Final Fantasy VII Rebirth cherche à réinventer Sephiroth et Aerith en particulier

Aujourd’hui est un jour spécial pour Final Fantasy VII. En tant que 27e anniversaire du jeu original, cela marque Jour Final Fantasy VII, un occasion officiellement enregistrée au Japon. Et pour Renaissance de Final Fantasy VIIcela marque la publication de plus d’informations sur les rôles de Sephiroth et Aerith dans le prochain titre.

Très bien, donc techniquement Le blog PlayStation a posté l’information il y a deux jours, mais aujourd’hui m’a semblé être un jour plus approprié pour partager. Sephiroth, l’antagoniste aux cheveux argentés du jeu de rôle, revient. Évidemment. Mais comme son rôle élargi dans les années 2020 Remake de Final Fantasy VIIil apparaîtra également beaucoup plus dans Renaissance de Final Fantasy VII.

Dans l’article, le directeur créatif Tetsuya Nomura parle un peu du rôle élargi de Sephiroth :

Dans un certain sens, nous assistons à cette représentation évoluée et approfondie de Sephiroth alors qu’il « revient » maintenant à ses racines dans la série de remake, et donc naturellement, sa présence sera beaucoup plus profonde et plus claire qu’elle ne l’était dans l’original. D’un autre côté, les fans ont désormais une bien meilleure connaissance et compréhension de Sephiroth, j’espère donc que les joueurs pourront voir encore plus fortement l’attrait du personnage.

Pour Refaire, qui couvrait les premiers événements du jeu original se déroulant à Midgar, de nombreux joueurs ont été surpris de voir Sephiroth. Dans l’original, Sephiroth n’apparaît jamais dans la section Midgar. Seule son épée apparaît en atteignant le sommet de la tour Shinra.

Les joueurs voient Sephiroth dans un flash-back lorsqu’ils atteignent Kalm, ce qui semble se produire au début de Renaissance. Mais on ne le voit que sporadiquement par la suite jusqu’à la moitié du match. Le producteur Yoshinori Kitase reconnaît que « Sephiroth est à peine apparu pendant cette section » dans le jeu original. Mais en Renaissance, « il est la force motrice qui fait avancer l’histoire. » L’objectif est d’en faire un « antagoniste encore plus charismatique et attrayant ».

Mais il n’est pas le seul personnage à bénéficier d’un rôle élargi. Nomura et Kitase tiennent leurs cartes un peu plus près de la poitrine lorsqu’ils parlent d’Aerith, la demoiselle d’honneur qui stimule la quête pour sauver la planète. Pourtant, ils font allusion à des événements majeurs à venir.

Kitase remarque timidement le rôle d’Aerith dans Renaissance de Final Fantasy VIIen disant ceci :

Le destin d’Aerith est l’un des thèmes les plus importants de l’histoire de Final Fantasy VII Rebirth. Je veux vraiment que les gens jouent au jeu et le ressentent directement, donc je n’en dirai pas trop ici, mais en comparant cette scène à la façon dont elle a été présentée dans l’original, je suis convaincu que le public ressentira une grande émotion dès le début. le niveau de détail supplémentaire dans la façon dont les personnages sont représentés.

Notamment, la ligne comparant la nouvelle scène à celle de l’original et un « niveau de détail supplémentaire » implique que la grande scène d’Aerith restera la même dans Renaissance. Ajoutez à cela les nouvelles précédentes selon lesquelles Renaissance sera relié à Les enfants de l’Aventet il semble que son destin soit scellé.

Pourtant, il peut toujours y avoir des erreurs d’orientation en jeu. Kitase remarque également que si le jeu reste le même, « il ne ferait que plaire à la nostalgie des gens ». Dans Refaire, l’équipe a ajouté les Whispers, des apparitions fantomatiques qui jouaient avec le destin, comme dans le récit du jeu original. Kitase note que le sentiment de changement « s’est déjà avéré attrayant pour les fans ».

Voilà donc nous l’avons. Sephiroth et Aerith joueront des rôles nouveaux, ou du moins élargis, dans Renaissance. Sephiroth apparaîtra plus souvent et Aerith pourrait également figurer dans certains changements de l’histoire. Quant à la grande scène entre les deux ? Il semble que cela se déroulera probablement de la même manière, mais nous le saurons.

Et nous le saurons assez bientôt, car Renaissance de Final Fantasy VII arrive sur PlayStation 5 le 29 février.


source site-127