Fini le dépouillement : comment le mobile offre une expérience de jeu complète

Fini le dépouillement : comment le mobile offre une expérience de jeu complète

Le jeu mobile est l’un des secteurs à la croissance la plus rapide de l’industrie, et il ne cesse de s’étendre. Il a généré 93,2 milliards de dollars en 2021, représentant plus de la moitié du marché des jeux. Avec l’essor des jeux mobiles, les grands éditeurs le remarquent. Des joueurs comme Take-Two et Xbox Game Studios ont récemment fait d’importantes acquisitions de jeux mobiles, pariant sur une croissance continue.

Un moteur important de cette croissance est que la technologie rattrape l’ambition. LTE avait la vitesse pour les jeux, mais les joueurs mobiles pouvaient rencontrer des problèmes de latence qui rendaient les jeux massivement multijoueurs quelque peu frustrants et insensibles. Il en va de même pour le cloud gaming, qui permet aux joueurs de profiter de jeux sur console ou PC en les diffusant en streaming. Le cloud gaming nécessite que le réseau fasse le gros du travail – normalement le travail de la console – ce qui rend la latence du réseau critique afin d’assurer un faible décalage d’entrée et des contrôles réactifs.

Les réseaux 5G de fournisseurs comme AT&T visent à résoudre ce défi, en donnant aux joueurs mobiles un accès à des connexions optimisées qui leur permettent de profiter pleinement des jeux. Plus précisément, AT&T ouvre les jeux mobiles à de nouveaux publics en incluant uniquement les abonnements de Google Stadia et Nvidia GeForce NOW, et en optimisant ses réseaux 5G et Fibre pour les jeux en déplacement, en s’assurant que la latence est faible et que les performances de la fréquence d’images sont cohérentes.

Comment la 5G améliore les jeux mobiles

Alors que les expériences de jeu mobile prennent désormais tout leur sens avec la puissance des réseaux 5G, il n’en a pas toujours été ainsi.

Un gros bloqueur pour les jeux mobiles était autrefois le matériel – mais plus maintenant. Les premiers téléphones Android et iOS n’avaient pas la puissance de traitement et l’efficacité énergétique pour offrir des expériences de jeu AAA. Cette époque est révolue depuis longtemps et presque tous les appareils mobiles en vente aujourd’hui peuvent alimenter des titres haute fidélité.

La 5G résout également ce qui était jusqu’à présent un gros problème avec les jeux mobiles : la connectivité. Les réseaux cellulaires du passé ne pouvaient tout simplement pas répondre aux exigences du multijoueur mobile. Les jeux multijoueurs comme Fortnite, PUBG Mobile, NBA 2K et Call of Duty : Mobile nécessitent tous une précision d’une fraction de seconde, ce qui a généralement enchaîné les joueurs au Wi-Fi. Avec la 5G, cependant, les utilisateurs bénéficient d’une connexion cellulaire rapide, fiable et optimisée pour une faible latence. Ainsi, lorsque vous cliquez, les réactions sont presque en temps réel, même lorsque vous jouez contre votre ami à Atlanta alors que vous êtes assis sur la plage près de Los Angeles.

La 5G rend également possible le cloud gaming en déplacement, et avec Xbox Game Pass Ultimate, plus de 100 titres de console et PC peuvent être diffusés directement sur un appareil mobile. Des succès massifs comme Halo: Infinite et Forza Horizon 5 aux derniers chouchous indépendants comme Tunic, ces jeux autrefois réservés pour jouer à la maison peuvent désormais être joués où le joueur le souhaite. Pour certains jeux, comme le jeu de plateforme classique Banjo-Kazooie, l’appareil mobile est tout ce dont le joueur a besoin grâce à une suite complète de commandes tactiles.

NVIDIA GeForce NOW fonctionne de la même manière, permettant aux abonnés de diffuser une liste de jeux constamment mise à jour en puisant dans un PC distant haut de gamme dans le cloud. Il comprend également des commandes tactiles et tout jeu PC prenant en charge XInput est compatible avec le contrôleur virtuel. (AT&T offre également une adhésion prioritaire à GeForce maintenant pendant six mois à ceux qui s’inscrivent avec AT&T 5G.)

NVIDIA s’est également associé au développeur Fortnite Epic Games pour une version bêta fermée de nouvelles commandes tactiles de style mobile pour la très populaire Battle Royale Quinzaine, ramenant le jeu populaire sur les appareils Android et iOS via le service GeForce NOW. Nvidia travaille également avec AT&T pour améliorer continuellement l’expérience de jeu en nuage sur la 5G.

