Final Fantasy VII Rebirth détaille les personnages de Kalm et Under Junon, Red XIII jouable, les capacités et compétences de synergie, plus

Final Fantasy VII Rebirth détaille les personnages de Kalm et Under Junon, Red XIII jouable, les capacités et compétences de synergie, plus

Square Enix a publié de nouvelles informations et captures d’écran pour Renaissance de Final Fantasy VII détaillant les personnages de Kalm et Under Junon, le personnage jouable Red XIII, les capacités et compétences de synergie, l’invocation de Kujata, les Protorelics, le développement de materia, les Chocoboutiques, ainsi que les styles de combat et les niveaux de difficulté.

Obtenez les détails ci-dessous.

■ Art nouveau

■ Régions du monde

Le monde est composé de plusieurs régions, chacune offrant des environnements uniques que les joueurs peuvent explorer et expérimenter au cours de leur aventure.

Kalme

Un hameau paisible protégé du monde extérieur par un solide mur de pierre. Bien qu’elle ne dispose pas d’un réacteur propre, elle prospère grâce à un approvisionnement constant en mako provenant de la métropole de Midgar, visible du haut de la célèbre tour de l’horloge de la ville.

Mine de mithril

Une mine autrefois animée qui relie les prairies à Junon. Bien qu’autrefois prisée pour ses riches gisements de mithril, la carrière est tombée en désuétude après que la Shinra ait développé son propre minéral supérieur, et les mineurs qui exploitaient autrefois ses tunnels ont été remplacés par des monstres.

■ Nouveaux personnages

Broden (exprimé par Mick Lauer en anglais, Shinshu Fuji en japonais)

Propriétaire et exploitant de l’Inn at Kalm. Il en veut à Shinra, proposant d’aider Cloud et ses amis à échapper à leurs potentiels ravisseurs d’entreprise. Son apparence maigre peut être due à son récent combat contre une maladie inconnue.

Rhonda (exprimé par GK Bowes en anglais, Rei Igarashi en japonais)

Maire et shérif de Sous Junon. Sa maison, autrefois un village de pêcheurs prospère, est tombée en déclin après que la Shinra ait construit une forteresse militaire au-dessus de ses têtes et un réacteur mako en haute mer au large. Malgré le statut de Cloud et de ses amis en tant que terroristes présumés, Rhonda leur permet toujours de traverser sa ville.

Priscille (Exprimé par Reese Warren en anglais, Rikako Oota en japonais)

Une jeune fille joyeuse qui vit à Sous Junon, souvent vue en train de nager avec le dauphin qu’elle dresse. Le réacteur mako offshore a contaminé les eaux environnantes et Priscilla craint pour la sécurité de son ami dauphin et d’autres créatures aquatiques.

Gamelle (exprimé par Paul Castro Jr. en anglais, Yuusuke Shirai en japonais)

Petit-fils de Bill, propriétaire d’un ranch de chocobos dans les prairies. Ayant perdu ses parents très jeune, lui et sa sœur ont été élevés par leur grand-père. Ce jeune employé du ranch propose gentiment d’enseigner à Cloud et à sa compagnie les ficelles de la lutte contre les chocobos, à condition qu’ils fréquentent la boutique de sa sœur.

Chloe (exprimé par Trinity Bliss en anglais, Hisui Kimura en japonais)

Sœur cadette de Billy, elle tient une boutique dans le ranch où elle vend du matériel d’artisanat et d’autres bibelots. Chaleureuse et bienveillante, elle s’engage poliment avec Cloud et compagnie et est reconnaissante pour leur patronage. En même temps, elle s’inquiète de la fixation de son frère sur l’argent.

■ Combattre

Rouge XIII

—Attaques de base

Red XIII frappe ses ennemis avec ses griffes acérées. Maintenez le bouton enfoncé pour déclencher une attaque à large portée qui permet de construire rapidement de l’ATB.

—Capacités

Red XIII possède une vaste gamme de compétences, allant des frappes physiques ultra-rapides aux attaques magiques à distance. Stardust Ray évoque un orbe de lumière explosif qui brûle tous les ennemis pris dans l’explosion.

—Mode Vengeance

Bloquez les attaques entrantes pour remplir la jauge de vengeance et libérez cette énergie pour passer en mode vengeance, améliorant ainsi ses attaques physiques et ses prouesses d’évasion. Siphon Fang délivre un coup puissant tout en absorbant une partie des HP de l’ennemi, le tout sans dépenser d’ATB.

Aérith

—Capacité unique : changement de quartier

Aerith peut instantanément se téléporter sur tous les sceaux qu’elle a créés, lui permettant de se déplacer facilement sur le terrain et de maximiser l’impact de sa magie.

