Plus tôt ce mois-ci, Square Enix a invité les membres de la presse à une dernière session de jeu pratique avec Final Fantasy XVI avant son lancement le 22 juin sur PlayStation 5, cette fois depuis le début du jeu jusqu’à environ trois heures dans l’histoire. C’est le plus que nous ayons vu Final Fantasy XVI jusqu’à présent, et couvre les heures d’ouverture du jeu, Hideaway, The Greatwood et Three Reeds Field.
J’ai vraiment apprécié mon temps Final Fantasy XVI. J’ai dû terminer ma démo plus tôt que je ne l’aurais souhaité en raison de contraintes de temps personnelles, mais j’ai quand même fini par partir 45 minutes plus tard que prévu car j’étais tellement absorbé que j’ai perdu la notion du temps. Tout ce que j’ai joué, de l’histoire au monde, en passant par le gameplay, le doublage, les visuels, etc., était extrêmement soigné et détaillé. Il n’y a vraiment rien d’autre à dire que, du moins dans ses premières heures, Final Fantasy XVI livre, et je ne peut pas attendre pour découvrir le jeu complet en juin.
Contenu du jeu
- Horaires d’ouvertures
- Refuge
- Le Grand Bois
- Champ des trois roseaux
Horaires d’ouvertures
Cinématique des terrains d’entraînement
Gameplay de l’histoire du temps actif
Morbol Battle Gameplay
Refuge
Présentation du refuge avec Goetz
Rencontrer Blackthorne
Rencontrer Otto
Rencontre avec Dame Charon
Jeu d’Orchestrion
Le Grand Bois
Première expédition de Clive, Cidolfus et Torgal
Attaquer les foules ennemies #1
Attaquer les foules ennemies #2
Cinématique de rencontre avec Fafnir
Attaquer les foules ennemies #3
Détection d’animaux avec Torgal
Obtenir un trésor
Bataille de Fafnir #1
Bataille de Fafnir #2
Champ des trois roseaux
Procédure pas à pas #1
Procédure pas à pas #2
Bataille sur le terrain de Bighorn
Bataille Gigas + Goblics
Bataille de champ de scorpions