Final Fantasy VII Rebirth révèle un nouveau mode de difficulté

Renaissance de Final Fantasy VII arrivera avec trois modes de difficulté. Après « facile » et « normal », le jeu proposera une difficulté « dynamique ». Cela évoluera en fonction du niveau de compétence du joueur, qui est différent de votre mode difficile standard. Pour le combat, les modes de combat Actif et Classique reviendront à partir de Remake de Final Fantasy VII.

Square Enix a également dévoilé aujourd’hui une vidéo récapitulative de « Story So Far ». Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous, dans laquelle Red XIII raconte les événements du premier jeu de la trilogie remake. Quand Renaissance de Final Fantasy VII arrive en février, il partagera également la vidéo récapitulative dans le menu principal. Mais pourquoi ne pas y jeter un œil plus tôt ?

Et ce ne sont pas toutes les informations partagées par Square Enix. La société a également partagé des œuvres d’art emblématiques (y compris la photo d’Aerith et Highwind vue ci-dessus) et plus de détails sur Kalm. Dans le jeu original, Cloud et ses amis visitent Kalm juste après avoir quitté Midgar. En adaptant une grande partie du contenu post-Midgar, Renaissance commencera très probablement par une arrivée à Kalm. Et il apparaît Renaissance a transformé la ville endormie en un village plus grandiose, comme on le voit ci-dessous.

Final Fantasy 7 Renaissance

Dans un communiqué de presse, Square Enix décrit le nouveau Kalm comme « un hameau paisible protégé du monde extérieur par un solide mur de pierre. Même s’il ne dispose pas d’un réacteur propre, il prospère grâce à un approvisionnement constant en mako provenant de la métropole de Midgar, visible du haut de la célèbre tour de l’horloge de la ville.

Kalm présentera également de nouveaux personnages à l’histoire. L’aubergiste Broden proposera d’aider le groupe à se cacher de la Shinra, laissant présager une profonde aversion pour la société maléfique. Un autre nouveau personnage révélé est Rhonda, la maire de Junon. Billy, Chloé et Priscilla, trois jeunes du jeu original, reviendront dans Renaissance avec de nouvelles mises à jour. Par exemple, Chloé aura son nom épelé correctementet ne s’appellera plus « Chole ».

Enfin et surtout, Renaissance de Final Fantasy VII comportera un nouveau sort de téléportation pour Aerith, des attaques physiques et magiques jouables pour Red XIII et l’invocation de Kujata. Vérifiez ces déménagements par vous-même lorsque Renaissance arrive sur PlayStation 5 le 29 février 2024.

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