dimanche, décembre 22, 2024

Final Fantasy VII Remake m’a fait retomber amoureux des cinématiques

Cela faisait longtemps que je n’avais pas été enthousiasmé par une cinématique de jeu vidéo. Je n’ai jamais été le genre de personne qui démange d’appuyer sur le bouton de saut chaque fois que je suis entraîné dans une séquence pré-rendue, mais je trouve souvent qu’il s’agit d’une expérience plutôt passive et je suis généralement assez heureux quand ils arrivent enfin a une fin. En fait, je pense que la dernière fois que j’ai été vraiment impressionné par une cinématique, c’était lorsque j’ai joué à Final Fantasy VIII quand j’avais 11 ans. De toute évidence, le saut de qualité du vieux bloc Squall à ses séquences d’action entièrement rendues en 3D était plus que suffisant pour faire battre mon pouls à l’époque, mais même les jeux Final Fantasy récents n’ont pas réussi à susciter le même type de réaction.

Jusqu’à ce que Final Fantasy VII Remake, car Holy Moly, ce jeu a-t-il des cinématiques incroyables. En fait, j’ai laissé échapper un véritable GASP à un moment donné, et plus de quelques « COR » et « OOOOF » aussi, ce qui est probablement la réaction la plus forte que j’ai eue à une cinématique dans le jeu depuis, enfin, pratiquement 20 ans.

Il y a plusieurs grands moments dans Final Fantasy VII Remake, mais aucun ne dépasse cette scène d’évasion exquise du bâtiment Shinra. Dans les instants précédents, vous avez joué en tant que Barret et Aerith, combattant un robot araignée mécanique géant alors que vous fuyez pour sauver vos vies. Vous arrivez enfin dans le hall principal avec la fin en vue, mais Heidegger, le roi suffisant lui-même, vous entoure de dizaines de ses hommes de main. Cela ressemble à la fin de la ligne, mais vous entendez ensuite un faible grondement. Cela devient de plus en plus fort, et BOSH, Cloud arrive en rugissant sur sa moto avec Tifa à sa poursuite dans une camionnette Shinra.

Maintenant, c’est un combat égal, et ce qui suit est ce glorieux morceau de cinéma chefkiss.gif.

Voilà, mes amis, la poésie en mouvement. Le pivot de l’épée au ralenti, le cadrage au pixel près, le zoom plongeant sur le cul de Heidegger à quelques centimètres du caoutchouc tournant du vélo de Cloud… Sweet Shiva, c’est le bon truc. 20 secondes de pur bonheur à l’état pur.

Et Barret fait même une blague à la fin. Quel match.

En fait, tout ce chapitre du bâtiment Shinra a des moments assez excitants à vrai dire. Une partie de la raison pour laquelle Cloud et Tifa sont autrement fiancés, voyez-vous, est que votre garçon se bat avec Shinra Jr dans la suite bureautique penthouse de son père. Au début, on dirait que Tifa s’est échappée avec Barret et les autres, mais juste au moment où l’équipage des Turcs de Rufus arrive dans leur hélicoptère et détruit le champ de bataille de votre héliport, Tifa revient en force, glissant sur les décombres en ruine pour attraper celui de Cloud. main juste avant qu’il ne s’effondre vers son destin.

Je veux dire, j’ai toujours été un peu une fangirl de Tifa et un peu une Aerith-basher si je suis honnête, mais MAN ALIVE, Tifa est tellement cool dans ce jeu et je suis désolé Matthew mais elle est en fait mon nouveau béguin pour fille.

Il suffit de regarder le cadrage là-dessus. En fait, ça me donne la chair de poule rien que de le regarder. QUEL. UN JEU.

Ce sont des scènes comme celle-ci qui me donnent espoir quant à ce qui va arriver dans Final Fantasy VII Remake. Bien sûr, les quêtes secondaires de ce premier opus sont universellement horribles et oui, la fin déraille effectivement à 100% après ce chapitre Shinra, mais mon nez serait aussi plus long que l’épée de Cloud si je disais que je ne me sentais pas tout à fait plus tôt les reproches à propos du jeu s’évaporent instantanément au moment où j’ai vu Tifa l’accrocher à ces poutres en acier et serrer le petit poignet de Cloud dans un état de suspension sublime.

Je pensais que j’étais trop vieux et cynique pour être plus emballé par un jeu vidéo, mais Final Fantasy VII Remake m’a prouvé le contraire, et cela me rend incroyablement heureux. Heck, il y a même une scène juste à la fin de Final Fantasy VII Remake qui fait une meilleure impression d’Advent Children que l’ensemble du film Advent Children. Et c’est super !

Donc, même si Square Enix décide de prendre le jeu dans une direction folle (ce qu’ils feront presque certainement compte tenu de la façon dont les choses se terminent ici), au moins ce sera un sacré tour de toute façon. Ils n’ont peut-être pas montré beaucoup de preuves de leur nouvel éclat de cinématique dans la série principale de jeux Final Fantasy ces dernières années, mais si Remake Part II peut accélérer le pouls presque moitié moins que la partie I, alors je suis absolument là pour ça.

Source-92

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