Cela fait presque un an depuis que j’ai terminé la révision d’Astlibrasans aucun doute le plus étrange et sans doute le meilleur JRPG de 2022, mais c’est toujours coincé dans ma tête, pas tellement comme une chanson entraînante, mais plutôt comme une pioche. Le RPG difficile à prononcer arrive désormais sur Nintendo Switch le 16 novembre, ce qui signifie qu’un tout nouveau public peut et doit absolument découvrir le système narratif et de combat qui m’a fait frire le cerveau au cours de 58 heures inoubliables.
Astlibra Revision est un JRPG d’action à défilement latéral 2D qui est incroyablement difficile à décrire au-delà de cela. C’est un euphémisme, c’est un jeu de contrastes extrêmes. Pour le moins, les morceaux sont si incroyablement bons qu’ils compensent les parties qui sucent à haute voix. C’est également un excellent choix pour un ordinateur de poche, comme le montre son statut Steam Deck Verified, j’ai donc été ravi de voir l’éditeur WhisperGames annoncer une version Switch sur le subreddit JRPG, d’autant plus que je n’avais entendu parler de ce port nulle part ailleurs.
L’art est probablement le plus grand mélange de succès et d’échecs. Les armes, armures, sprites ennemis et illustrations de personnages sont superbes. Les niveaux ? Eh bien, je les ai décrits un jour comme si quelqu’un avait pané et fait frire un jeu NES, et je maintiens cela. Avec amour!
De même, le scénario bouleversant et sautillant de genre d’Astlibra est si manifestement ridicule et alambiqué que, malgré quelques scènes terriblement martelées et des rebondissements prévisibles, j’ai fini par m’investir simplement parce que je devais voir comment cela se terminait. Cela vous frappe simplement avec des rebondissements de saut de requin d’une manière qui donne à Nier Automata un air retenu. Je n’arrive pas à croire que je dis ça, mais j’étais véritablement attaché à certains de ces personnages. J’ai même obtenu la fin super secrète après avoir terminé la finale trois fois, même si je n’ai jamais réussi à obtenir le résultat. supplémentaire un super secret.
Le combat est le point culminant du package presque incomparablement éclectique d’Astlibra. C’est un RPG conçu pour être cassé, et bon sang, je l’ai cassé. Construisez votre personnage correctement et vous pourrez devenir pratiquement intouchable, envoyant constamment du spam à partir d’une forteresse impénétrable d’i-frames et de parades. Toutes les armes sont agréables à manier, et chaque attaque alimentera des sorts d’effacement d’écran qui prolongeront vos combos avec d’énormes bêtes spirituelles qui ne vieilliront jamais. La variété des invocations est stupéfiante et le système élémentaire vous encourage à expérimenter en explorant les niveaux et en affrontant différents boss.
Plus que tout, Astlibra est tellement farfelu que vous devez le voir par vous-même. Le système de fabrication, l’arbre de compétences, les vendeurs, les mécanismes d’armure, les quêtes secondaires et les paramètres de difficulté sont absurde d’une manière que je ne veux même pas gâcher. Si vous n’êtes pas vendu et que vous possédez un PC, essayez la démo Steam. Je vous le dis, c’est un truc incontournable. Cela vaut bien les 24,99 $, et vous pouvez apparemment bénéficier d’une réduction en précommande sur le commutateur jusqu’au 15 novembre si vous le ressentez vraiment après la démo.
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