois avec une arme empoisonnée, vous infligerez encore plus de dégâts.

5. Durabilité des armes

La durabilité des armes a été presque entièrement supprimée de Fire Emblem Engage. Les armes ne peuvent pas se casser et presque toutes les armes peuvent être améliorées avec les matériaux et l’or appropriés. Bien que les armes physiques ne puissent pas se casser, les bâtons (qui permettent des effets de sorts spéciaux) le peuvent après un certain nombre d’utilisations.

6. Explorez le champ de bataille

Après chaque bataille, vous pouvez explorer le champ de bataille, parler à des alliés, collecter des ressources et adopter des animaux de compagnie. C’est cool de voir ces champs de bataille de près après chaque bataille. Vous pouvez également simplement revenir à la carte principale et continuer l’histoire, mais cela vous coûtera des ressources précieuses et des moments de connexion avec les personnages.

7. Le Somniel

Entre les batailles, vous pouvez retourner au Somniel, qui vous sert de port d’attache. Il y a eu des éléments similaires au Somniel dans les précédents jeux Fire Emblem, mais dans Engage, vous pouvez participer à de nouvelles activités. Vous pouvez vous exercer pour donner à votre personnage un buff temporaire lors de la prochaine bataille. Vous pouvez nourrir et caresser Sommie, une petite créature qui occupe la base, pour quelques fragments de lien supplémentaires. D’autres animaux que vous avez adoptés rassembleront des ressources pour vous entre les batailles à l’enclos des animaux. Vous pouvez partager un repas avec deux autres unités pour augmenter leurs liens, ce qui n’est pas vraiment nouveau, mais cette fois, vous pouvez conserver les restes pour les apporter au combat. Vous pouvez vous entraîner trois fois après chaque bataille pour obtenir un peu d’XP supplémentaire. Vous pouvez également faire un don à différents pays pour augmenter vos pools de récompenses après des escarmouches. Et enfin, vous pouvez acheter des tenues et des accessoires alternatifs pour vos unités. Cependant, les cosmétiques n’affectent que l’apparence d’une unité au Somniel, et non sur le champ de bataille.

8. Anneaux d’emblème

Au centre de Fire Emblem Engage se trouve le mécanisme Emblem Ring. Tout au long de votre voyage, vous collecterez des anneaux d’emblème qui abritent l’esprit des anciens protagonistes de Fire Emblem. Les unités équipées d’un Emblem Ring peuvent utiliser une commande spéciale « Engage » au combat pour invoquer un héros classique pour combattre à leurs côtés. Une unité armée d’un anneau d’emblème bénéficie généralement de quelques buffs de statistiques, d’une nouvelle arme qui peut être utilisée lorsqu’elle est engagée et d’une compétence unique. La période d’engagement dure trois tours, puis le compteur d’engagement doit être rempli soit en attaquant, en se faisant toucher, en lançant des sorts ou en se tenant sur une tuile de récupération désignée, représentée par des espaces bleus sur la carte.

Certains des personnages de la bague Emblem que j’ai pu utiliser jusqu’à présent sont Marth de Fire Emblem Shadow Dragon, Celica de Gaiden et son remake Echoes: Shadows of Valentia, Sigurd de Genealogy of the Holy War, Micaiah de Radiant Dawn, Roy de The Binding Blade et Leif de Genealogy of the Holy War et Thracia 776. Vous voulez savoir combien de ces jeux ne sont jamais arrivés aux États-Unis ? La réponse est sacrément trop nombreuse.

Quoi qu’il en soit, tout comme vos unités standard, vous pouvez également tisser des liens avec vos Emblem Rings en vous battant avec eux équipés et en discutant avec eux à votre domicile. En améliorant vos liens, vous débloquerez de nouvelles compétences et améliorations de statistiques qui peuvent être achetées avec des points de compétence dans la chambre de l’anneau.

9. Anneaux de liaison

En plus des anneaux d’emblème, vous pouvez également forger des anneaux de lien en utilisant des fragments de lien. Les anneaux de liaison présentent également des personnages des jeux Fire Emblem précédents, mais ces anneaux ne donnent que des améliorations de statistiques aux personnages. Une fois que vous avez déverrouillé un Emblem Ring, vous pouvez acheter des Bond Rings aléatoires à partir de leur jeu respectif. 100 fragments de lien vous donneront un anneau de lien et 1000 vous en donneront 10. En collectant des anneaux en double, vous pouvez les fusionner pour créer des versions plus puissantes de ces mêmes anneaux.

10. Réalisations

Fire Emblem Engage ajoute des centaines de réalisations dans le jeu qui peuvent être converties en fragments de liens. Une fois que vous en avez terminé quelques-uns, vous pouvez vous diriger vers le bureau des protagonistes et les réclamer. Ces réalisations vont du déploiement d’unités spécifiques plusieurs fois à l’obtention d’un certain nombre de coups critiques.

Impressions

Puisque j’ai parlé de tous les changements à venir au combat, je voulais parler de mon expérience jusqu’à présent. J’ai joué en difficulté Difficile avec le mode Classique activé et grâce en partie à tous ces changements, le combat semble équilibré et satisfaisant. Aucune unité n’est maîtrisée et chaque personnage a un rôle spécifique. Jusqu’à présent, presque toutes les batailles, à l’exception des premières, ont nécessité beaucoup de prévoyance et une planification minutieuse. Je suis vraiment excité de voir comment cela se développe à mesure que je progresse.

Un examen complet de Fire Emblem Engage arrive à l’approche de sa date de sortie le 20 janvier. Pour en savoir plus, lisez tout ce que nous savons sur Fire Emblem Engage, y compris tout ce que vous pouvez faire dans Somniel et les premiers détails sur son pass d’extension payant.

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