Final Fantasy XVI retardé d’un an et demi en raison de COVID-19

L’année dernière Square Enix dévoilé Final Fantasy XVI, le prochain chapitre de la longue série de RPG, promettant plus d’informations à venir fin 2021. Maintenant, il semble que l’annonce et le jeu aient été reportés, Kotaku a signalé.

« La dernière fois que nous nous sommes parlé, j’ai promis que j’aurais plus d’informations sur Final Fantasy XVI un peu plus tard en 2021 », a écrit le producteur Naoki Yoshida sur Twitter. « Cependant, j’ai le regret de vous informer que je ne serai pas en mesure de tenir cette promesse, car les complications de la pandémie de Covid-19 en cours ont retardé le développement du jeu de près de six mois. »

Le développeur Square Enix a autorisé les partenaires à travailler à domicile en raison de la pandémie de COVID-19, mais cela a apparemment affecté le calendrier. « Cela a malheureusement entravé la communication du bureau de Tokyo, ce qui, à son tour, a entraîné des retards – ou dans des cas extrêmes, des annulations – des livraisons d’actifs de nos partenaires d’externalisation », a déclaré Yoshida.

Comme nous l’avons noté l’année dernière, FF XVI a été initialement lancé en exclusivité PlayStation 5 et a un cadre médiéval plutôt que les environnements plus orientés science-fiction des versions récentes. La société a déclaré avoir mis en place un « tout nouvel environnement de développement » pour le projet et avoir dû apprendre les tenants et aboutissants de la PS5.

« Nous avons passé une grande partie de 2021 à résoudre ce problème. [pandemic] problème, et espère voir son impact au minimum d’ici la nouvelle année, nous permettant de mieux nous concentrer sur les tâches à accomplir : augmenter la qualité des ressources graphiques, affiner les mécanismes de combat, étoffer les batailles individuelles, mettre la touche finale aux cinématiques et mener optimisation graphique globale », a déclaré Yoshida. Le plan est maintenant de faire une révélation au printemps 2022 et de sortir le jeu quelque temps après.

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