Firaxis touché par des licenciements après la déception de Midnight Suns et le départ d’un chef de file créatif emblématique

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Le studio Civilization et XCOM Firaxis a été frappé par une série de licenciements, rapporte Axios. Une trentaine de développeurs de l’entreprise ont perdu leur emploi afin que Firaxis puisse effectuer un « renforcement de la concentration, des améliorations de l’efficacité et un alignement de nos talents par rapport à nos priorités les plus élevées », ce qui, je suis presque certain, n’est qu’une manière hyper-entreprise de dire « nous devons dépenser moins d’argent ».

Naturellement, Firaxis n’a rien blâmé en particulier pour la série de licenciements, mais il n’est pas difficile de voir ce qui aurait pu inciter l’entreprise à commencer à reconsidérer son objectif et à réduire ses coûts. Marvel’s Midnight Suns – malgré toute sa puissance de star de super-héros – a été un échec commercial, et le studio a récemment perdu l’une de ses pistes créatives les plus reconnaissables avec le départ de Jake Solomon, qui dirigeait ce projet.

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