‘Final Fantasy VII Remake: Rebirth’ est reporté à début 2024

La révélation finale du Summer Game Fest était la suite… la plus importante de toutes les suites : Remake de Final Fantasy VIIle deuxième chapitre, Renaissance. Cela emmènera Cloud, Aerith et le reste de l’équipe au-delà de Midgar, et nous avons eu un aperçu et élargi les zones d’exploration, en exploitant la puissance de la PS5.

Le début de la bande-annonce, cependant, taquine encore une fois des chronologies et des événements alternatifs, avec l’effondrement de l’autoroute (la fin de FF7 : Remake) montrant des membres blessés étirés sur des hélicoptères, avant de revenir à des rythmes d’histoire plus familiers pour tous ceux qui ont joué l’original.

Nous aurons des flashbacks sur les retrouvailles de Tifa et Cloud dans la ville de Kalm, où ils ont tous deux grandi, et plus de Sephiroth mâchant des scènes avec un dialogue vague et des cheveux magnifiques. Nous voyons également des antagonistes secondaires, les Turcs, avec une liste complète, prêts à jouer à trois contre trois contre votre parti.

Les extraits les plus intrigants étaient des batailles montrant Cloud et al. capables de collaborer les uns avec les autres sur leurs mouvements, augmentant les dégâts. C’est quelque chose que nous avons vu dans FF7R DLC avec Yuffie et son allié Sonan. La bande-annonce nous a également donné un premier aperçu de Yuffie et de Red XIII (le chien qui parle) en train de se battre aux côtés du reste de la fête. Le jeu a été retardé, au début de 2024 maintenant, mais nous savons maintenant qu’il atterrira sur deux disques – si cela peut vous consoler.

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