samedi, janvier 4, 2025

Final Fantasy XV ne mérite pas sa mauvaise réputation

Final Fantasy est l’une des franchises les plus riches jamais créées, et chacun a ses préférences. Qu’il s’agisse de l’ère classique du pixel art 2D de la NES et de la SNES, la nature déterminante de la génération Final Fantasy VII et Xou même les MMO comme XI et XIV, tout le monde a un Final Fantasy ils tiennent à cœur. Pour moi, c’est Final Fantasy XVun jeu dont on ne parle pas aussi souvent que ses prédécesseurs.

Tandis que Final Fantasy VII est mon préféré – c’est le jeu qui m’a fait entrer dans la franchise, après tout – Final Fantasy XV résonne avec moi d’une manière que les autres jeux ne font tout simplement pas. J’adore Noctis et ses réponses très emo à littéralement tout. J’adore Gladio, l’énorme himbo glorieux qu’il est. Prompto est le nerd le plus cool que vous puissiez espérer connaître, et Ignis a toujours une toute nouvelle recette à essayer. Même la voiture ressemble à un personnage en soi, avec le temps que vous passez à l’intérieur et la façon dont elle se marie bien avec le reste du monde et la distribution principale.

Les personnages sont un élément clé de tout RPG et surtout de tout Final Fantasy Jeu. Cloud Strife, Squall Leonhart, Tidus, Lightning, Yuna, Vivi – ce sont tous des personnages qui ont échappé à l’orbite de Square et sont devenus reconnaissables dans le jeu en général. Alors que certaines personnes disent que Final Fantasy les personnages sont devenus beaucoup plus oubliables ces dernières années, je ne pense pas que ce soit vrai. Je me retrouve constamment à penser au gang dans Final Fantasy XVet cela dépend de l’écriture et de la façon dont ils interagissent.

C’est immédiat, la façon dont vous sentez que ces quatre-là sont frères de sang et amis pour la vie. C’est au point que l’objectif principal de l’histoire, de mon amour pour l’histoire, se résume à la façon dont ils se parlent. Il y a un beau moment entre Noctis et Prompto au milieu de l’histoire, le premier rassurant le second qu’il est toujours son meilleur ami, même après tout, et c’est le plus beau moment de toute Final Fantasy jeu pour moi.

D’accord, donc l’histoire n’est pas exactement ce que vous appelleriez « terminée ». Il faut quatre packs DLC différents pour même approcher ce qui ressemble à une fin, et même quand tout est dit et fait avec ceux-ci, vous êtes ne pas fini avec l’histoire puisque Square Enix a décidé d’annuler le reste du DLC prévu. Et vous devez acheter un livre pour comprendre réellement la fin (et quel livre bizarre c’est, mais pas d’une manière désagréable). Mais cette histoire, une fois terminée (ish), raconte une histoire étoffée et profonde de prendre votre destin en main, de vous assurer que vous êtes responsable de vos propres choix et de briser les chaînes du destin. Dans mon esprit, si Square Enix avait réellement pu terminer l’histoire, Final Fantasy XV resterait dans les mémoires comme l’un des meilleurs Final Fantasy contes.

Mais quand il s’agit de gameplay, FFXV est incroyablement solide. Vous courez dans un immense monde ouvert avec vos trois amis, éliminant tout de même des ennemis et des créatures tout en explorant plusieurs donjons. C’est une nouvelle couche de peinture sur un déjà existant Final Fantasy formule, mais ça marche très bien. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous vous sentez évoluer et devenir plus puissant, tandis que les ennemis ne deviennent jamais trop faciles. Je suis mort plusieurs fois à cause d’un boss dans l’avant-dernier chapitre, et ce n’était même pas l’un des boss les plus durs du jeu. Dans ces scénarios, ce n’est jamais la faute du jeu ; c’est toujours de ta faute si tu prends quelque chose pour acquis, et c’est incroyable.

Les gens disent que le gameplay de Final Fantasy est devenu trop basique et trop facile une fois qu’il est passé d’un système au tour par tour à un système en temps réel. Pour moi, cela n’a jamais sonné plus creux. Alors que les jeux précédents de la série reposaient sur une compréhension de ce qui allait suivre, ce qui rendait nécessaire de prédire les mouvements des ennemis, Final Fantasy XV nécessite une mesure de stratégie différente, nécessitant que vous soyez rapide sur le tirage à chaque instant. Votre chargement compte, vos décisions comptent, mais ce que vous faites sur le terrain compte beaucoup plus.

FFXV FF15 Final Fantasy XV sous-estimé ne mérite pas mauvaise réputation

À mon avis, et c’est une opinion qui pourrait me faire tuer, le combat en temps réel est tellement plus investi que le gameplay au tour par tour. Je peux apprécier le gameplay au tour par tour, (j’adore Persona 5 Royal.) mais j’aime la façon dont le gameplay en temps réel utilise tout dans votre environnement – des ennemis qui peuvent simplement rejoindre la bataille au hasard si vous vous en approchez accidentellement trop près, les dangers environnementaux. Pour moi, la critique que Final Fantasy XV rendu le gameplay trop simple passe complètement à côté de l’essentiel. Au contraire, cela a rendu les choses beaucoup plus compliquées.

Le passage de la série à un système de combat en temps réel me rend optimiste pour l’avenir, surtout si Final Fantasy XVI a reçu le temps nécessaire pour atteindre son plein potentiel. Le jeu est composé par Masayoshi Soken et est produit par Naoki Yoshida, une équipe de rêve que vous connaissez peut-être du bien-aimé MMORPG Final Fantasy XIV. XVILe directeur de combat est Ryota Suzuki, qui est surtout connu pour son travail sur le Le diable peut pleurer série, quelque chose qui a beaucoup saigné à travers les bandes-annonces qui ont été publiées jusqu’à présent. Espérons qu’ils ont tiré davantage de bonnes leçons de XV et moins de mauvais.

Le fait est que Final Fantasy XV est imparfait, même avec le Royal édition, les différents packs DLC et le livre qui a été publié pour compléter l’histoire. Il est compréhensible que les gens aient des problèmes avec cela, surtout compte tenu du temps qu’il a fallu pour le publier. Mais pour moi, le jeu représente tout ce que j’aime Final Fantasy. À la fin de mon temps avec Noctis, Gladio, Prompto et Ignis, j’étais pleinement investi dans la fin de leur histoire, dévasté de les voir se séparer et absolument brisé par la façon dont tout cela s’est terminé. Je suis quelqu’un qui a récemment perdu un ami, et à la suite de cela, j’ai rejoué à ce jeu et j’ai été encore plus déchiré que lors de ma première partie. C’est une histoire de camaraderie, d’amitié et d’amour platonique. Final Fantasy XV est imparfait, bien sûr, mais il est beau dans ses défauts.

« Marchez haut, mes amis », en effet. Marchez haut, Final Fantasy XV.

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