Final Fantasy XVI : la possibilité de plus de DLC « n’est pas nulle », mais vous ne devriez vraiment pas vous attendre à plus

Final Fantasy XVI : la possibilité de plus de DLC « n'est pas nulle », mais vous ne devriez vraiment pas vous attendre à plus

En discutant avec le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, dans les bureaux de Square Enix à Tokyo, au Japon, l’année dernière, pour Informateurs de jeu En couverture du jeu, il m’a dit qu’il n’y avait actuellement aucun projet de DLC. Cependant, quelques mois après la sortie du jeu en juin lors des Game Awards 2023, Square Enix a révélé que FFXVI recevrait deux DLC.

Le premier – Echoes of the Fallen – était un DLC centré sur le combat sorti le même soir. Le second – The Rising Tide – est un DLC plus vaste et axé sur l’histoire du Léviathan Eikon curieusement absent du jeu principal. Bien que nous ne sachions toujours pas quand nous attendre à The Rising Tide autre que ce printemps, j’ai parlé à Yoshida et au directeur du DLC Takeo Kujiraoka de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre et plus encore, et vous pouvez en savoir plus dans mon aperçu ici.

J’ai également demandé au duo si l’équipe, connue sous le nom de Creative Business Unit III au sein de Square Enix, était intéressée par davantage de DLC pour FFXVI. Après tout, la raison pour laquelle Echoes of the Fallen et The Rising Tide existent est parce que « [after] vu cet accueil positif, les commentaires positifs des fans, envers le monde de Final Fantasy XVI, envers Valisthea, nous avons senti que cela pouvait être une bonne opportunité » de revisiter le jeu, me dit Yoshida.

Même si Yoshida ne dira jamais, laissant la porte légèrement ouverte, les joueurs ne devraient probablement pas s’attendre à plus de DLC pour FFXVI.

Ifrit contre Léviathan

« C’est une question difficile », me dit Yoshida par l’intermédiaire d’un traducteur lorsque je pose des questions sur d’autres DLC. « Ma réponse honnête est : ‘Je ne sais pas pour le moment’, mais en même temps, la possibilité n’est pas entièrement nulle. Je ne veux pas exclure toute possibilité réelle pour le moment. La raison en est que que nous avons dépensé beaucoup d’efforts […] et du temps pour créer ce jeu […] et nous avons mis beaucoup de technologie de pointe dans ce jeu.

« Et grâce à cela, nous avons pu acquérir beaucoup d’expérience, beaucoup d’apprentissages, que nous pourrons éventuellement appliquer à notre prochain projet ou titre. Mon sentiment honnête est donc que l’équipe veut relever un nouveau défi et passer à un autre projet – peut-être s’agira-t-il d’un jeu complètement nouveau, peut-être d’une toute nouvelle forme de divertissement. J’ai l’impression qu’en fin de compte, cela pourrait être la meilleure voie non seulement pour les joueurs, mais pour nous aussi. Mais encore une fois , pour réitérer, la possibilité de plus de contenu DLC pour Final Fantasy XVI n’est pas nulle.

Et voila. En tant que grand fan de Final Fantasy XVI – vous pouvez lire mon Informateur de jeu critique ici – j’aimerais une autre raison de revisiter ce monde. Pour être honnête, je prendrais plus de DLC, une suite ou même un film à la Final Fantasy VII: Advent Children. Mais ce que je retiens de cette interview, c’est que l’équipe est prête à passer à autre chose, et je peux aussi respecter cela.

Pour en savoir plus sur le jeu, rendez-vous sur Informateurs de jeu Centre de couverture de Final Fantasy XVI pour des fonctionnalités exclusives en coulisses, des interviews vidéo et bien plus encore.


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