samedi, novembre 2, 2024

Final Fantasy XIV était mon jeu pour toujours

Attention : l’article suivant sur Final Fantasy XIV contient des spoilers pour le jeu.

Je peux fermer les yeux et me souvenir très clairement de ces portes Final Fantasy XIV. Là, un pont béait de l’autre côté, me séparant de la ville d’Ishgard, guerrière contre les dragons. Un paria, un explorateur et un héros constituaient l’identité de mon personnage, mais une question restait posée : Qui suis je?

Ironiquement, ce personnage – que j’ai depuis longtemps retiré en tant que Guerrier de la Lumière – était parallèle à mon parcours à certains égards. Au lieu de me précipiter à travers les conflits, de danser avec des Malboros au souffle nauséabond et des Primals légendaires, mes années ont suivi la perte et le réveil de mon identité à travers l’université et des morts proches et inattendues alors que je jouais. Final Fantasy XIV.

Je ne suis pas spécial à cause de ça ; Regardez les forums et les réseaux sociaux pour trouver de nombreuses personnes confrontées à des moments difficiles au cours des plus d’une décennie de service du MMO, comme preuve. Le jeu a été un chaud confort.

C’est pourquoi Vers le ciel était un excellent refuge en 2016 lorsque je suis devenu étudiant en première année à l’université. Il y avait ce lien invisible et brûlant avec mon être même que cimenté FFXIV comme ce « jeu éternel » dont je me suis convaincu que c’était le cas, même si je savais tous les bonnes choses se terminent. Mais les circonstances durables après Un royaume renaît avait tendu le piège.

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Pris dans le drame d’un coup d’État et d’une mutinerie au sein d’une organisation que je croyais bonne, les chances contre mon personnage m’auraient probablement écrasé si la chaussure avait été sur l’autre pied, mais j’ai quand même eu la chance d’être audacieux.

Évadez-vous, courez vers un refuge et reconstruisez à nouveau. J’avais fait la même chose : quitter ma ville natale pour échapper à ma famille, courir vers un endroit éloigné mais pas trop loin de chez moi et repartir sur une table rase. En tant que joueurs, nous nous identifions involontairement à des personnages spécifiques parce que nous nous voyons en eux, même les parties les plus faibles que nous nions, et je ne pouvais pas m’en débarrasser. Final Fantasy XIV à cause de cette emprise fébrile.

Bien sûr, ce n’était pas toujours le cas ce profond. Les raids étaient des configurations climatiques amusantes qui me tenaient par la mâchoire, l’histoire brisait le moule de la narration MMO à un degré révolutionnaire, et j’avais des amis avec qui vivre tout cela. Mais en regardant le jeu maintenant, alors qu’il progresse jusqu’à Sentier de l’aubece que j’ai ressenti ne me monte plus à la gorge comme avant et ne m’arrose plus les yeux.

Il ne s’agit pas d’un épuisement du contenu ou d’un manque d’enthousiasme compte tenu de la nouvelle orientation du MMO ; Je suis toujours à l’écoute des lettres en direct des développeurs avec le réalisateur Yoshi-P et je reviens à FFXIV les créateurs de contenu pour entendre leurs théories sur le travail.

Du Vers le ciel extension à Sang-tempête à Porteurs d’Ombres à Marcheur de la finl’élan de l’histoire pour vaincre les Ténèbres en tant que champion de la Lumière était une situation difficile qui m’a tenu accro, mais à vrai dire, je voulais inconsciemment voir mon personnage récupérer son esprit.

J’avais un lien si fort avec eux que je passerais volontiers une éternité, si je le pouvais, pour les voir retourner à l’aventure au lieu d’être à la merci d’un danger mettant fin au monde. Et peut-être que je parle de moi trop fortementmais je me voyais aussi comme ce héros dans ma vie.

J’étais l’étudiant de la première génération issu d’une famille où tout allait au jour le jour. Essayer d’aller dans la grande université, l’une des « meilleures » de l’État, semblait à juste titre héroïque à mes jeunes frères et sœurs pour les inciter à viser les étoiles, et plus tard, je convainquais même des cousins ​​plus âgés avec des enfants et des grands-parents d’essayer. le même. Lorsque je suis devenu ce phare pour les gens et qu’ils ont investi dans ma réussite en m’envoyant de l’argent et de la nourriture, mon âme s’est sentie lourde quelque part dans ce processus.

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Le bilan du héros était lourd. J’ai vu cela dans mon personnage. Ils ont enduré la douleur de perdre Haurchefant et beaucoup de ceux qui ont le plus contribué à leur sécurité, sont devenus le visage des rébellions et ont répondu aux appels à l’aide interminables lorsque la merde a frappé le ventilateur avec Primals. Le Guerrier de la Lumière était le phare du monde qui aimait aider, mais comme les quêtes secondaires du Chevalier Noir l’ont souvent fait allusion, le ton d’encre selon lequel mon personnage est traumatisé et malheureux a résonné en moi.

La résolution du monde et des autres mondes de leurs conflits pourrait-elle les rendre heureux ? Le feraient-ils un jour ? Devrais-je? Je devais le découvrir, alors j’ai vaincu tout ce qui se présentait à moi : tests, primals, factures, quêtes, traumatismes, raids. Avant de m’en rendre compte, j’étais à la fin de Marcheur de la fin – l’histoire globale qui explose en un seul instant et sa conclusion m’enlevant le rôle de héros.

J’ai terminé l’extension peu de temps après l’obtention de mon diplôme et j’ai regardé mon guerrier de la lumière tourner son regard vers une aventure sauvage avant de fermer le jeu. L’éternité n’était pas aussi longue que je le pensais ; nous pouvions tous les deux nous reposer et réfléchir à ce que nous voulions faire. Nous avions le temps – le monde était encore inexploré et nouveau, et nous avons acquis des compétences cruciales au cours de notre court voyage.

Depuis, je ne suis pas revenu à mon jeu éternel, Final Fantasy XIV, et je ne crois pas que je le ferai un jour, à moins que ce ne soit pour une opportunité de travail. Ce déclic que vous ressentez lorsque vous savez que quelque chose est terminé s’est produit pour moi il y a des années. Tout ce que j’ai, ce sont des souvenirs et mes exploits héroïques – dans la Source et dans ma vie – pour me permettre d’avancer.

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