Nouveau système : capacités de synergie

Des attaques puissantes dans lesquelles deux personnages font équipe pour inverser le cours de la bataille. D’autres capacités se débloqueront à mesure que vous augmenterez le niveau du groupe (une expression numérique de l’unité de votre équipe) et que vous approfondirez l’affinité entre les membres du groupe. Remplissez la jauge de synergie en utilisant des capacités, puis déclenchez un assaut synchronisé !

—Cloud / Tifa : Ruée implacable

Cloud lance Tifa vers un ennemi pour l’attaquer en tandem.

—Barret / Rouge XIII : Overfang

Barret envoie Red XIII voler vers un ennemi à grande vitesse.

Nouveau système : compétences de synergie

Deux membres du groupe font équipe pour activer des capacités utiles sans consommer d’ATB. Ces commandes peuvent être exécutées pendant le blocage et offrent un large éventail d’effets bénéfiques. Chaque paire possède son propre ensemble unique de capacités ; certains infligent des dégâts, tandis que d’autres offrent un soutien.

—Cloud / Aerith : Lame de sort

Rassemblez vos forces, puis faites équipe pour déclencher une attaque magique chargée.

—Barret / Nuage : Mad Dash

Faites équipe pour foncer tout en vous protégeant contre les attaques entrantes. Activez en séquence pour déclencher un combo de trois coups.

Assignation

Définir du matériel d’invocation donnera accès au pouvoir des dieux. Une divinité invoquée suivra l’exemple du joueur et combattra automatiquement les ennemis, mais vous pouvez également leur demander d’utiliser des capacités spéciales. Avant qu’ils ne quittent le champ de bataille, les invocations déclencheront une dernière attaque qui causera d’immenses ravages.

Kujata

Une divinité bovine qui charge sur le champ de bataille en utilisant le pouvoir du feu, de la glace et de la foudre. Il projette ses ennemis avec ses énormes cornes et déclenche des attaques magiques qui frappent même les faiblesses des ennemis éloignés.

— Kujata bondit vers ses ennemis avec un abandon imprudent et manipule ses affinités élémentaires pour lancer des attaques magiques. Blazing Horn lance une explosion concentrée d’énergie ardente sur un ennemi, le renvoyant.

— Kujata déclenche Tri-Disaster juste avant de quitter le champ de bataille, une puissante attaque à large portée imprégnée des pouvoirs du feu, de la glace et de la foudre, qui frappera à coup sûr de nombreux ennemis là où ça fait mal et potentiellement les anéantira.

■ Intel mondial

Chadley sollicite votre aide pour approfondir sa compréhension du monde. En explorant les différentes régions, vous découvrirez de nouveaux territoires riches en trésors et merveilles naturelles. Les points de données accumulés au cours de vos voyages peuvent ensuite être dépensés pour développer de nouveaux matériaux utiles.

Protoréliques

Les protoréliques sont des artefacts d’origine inconnue qui émettent un signal énergétique unique. Ces antiquités insaisissables sont cachées partout dans le monde, mais avec l’aide des tours d’ondes rémanentes activées, Chadley devrait être en mesure de vous orienter dans leur direction. Attention cependant : ils semblent altérer l’espace-temps et sont connus pour provoquer d’étranges phénomènes.

Développement de matériaux

Aider Chadley dans ses recherches à l’échelle mondiale vous permettra d’accumuler des points de données, qui pourront ensuite être dépensés pour développer de nouveaux matériaux. Certains offrent l’accès à des sorts aux affinités multiples, tandis que d’autres autorisent l’utilisation de capacités uniques, qui s’avéreront toutes utiles contre les ennemis les plus redoutables.

■ Monde : personnalisation

Chocoboutiques

Les ranchs Chocobo abritent également des chocoboutiques, des stands dans lesquels vous pouvez librement personnaliser et recolorer l’équipement de votre oiseau de la tête aux serres. L’équipement aura un impact sur ses performances lors des courses de chocobos, alors trouvez un ensemble qui convient à votre style et visez l’or !

■ Système : Styles de combat / Niveaux de difficulté

Renaissance de Final Fantasy VII propose plusieurs styles de combat et niveaux de difficulté pour les joueurs de tous bords.

Styles de combat

Le mode « Actif » offre aux joueurs un contrôle total sur chaque mouvement de leurs personnages, leur permettant d’exécuter des stratégies avancées. Le mode « Classique » automatise les actions de base des personnages, donnant aux joueurs le temps de se concentrer sur la sélection de commandes spécifiques.

Niveaux de difficulté

La difficulté « Facile » permet aux joueurs de se concentrer sur l’histoire plutôt que sur les batailles, tandis que la difficulté « Normale » offre un défi raisonnable à la plupart des joueurs. Dans la nouvelle difficulté « Dynamique », les ennemis deviennent plus forts à mesure que vos personnages le font, ce qui est parfait pour les joueurs qui ont soif de défis constants.

Renaissance de Final Fantasy VII devrait sortir sur PlayStation 5 le 29 février 2024. En savoir plus sur le jeu ici et ici.

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