Final Stand : Aperçu pratique de Ragnarok – Jotunheim Fun

Les dernières années de jeu n’ont pas manqué de titres à thème nordique, ce qui est une bonne chose pour moi car la mythologie a beaucoup à offrir. C’est le cas de Final Stand : Ragnarok, un jeu multijoueur coopératif en ligne qui vous oppose, vous et vos amis, aux forces de Hel.

Faire un Hel d’un stand

Final Stand : Ragnarok met les joueurs dans la peau de champions légendaires basés sur la mythologie nordique. Ragnarok est arrivé, comme pour tout jeu sur le thème nordique. Cependant, contrairement à de nombreux autres jeux sur le thème nordique, Final Stand : Ragnarok vise à recréer les batailles épiques racontées dans les contes. Comme son nom l’indique, c’est votre combat final, et c’est contre les forces de Hel alors que vous parcourez le champ de bataille, faisant tout ce que vous pouvez pour empêcher Ragnarok tout en repoussant une vague infinie d’ennemis.

D’une certaine manière, c’est presque comme une version 3D de Vampire Survivors, alors que d’innombrables hordes d’ennemis inondent l’écran. Quand je parle de trésors, je ne parle pas de groupes de dizaines ou de centaines. Des milliers et des milliers d’ennemis vous envahiront rapidement, vous et vos coéquipiers, pour ce qui ne peut être décrit que comme une bataille épique digne d’un conte. Cela peut être accablant, mais comme pour les survivants des vampires, surmonter ces obstacles s’accompagne d’une satisfaction remplie d’endorphines.

Il ne s’agit pas seulement d’écraser vos ennemis et d’en tuer des centaines en un éclair, car le jeu repose fortement sur la planification et la coordination avec les alliés. Bien sûr, vous pouvez jouer en solo une bonne partie des premières sections, mais à mesure que le temps passe, la difficulté augmente et le travail d’équipe devient absolu.

C’est là que la présence d’autres héros sur le terrain est cruciale, car certaines capacités peuvent être mises en synergie avec d’autres héros. Une allée qui peut facilement geler un groupe avec des explosions de glace, tandis qu’une autre enchaîne avec une AoE, les brisant en morceaux.

Il y a des objectifs à atteindre, mais le jist semblait surtout défendre des points cruciaux autour de la carte, vers lesquels vous êtes guidé avec une boussole. Des pick-ups sur le terrain apparaîtront également sur la carte, vous offrant des buffs, des mouvements en quantité limitée et d’autres choses. Vous pouvez même créer et construire des objets, comme installer des barricades, etc.

En raison de contraintes de temps de notre côté, je n’ai pu essayer aucun des autres héros au-delà de mon premier choix, qui était le porteur de hache doté des capacités de glace mentionnées précédemment. Pourtant, je pouvais voir où se formait une grande partie du plaisir, et parcourir ces immenses champs de bataille avec des amis, dos à dos, avec des ennemis engloutissant l’écran et enchaînant une capacité après l’autre était un pur plaisir.

Je sais, graphiquement parlant, Final Stand : Ragnarok n’est pas ce que nous appelons repousser les limites, du tout. Mais ce n’est de toute façon pas le but, et à la place, le studio a choisi de profiter des visuels low poly-tones de World of Warcraft pour privilégier les performances avec un grand nombre d’ennemis occupant l’écran. J’ai mentionné que des milliers d’ennemis peuvent apparaître sur le champ de bataille à tout moment. Sur mon écran, j’avais été témoin de ce qui ne pouvait être décrit que comme un pur chaos, alors que les ennemis remplissaient tout, ne laissant presque aucun espace vide.

En règle générale, c’est là que les problèmes surviennent, car même les jeux AAA massifs ont tendance à nuire aux performances lorsqu’ils sont poussés dans des scènes très gourmandes en CPU. Malgré les milliers d’ennemis, ma performance n’a pratiquement pas été touchée, voire pas du tout. Je dois souligner que mon PC se situe dans le haut de gamme, avec un RTX 4090, mais j’ai joué à plein d’autres jeux, et cette puissance n’a pas toujours été là pour sauvegarder les performances.

C’est assez impressionnant de voir quel moteur Unchained Entertainment surnomme Unchained Engine peut réaliser. C’est un nom approprié, car il peut gérer facilement de nombreux ennemis, tous avec des ennemis, des attaques et une variété d’entre eux, sans avoir un impact majeur sur la configuration du joueur. S’agissant d’un jeu basé sur la mythologie nordique, être capable de créer ces batailles épiques que l’on croit n’exister que dans les mythes est un exploit incroyable. et amusant en plus. Les visuels ne font pas toujours tout, et Final Stand : Ragnarok le prouve.

Dans l’ensemble, Final Stand : Ragnarok a beaucoup de potentiel, et avec l’accès anticipé qui débutera plus tard cette semaine, la réaction du studio aux commentaires de la communauté déterminera une grande partie de ce potentiel. Je pense que ce qui sert essentiellement de base est, pour l’instant, en très bon état, mais il y a place à amélioration. Cela concerne principalement le département de contenu, dont le studio a déjà parlé. Vapeur et à quoi les joueurs peuvent s’attendre plus tard. Sinon, si vous recherchez quelque chose de nouveau et d’excitant, je vous suggère d’essayer Final Stand : Ragnarok ; vous pourriez finir par être surpris par ce que le jeu a à offrir.

source site-125