Final Fantasy XVI – deux DLC payants et une version PC en développement ; mise à jour gratuite maintenant disponible [Update]

Final Fantasy XVI – deux DLC payants et une version PC en développement ;  mise à jour gratuite maintenant disponible [Update]

Square Enix a publié une mise à jour gratuite pour Final Fantasy XVIqui ajoute une fonctionnalité de skin d’arme, une arme Onion Sword et de nouvelles tenues pour Clive, Jill, Torgal et d’autres personnages, et annonce qu’une version PC et deux contenus téléchargeables payants sont actuellement en développement, avec plus d’informations à arriver avant la fin de 2023.

La nouvelle est venue via le panel « Voices from Valisthea » de Square Enix à la PAX West 2023 à Seattle, qui mettait en vedette les voix anglaises de Final Fantasy XVI. Le producteur Naoki Yoshida a partagé les annonces dans un message vidéo à la fin du panel.

Le message complet est le suivant :

Bonjour à tous. Voici Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI.

Cela fait un peu plus de deux mois depuis la sortie du jeu et nous avons reçu énormément de retours de joueurs du monde entier. L’équipe de développement et moi-même avons également regardé vos streams et vos vidéos, en accordant une attention particulière à ce à quoi chacun pense. Final Fantasy XVI. Nous avons tout mis en œuvre pour créer ce jeu, c’est donc un vrai bonheur de voir autant de réactions différentes.

C’est pourquoi, en guise d’expression de notre plus sincère gratitude, nous publions une mise à jour gratuite disponible en téléchargement… aujourd’hui ! Il y a deux parties principales dans cette mise à jour.

Tout d’abord, nous ajoutons une fonctionnalité de skin d’arme. Cela vous permettra de changer l’apparence de l’arme de Clive par celle de n’importe quelle autre lame en votre possession, tout en conservant les stats de l’arme actuellement équipée.

La deuxième partie de la mise à jour introduira une tenue alternative non seulement pour Clive, mais aussi pour Jill, Torgal, Ambrosia et Joshua. Vous pourrez basculer entre l’option par défaut et l’option supplémentaire à tout moment, en jouant avec celle que vous préférez.

Cette mise à jour gratuite sera disponible en téléchargement quelques heures après la fin de ce panel, et sera progressivement mise en ligne dans le monde entier. Une fois la mise à jour appliquée, vous pourrez utiliser ces nouvelles fonctionnalités immédiatement.

J’espère que vous utiliserez ces deux nouvelles fonctionnalités de changement de skin tout en continuant à explorer et à profiter de chaque recoin de Valisthea.

De plus, pour ceux qui joueront Final Fantasy XVI pour la première fois, nous avons profité de cette opportunité pour ajouter d’autres modifications mineures basées sur les commentaires des utilisateurs, telles que de nouvelles dispositions de contrôleur et bien plus encore. Donc, si vous n’avez pas encore fait l’expérience Final Fantasy XVIje vous encourage vraiment à le récupérer une fois que vous aurez mis la main sur une PlayStation 5.

Comme je l’ai mentionné plus tôt, nous avons vu tellement d’opinions et de réactions de la part de notre communauté de Final Fantasy XVI joueurs. Mais ce qui est ressorti particulièrement clairement, c’est le désir des gens de découvrir davantage l’histoire de Valisthéa et de passer plus de temps avec ses habitants. Pour s’adapter, l’équipe de développement a commencé à travailler sur deux tranches de contenu téléchargeable payant.

Enfin, alors que Final Fantasy XVI est sorti en exclusivité PlayStation 5, nous sommes conscients que vous êtes nombreux à demander une version PC. Permettez-moi donc de profiter de cette occasion pour annoncer officiellement que le développement d’une version PC est actuellement en cours. J’espère pouvoir vous donner plus d’informations sur le contenu téléchargeable à venir et sur la version PC avant la fin de l’année, alors restez à l’écoute.

Il s’agit de Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI. Merci beaucoup de vous joindre à nous aujourd’hui pour ce panel avec Koji et notre merveilleux casting vocal. Nous continuerons à faire ce que nous pouvons pour maintenir l’enthousiasme et l’élan pour Final Fantasy XVIet nous espérons que vous resterez avec nous tout au long du trajet.

Au revoir pour le moment!

Final Fantasy XVI est disponible dès maintenant sur PlayStation 5.

Regardez une nouvelle bande-annonce et le panel complet de la PAX West 2023 ci-dessous. Voir une nouvelle série de captures d’écran dans la galerie.

Bande-annonce de mise à jour gratuite

Attention : contient des spoilers.

Anglais

Japonais

Archives du panel « Voix de Valisthea » PAX West 2023

Captures d’écran

Mise à jour le 03/09/23 à 00h20 : Voici les notes de mise à jour pour la mise à jour version 1.10, désormais disponible :

Nous annonçons la sortie de la mise à jour 1.10, qui apporte un certain nombre d’améliorations au jeu.

Cette mise à jour ajoute une fonctionnalité qui vous permet de modifier l’apparence de certains personnages, ainsi que d’apporter plusieurs ajustements à l’équilibre du jeu, notamment une mise à jour de la façon dont les scores sont calculés en mode Arcade.

Il corrige également certains problèmes et ajoute de nouvelles fonctionnalités basées sur les commentaires des joueurs. Nous vous recommandons d’installer cette mise à jour avant de jouer Final Fantasy XVI.

