lundi, novembre 25, 2024

Final Fantasy Maker Square Enix poursuivra agressivement une stratégie multiplateforme après la chute des bénéfices

Square Enix a annoncé un redémarrage important de l’entreprise dans un contexte de baisse des bénéfices.

En présentant ses performances financières pour l’exercice clos le 31 mars 2024, les ventes du segment du divertissement numérique, qui comprend les jeux vidéo, ont augmenté de 2,6 % mais le bénéfice a chuté de 15,8 %. Ceci malgré la vente de Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Remaster, Foamstars et Final Fantasy 7 Rebirth. Spécifiquement sur les jeux HD, la sous-catégorie que Square Enix utilise pour englober tous les jeux ci-dessus, la société a enregistré une perte d’exploitation importante de 8,1 milliards de yens (environ 51,9 millions de dollars).

Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth ont tous deux été lancés en exclusivité PlayStation 5, et tandis que Square Enix a a annoncé un chiffre de vente pour Final Fantasy 16, il ne l’a pas encore fait pour Final Fantasy 7 Rebirth, le deuxième jeu de la trilogie de remakes de Final Fantasy 7 de la société. Dans son rapport financier, Square Enix dirait simplement qu’il a souffert d’un « parcours incomplet vers une meilleure rentabilité dans le développement de jeux HD » et qu’il a « lancé de nombreux titres mais que certains n’ont pas réussi à atteindre les bénéfices attendus, en particulier les titres externalisés et certains titres AAA. Il semble probable que Final Fantasy 7 Rebirth, au moins, soit inclus dans cela.

En réponse à la chute des bénéfices, Square Enix a annoncé ce qu’il appelle « Square Enix Reboots, and Awakens », un plan triennal de redémarrage pour une croissance à long terme. Cela implique une refonte de tous les secteurs de l’entreprise, mais le point culminant est un « passage à une stratégie multiplateforme ». Square Enix a déclaré qu’il « poursuivrait de manière agressive une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC ». Notez ici le libellé de « plates-formes Nintendo », Nintendo étant prêt à annoncer sa console successeur Switch avant avril 2025.

Dans le cadre de cette initiative multiplateforme, Square Enix a déclaré qu’il « construirait un environnement dans lequel davantage de clients pourront profiter de nos titres en ce qui concerne les franchises majeures et les titres AAA, y compris les titres du catalogue ». La suggestion dans tout cela est que les jeux principaux de Final Fantasy abandonneront l’exclusivité PlayStation à l’avenir, bien que Square Enix n’ait pas encore annoncé de détails au-delà du lancement prochain de Final Fantasy 16 sur PC.

Il y a aussi un passage de la quantité à la qualité, a déclaré Square Enix, et une tentative d’offrir un « plaisir assuré ». Square Enix a été accusé de produire trop de jeux Final Fantasy dans un laps de temps trop court, cela signifie peut-être que la sortie des principaux jeux Final Fantasy sera un peu plus espacée.

Dans l’ensemble, c’est une période difficile pour Square Enix, qui a déjà absorbé 22,1 milliards de yens (environ 140,9 millions de dollars) dans ce qu’il appelle des « pertes liées à l’abandon de contenu » avant le rapport financier d’aujourd’hui. Square Enix n’a pas nommé les titres en développement annulés ou redéfinis.

Regarder vers l’avant, Sentier de l’aube, l’extension du MMO en cours Final Fantasy 14, sera lancée fin juin. Square Enix a également Coeurs du Royaume 4le troisième jeu de la trilogie de remake de Final Fantasy, et Dragon Quête 12 dans les ouvrages.

En février, le directeur et président de Square Enix, Takashi Kiryu, aurait parlé aux analystes de envisage de créer une nouvelle structure d’entreprise suite à la baisse des ventes de son activité de divertissement numérique, malgré la sortie de Final Fantasy 16 en juin. Square Enix a dit l’exclusivité PS5 s’est vendue à trois millions d’exemplaires pendant la semaine de lancement. Un port PC est en préparation. En janvier, le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a déclaré il est peut-être temps pour une jeune génération de diriger la franchise et de diriger Final Fantasy 17.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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