Final Fantasy VIII mérite d’être célébré pour sa construction du monde – Destructoid

Squall and Gunblade

L’espace d’une brève seconde, oublions à la fois le mastodonte monumental qui sera Renaissance de Final Fantasy VII souhaiter Final Fantasy VIII c’est un joyeux 25ème anniversaire très bien mérité. Vous avez bien lu. Il y a exactement 25 ans, des centaines de milliers de joueurs japonais ont pu découvrir ce qu’il y avait au-delà de cette plage toujours aussi magnifique (désolé, fans américains, votre anniversaire n’aura lieu qu’en septembre).

Ouais, le système Junction nous a rendus trop forts, trop facilement. Bien sûr, le système de mise à l’échelle des niveaux des monstres était stupide. Oui, son histoire est parfois devenue trop folle pour nos esprits des années 90. Et, d’accord, le personnage principal est difficile à aimer, mais seulement si vous quittez le jeu avant que la magie du développement du personnage ne commence à se produire.

Mais le pire crime de tous, c’est que c’est un différent jeu de Final Fantasy VII. Pourtant, je dirais qu’il présente certaines des constructions mondiales les plus astucieuses que j’ai jamais vues dans un jeu.

Je vais convoquer un film pour le prouver

Il n’y a pas si longtemps, Twitter s’est moqué d’un mec qui avait appelé Le dernier d’entre nous, partie II le la liste de Schindler du jeu, puis s’est moqué de Neil Druckmann, Les TLOU réalisateur, pour avoir essayé de conserver cet éloge de la vie chère. C’était beau.

Comparer les jeux au film comme positif dévalorise intrinsèquement ce médium, car il décrit le pouvoir du film comme quelque chose que seuls quelques jeux miraculeux peuvent espérer réaliser.

Mais s’il y a un jeu que nous devrions comparer à un grand film, c’est bien Final Fantasy VIIIet le grand film est Le parrain Partie II. La raison la plus évidente est que les deux entrées dans leurs franchises respectives avaient les plus grandes chaussures à remplir. Mais plus important encore, regardons comment ils traitent tous deux leurs récits. Alors que FFVIII L’intrigue divisera à jamais les fans de la série, comme elle le raconte, elle ne devrait pas l’être.

Squal Corleone

Le Parrain 2e partie est présenté non seulement comme l’un des plus grands films de tous les temps, mais aussi comme l’une des rares suites de films qui pourraient surpasser l’original. Cependant, au moment de sa sortie, Partie II n’a pas été très bien accueilli par certains critiques en raison de son approche narrative moins orthodoxe, que beaucoup ont qualifiée d’« incohérente ».

Le Parrain raconte une histoire linéaire sur le passage du flambeau du seigneur du crime Don Victorio Corleone à son fils, Michael Corleone. La deuxième partie continue de suivre la vie de Michael, mais intègre également une série de flashbacks racontant comment Don Vito a fondé sa famille criminelle. Ce conte des deux Corleone (qui, soit dit en passant, est un jeu de mots italien pour « Cœur de Lion ») est l’un des premiers préquels de l’histoire du cinéma et sans doute encore l’un des meilleurs.

De la même manière, Final Fantasy VIII suit l’enfant soldat Squall Leonhart (dont le nom est un jeu de mots anglais pour… eh bien, vous l’avez compris) et, grâce à un dispositif d’intrigue intelligent, Squall revit les moments clés de la vie d’un homme nommé Laguna.

De nombreux fans ne se souciaient pas du saut constant entre ces deux personnages et leurs époques respectives. Cependant, les flashbacks de Laguna offrent une opportunité unique de construire le monde du jeu en montrant et en ne racontant pas. Le jeu ne faiblit jamais à cet égard.

Bien que la plupart des flashbacks de Laguna vous montrent quelque chose d’intéressant sur le monde de ce jeu, il est difficile de ne pas en souligner un où une production cinématographique douteuse le fait jouer le rôle du chevalier sorcier, qui culmine dans un combat accidentel avec un vrai dragon.

Ces événements informent Squall sur Laguna, mais ils montrent également aux joueurs le monde et certains des rythmes narratifs les plus importants du jeu d’autres personnages tout aussi secrets. Oui, le combat contre le dragon se déroule comme un gag, mais les fans aux yeux d’aigle se rendront compte que le rôle de Laguna au cinéma inspire Seifer, le rival de Squall, à rejoindre SeeD et à aspirer à devenir un chevalier à son propre égard.

Plus important encore, nous apprenons dès le début que la réticence de Squall à s’entendre avec les autres vient du fait qu’il a été laissé seul lorsqu’il était enfant. Un moment important plus tard, Squall rencontre enfin Laguna, maintenant conscient que Laguna est son père. Au lieu d’une explosion de colère ou d’une scène déchirante, Squall n’a tout simplement pas une grande opinion de lui.

Squall est plus que capable de s’attaquer seul à un vrai dragon, et devant lui se tient un lâche apparent qui n’a même jamais été capable d’élever un enfant. Heureusement, les flashbacks nous montrent, ainsi qu’à Squall, que la mission ultime du jeu – arrêter une sorcière du futur qui est sur le point de détruire le monde – est quelque chose que Laguna avait accompli à son époque uniquement grâce à son intelligence.

Alors que la plupart des autres jeux obligeraient les joueurs à vivre une scène de retrouvailles qui laisserait aux joueurs un sentiment de clôture, la dernière rencontre en jeu de Laguna et Squall laisse les joueurs s’interroger sur l’avenir entre ces deux-là.

Et c’est super ! D’ici là, les joueurs savent déjà tout ce qu’ils doivent savoir. Squall mérite l’intimité pour faire peu importe choix qu’il souhaite concernant cette question.

Vous pouvez consulter Final Fantasy VIII Remastered sur PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X|S.

Tiago Manuel

Tiago est un pigiste qui écrivait sur les jeux vidéo, les sectes et les cultes du jeu vidéo. Il écrit maintenant pour Destructoid dans le but de se retrouver du côté des vainqueurs lorsque surviendra le soulèvement des robots.

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