Cette mise à jour :

  • Ajoute une fonctionnalité d’apparence à la pierre Arete dans le refuge.
    • Cela permet de changer les costumes de plusieurs personnages, dont Clive.
    • Il vous permet également de changer l’apparence de l’arme que Clive utilise pour celle de n’importe quelle arme obtenue précédemment.
    • Cette fonctionnalité est déverrouillée après avoir progressé jusqu’à un certain point de l’histoire et n’est pas disponible au début d’une partie New Game+ jusqu’à ce que le même point soit atteint.
    • Veuillez noter que cette fonctionnalité est désactivée dans certaines scènes afin de maintenir la vitesse de chargement.
  • Attribue à chaque joueur une épée en oignon, qui peut être réclamée en accédant aux objets échangeables depuis le menu Système.
    • Cela permet à Clive de manier la lame préférée des Guerriers de la Lumière, héros de Final Fantasy III.
    • La fonctionnalité Objets échangeables est déverrouillée après avoir progressé jusqu’à un certain point de l’histoire.
    • L’épée à oignon a les mêmes attributs que les autres armes téléchargeables, Braveheart et l’épée de sang.
  • Réduit le temps après une parade réussie pendant lequel les capacités Eikonic peuvent être activées.
  • Augmente la durée pendant laquelle les petits ennemis restent vulnérables aux attaques ultérieures après avoir été soulevés dans les airs par le joueur, permettant ainsi des combos aériens plus faciles.
  • Ajoute des temps de recharge des capacités aux pages de détails pertinentes dans le menu Capacités, y compris des informations sur la manière dont celles-ci sont affectées par les accessoires actuellement équipés.
  • Apport les modifications suivantes au menu des options d’entraînement dans le Hall de la Vertu d’Arete Stone :
    • Ajoute plusieurs options concernant le comportement de Torgal.
    • Ajoute une option pour redémarrer la simulation à partir des paramètres d’origine.
    • Corrige quelques problèmes de texte.
  • Apport les modifications suivantes au mode Arcade :
  • Ajoute une limite de temps à chaque étape.
    • Ce changement vise à corriger un problème dans lequel certaines capacités pouvaient être utilisées pour accumuler continuellement des points au fil du temps, permettant ainsi d’obtenir des scores supérieurs à ceux envisagés.
    • Vous pouvez continuer à jouer normalement une fois la limite de temps dépassée, mais toute autre action ne s’ajoutera pas à votre score.
  • Réduit les scores attribués par les capacités Rime et Gouge.
    • Veuillez noter que dans cette mise à jour et dans les futures, nous prévoyons d’ajuster le système de notation afin de récompenser l’enchaînement créatif de plusieurs capacités. Nous continuerons d’évaluer la manière dont les scores du mode Arcade sont calculés afin de maintenir son défi.
  • Introduit un nouveau classement pour les joueurs sur lesquels cette mise à jour est installée. Les joueurs qui n’installent pas la mise à jour peuvent continuer à visualiser et enregistrer leurs meilleurs scores dans l’ancien classement.
    • Après avoir installé cette mise à jour, vous ne pourrez plus afficher ou enregistrer les meilleurs scores dans l’ancien classement. Cependant, les scores enregistrés dans le classement précédent ne seront pas supprimés. Nous prévoyons de rendre les classements précédents visibles à tous les joueurs dans une future mise à jour.
  • Apport les modifications suivantes au menu Système :
    • Ajoute une option Déclencheurs adaptatifs au menu Paramètres du jeu, qui vous permet d’activer ou de désactiver la fonction d’effet de déclenchement de la manette sans fil.
    • Ajoute une option Target Cycle au menu Paramètres du jeu, qui vous permet de choisir l’une des quatre méthodes différentes pour changer de cible lorsque vous êtes verrouillé sur un ennemi.
    • Ajuste la fonctionnalité de l’option Suivi du joueur (Attaque) dans le menu Paramètres de la caméra, afin de corriger un problème dans lequel la position de la caméra se réinitialisait après certaines attaques, même lorsque cette option était désactivée.
    • Ajoute une option Volume du contrôleur au menu Paramètres sonores, qui vous permet de régler le volume des effets sonores diffusés via le haut-parleur du contrôleur sans fil.
    • Ajuste la fonctionnalité de l’option Alertes visuelles dans le menu Paramètres sonores, de sorte qu’un aperçu des alertes s’affiche lorsque le paramètre est activé et qu’une boîte de dialogue de confirmation apparaisse lorsque le paramètre est modifié.
    • Corrige quelques problèmes de texte.
  • Résout les problèmes suivants :
    • Un problème à cause duquel les actions des ennemis ne se déclenchaient pas correctement lors des rencontres avec des boss sous certaines conditions.
    • Un problème où le seuil de détection de collision pouvait être franchi lors des rencontres avec des boss sous certaines conditions.
    • Un problème où les actions de certains personnages ne se déclenchaient pas correctement.
    • Un problème où les marques notoires n’apparaissaient pas sous certaines conditions.
    • Un problème où des marques notoires apparaissaient à des endroits différents de ceux indiqués sur le tableau de chasse. – Un problème où le fait de maintenir enfoncé le bouton du pavé tactile affichait la carte locale lorsque l’option de disposition du contrôleur sans fil était définie sur Type F.
    • Un problème qui empêchait la fabrication de certaines armes en mode Final Fantasy, car les matériaux nécessaires à leur fabrication n’étaient pas disponibles dans ce mode.
    • Un problème multilingue dans lequel certaines entrées des Mille Tomes ne pouvaient pas être trouvées à l’aide de la fonction Recherche par nom.
    • Un problème où la progression du jeu n’était pas correctement reportée lors du transfert des données de sauvegarde de la version démo vers la version complète.
    • Plusieurs problèmes de texte mineurs.

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