Dans la foulée de la bande-annonce State of Play de Sony, Square Enix a montré encore plus de séquences et de détails entourant Renaissance de Final Fantasy VII. Au Tokyo Game Show la semaine dernière, les joueurs ont eu un meilleur aperçu du monde du jeu refait. Alors que Remake de Final Fantasy VIIla première partie de la trilogie, avait des joueurs confinés à Midgar, le deuxième volet les fera partir dans les terres au-delà.
Découvrez l’enregistrement de l’émission TGS ci-dessous. La nouvelle exploration des prairies commence environ 29 minutes dans :
Emplacements, emplacements, emplacements
Mais ce n’est pas tout. Dans un article de blog, Square Enix a parlé des régions à grande échelle que les joueurs exploreront. Les prairies, illustrées dans le gameplay ci-dessus, présentent de vastes plaines ouvertes riches en Mako. Au bord des prairies, les joueurs trouveront les marécages. Et traverser les marécages ? Eh bien, les joueurs devront louer un Chocobo. Peut-être pour une raison glissante.
Bien que le fonctionnement de cette mécanique ne soit pas confirmé, cela fait allusion à une section (in) célèbre de l’original. Final Fantasy VII. Si les joueurs ne trouvaient pas de Chocobo, ils seraient à la merci du Midgar Zolom, un grand serpent aperçu de façon menaçante encerclant les profondeurs des marais, comme une version longue du requin de Mâchoires.
Ensuite, nous avons Junon, une ville côtière composée de deux zones. Tout comme Midgar dans Remake de Final Fantasy VIIJunon a un niveau supérieur pour les riches et l’élite de la Shinra et un niveau inférieur pour les citoyens déplacés. Renaissance de Final Fantasy VII a déjà confirmé le retour de la bataille contre le boss de Bottomswellcette fois liée à une nouvelle introduction pour Yuffie.
Enfin et surtout, nous avons le Gold Saucer, un « paradis doré » au-dessus du désert de Corel. Dans le jeu original, le Gold Saucer était géré par Dio en tant que centre de divertissement. Le blog Square Enix précise qu’en RenaissanceShinra elle-même est propriétaire du complexe, alimentant ses attractions avec Mako.
Des mini-jeux à gogo
La zone du jeu qui Renaissance de Final Fantasy VII les couvertures contiennent quelques mini-jeux dans l’original. La plupart d’entre eux proviennent de la section Gold Saucer, mais il semble que Renaissance en ajoutera également quelques nouveaux.
Queen’s Blood est un tout nouveau mini-jeu pour Renaissance sous la forme d’un jeu de cartes stratégique. Dans un plateau à panneaux de 5 x 3, les joueurs placent à tour de rôle des cartes dans le but de vaincre leur adversaire. Chaque carte peut aider les joueurs à accumuler le pouvoir nécessaire pour gagner. Les joueurs peuvent collecter des cartes au cours de leurs voyages.
Dans les méfaits de Moogle, un autre nouveau mini-jeu pour Renaissance, les joueurs doivent ramener les enfants Moogle dans leurs mogstools. Vraisemblablement, les mogstools servent de foyer aux Moogles. Pourtant, il semble que les enfants ne les aiment pas beaucoup, car ils résisteront à vos efforts.
Le dernier mini-jeu annoncé est Piano Performance. En collectant des partitions, les joueurs peuvent jouer Final Fantasy chansons au piano. Ils peuvent même jouer à ce qu’ils veulent, en style de jeu libre. On ne sait pas encore si Cloud peut jouer Prendre sur moi, mais si vous le pouvez, peut-être qu’il le peut aussi. Bien que le mini-jeu de piano comporte de nouvelles fonctionnalités, il s’inspire probablement d’un mécanisme du jeu original dans lequel les joueurs jouaient le thème de Tifa sur son piano.
Renaissance de Final Fantasy VII Art clé
En guise de bonus supplémentaire, Square Enix a révélé une nouvelle œuvre d’art clé. Conçue par le directeur créatif Tetsuya Nomura, cette affiche vibrante présente trois personnages emblématiques. Selon un communiqué de presse, Aerith et Tifa « inspirent Cloud et le groupe à être courageux » tandis que Sephiroth se cache derrière eux, « prêts à déchirer leur destin ».
Cela ne semble pas de bon augure pour eux. Qu’est-ce que cela pourrait signifier pour l’histoire du jeu, qui comportera quelques changements ? Découvrez le 29 février 2024, quand Renaissance de Final Fantasy VII versions pour PS5. Les joueurs peuvent acheter le jeu standard, une édition de luxe ou même une édition collector avec la statue de Sephiroth.