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Les fournisseurs de consoles et les sites de streaming de jeux se lancent également dans l’action, permettant aux joueurs d’accéder à leurs jeux en cours à partir de navigateurs et d’appareils mobiles. Les exemples incluent PS Remote Play pour les propriétaires de PS4 et PS5, où le joueur peut se connecter à sa console de n’importe où avec une connexion Wi-Fi ou en utilisant des données mobiles, et Steam Link pour les fans de la plate-forme de jeu populaire.

Ces services indiquent comment les éditeurs et les développeurs peuvent s’associer à des fournisseurs de réseaux 5G comme AT&T pour cibler les joueurs mobiles avec des expériences haute fidélité utilisant du matériel basé dans le cloud.

Un monde de possibilités

La frontière entre les jeux mobiles et les jeux sur PC et sur console commence à s’estomper. Concevoir pour la 5G peut permettre aux studios mobiles d’attirer de nouveaux joueurs et de créer un gameplay innovant. Nous avons vu un indice de ce qui est possible lorsque les studios associent la connectivité réseau à une fonction principale d’un jeu : Pokemon Go’s Adventure Sync permet aux joueurs d’enregistrer des étapes sans avoir à se connecter au jeu, leur donnant des récompenses dès qu’ils redémarrent le jeu. Ce n’est qu’un exemple, et honnêtement, ce n’est que la pointe de l’iceberg.

Le déchargement des fonctions de calcul avancées et le rendu dans le cloud pourraient permettre des agents d’IA plus intelligents, des expériences de réalité augmentée plus profondes ou un gameplay plus complexe à l’avenir. Par exemple, des appareils compatibles pourraient scanner une pièce entière et créer une arène de jeu à l’écran à la volée. Ou imaginez un jeu de tir AR qui permet aux joueurs de tout le pays de faire équipe contre des ennemis dans le monde virtuel, le tout avec une latence quasi nulle. De plus, le traitement dans le cloud permet aux appareils de moindre qualité d’exécuter des jeux qu’ils ne pourraient pas exécuter autrement, ce qui pourrait ouvrir le champ à de nouveaux groupes de joueurs sur des marchés nouveaux et mal desservis.

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Ironie du sort, nous pourrions également voir la renaissance de vieilles idées. Lorsque la PS Vita a été lancée en 2011, une version était disponible avec une connectivité 3G. Alors qu’elle était innovante, la connectivité n’était alors pas à la hauteur pour supporter des expériences fluides. Avec les améliorations apportées par la 5G, nous pourrions assister à une résurgence des appareils de jeu portables avec connectivité cellulaire. Le Valve Steam Deck portable récemment sorti permet aux joueurs d’accéder à leurs comptes Steam pour jouer à des milliers de jeux en déplacement, mais il n’est compatible qu’avec le Wi-Fi pour le moment. Si jamais une version 5G émergeait, le potentiel pourrait être hors des cartes.

Le jeu mobile ne devrait plus être catalogué

Lorsque les mots « jeu mobile » sont prononcés, la conversation a tendance à se déplacer vers l’une des deux choses suivantes : de simples jeux de puzzle avec des confections écrasées ou des mécanismes de jeu sophistiqués conçus pour extraire de l’argent des poches des gens. Cette réputation est certes méritée, mais la scène du jeu mobile d’aujourd’hui est bien différente de ce qu’elle était lorsque cette réputation a émergé, avec un genre de jeux offrant des expériences plus complètes et plus riches qui maintiennent leur poids face aux meilleurs jeux sur console et PC de l’époque.

Les développeurs commencent à s’en rendre compte, révélant de plus en plus de jeux pour appareils mobiles. Square Enix, par exemple, a créé une bataille royale entière sur le thème du récent remake du classique de tous les temps Final Fantasy VII, tandis que Blizzard Entertainment construit une nouvelle expérience Diablo à partir de zéro pour les téléphones et les tablettes. Les problèmes de réseau d’hier sont résolus avec la 5G, et dans l’état actuel des choses, le jeu mobile peut pleinement s’épanouir dans le support qu’il a toujours été destiné à être. Les expériences de jeu sur console AAA sur les appareils mobiles étaient autrefois risibles. Maintenant, ils sont inévitables.

AT&T 5G nécessite un forfait et un appareil compatibles. La 5G n’est pas disponible partout. Aller à att.com/5Gforyou pour plus de détails.

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