dimanche, janvier 5, 2025

Final Fantasy XVI – gameplay pratique final

Plus tôt ce mois-ci, Square Enix a invité les membres de la presse à une dernière session de jeu pratique avec Final Fantasy XVI avant son lancement le 22 juin sur PlayStation 5, cette fois depuis le début du jeu jusqu’à environ trois heures dans l’histoire. C’est le plus que nous ayons vu Final Fantasy XVI jusqu’à présent, et couvre les heures d’ouverture du jeu, Hideaway, The Greatwood et Three Reeds Field.

J’ai vraiment apprécié mon temps Final Fantasy XVI. J’ai dû terminer ma démo plus tôt que je ne l’aurais souhaité en raison de contraintes de temps personnelles, mais j’ai quand même fini par partir 45 minutes plus tard que prévu car j’étais tellement absorbé que j’ai perdu la notion du temps. Tout ce que j’ai joué, de l’histoire au monde, en passant par le gameplay, le doublage, les visuels, etc., était extrêmement soigné et détaillé. Il n’y a vraiment rien d’autre à dire que, du moins dans ses premières heures, Final Fantasy XVI livre, et je ne peut pas attendre pour découvrir le jeu complet en juin.

Contenu du jeu

  • Horaires d’ouvertures
  • Refuge
  • Le Grand Bois
  • Champ des trois roseaux

Horaires d’ouvertures

Cinématique des terrains d’entraînement

Gameplay de l’histoire du temps actif

Morbol Battle Gameplay

Refuge

Présentation du refuge avec Goetz

Rencontrer Blackthorne

Rencontrer Otto

Rencontre avec Dame Charon

Jeu d’Orchestrion

Le Grand Bois

Première expédition de Clive, Cidolfus et Torgal

Attaquer les foules ennemies #1

Attaquer les foules ennemies #2

Cinématique de rencontre avec Fafnir

Attaquer les foules ennemies #3

Détection d’animaux avec Torgal

Obtenir un trésor

Bataille de Fafnir #1

Bataille de Fafnir #2

Champ des trois roseaux

Procédure pas à pas #1

Procédure pas à pas #2

Bataille sur le terrain de Bighorn

Bataille Gigas + Goblics

Bataille de champ de scorpions

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