On aurait du mal à trouver une série JRPG avec une histoire aussi riche que Final Fantasy. Le premier jeu de cette série est sorti comme un ultime effort pour renverser la situation de Square, et le succès fulgurant dont il a joui a fait en sorte que la société atteindrait un second souffle, réalisant plusieurs fusions réussies pour devenir l’une des plus importantes. sociétés de jeux à l’époque moderne. Bien sûr, il n’y avait aucun moyen que Square Enix abandonne la franchise qui a fait d’eux ce qu’ils sont, et la société a fait des merveilles pour que la franchise reste pertinente à ce jour. De ses incroyables hauts à ses horribles bas, Final Fantasy a maintenu des niveaux constants de qualité, d’intrigue et une tonne de drame … mais c’est une discussion laissée pour un autre jour.
Une facette des jeux qui était extrêmement incohérente dans les premiers jeux avant de devenir stable est la difficulté des titres. Alors que la plupart des gens ne considèrent pas vraiment Final Fantasy pour avoir de nombreux jeux stimulants, il y a encore du mérite à discuter de la difficulté comparative des jeux de la franchise. Donc, en gardant cela à l’esprit, voici toutes les lignes principales Final Fantasy entrées, classées en fonction de leur difficulté.
Mis à jour le 9 avril 2022 par Ritwik Mitra : Final Fantasy est une série pleine à craquer avec une litanie de jeux incroyables en soi. Chaque titre de la série est un conte de haute fantaisie autonome qui se transforme en une épopée massive presque à chaque fois. L’allure simple mais charmante de Final Fantasy est précisément la raison pour laquelle la franchise est géniale, la difficulté de la série ne servant pas vraiment de barrière à l’entrée … dans la plupart des cas, bien sûr. Les classements suivants devraient clarifier les choses.
15 Final Fantasy 15
Lorsque Final Fantasy 15 ouvert avec le message « un Final Fantasy pour les fans et les nouveaux venus », ils ne plaisantaient certainement pas. Il est carrément impossible pour un joueur de mourir dans ce jeu, peu importe à quel point il joue imprudemment !
Les consommables apparaissent partout dans l’environnement, au point où vous n’avez jamais vraiment besoin de les acheter. Même si les HP de Noctis tombent à zéro, il y a toujours une fenêtre généreuse où il peut utiliser un réparateur et se remettre directement dans l’action. Le système de guérison de ce jeu est tout simplement atroce.
14 Final Fantasy 8
Final Fantasy 8 a introduit un système de jonction qui a rencontré un accueil mitigé de la part des fans. Alors que l’idée d’augmenter les statistiques avec de la magie semblait intéressante, son exécution était assez imparfaite et laissait les joueurs casser complètement le jeu.
Ce système, associé au fait que les ennemis progressaient avec le groupe, signifiait que vous auriez pu avoir un groupe assez puissant à un niveau bas si vous saviez quels croisements obtenir. Cela a rendu tout le jeu plus facile, y compris le superboss Omega Weapon, qui était censé être un énorme défi.
13 Final Fantasy 7
Tandis que Final Fantasy 7 n’a pas les problèmes discutés dans l’entrée précédente, il était infiniment clair que Squaresoft essayait de rendre ce jeu aussi accessible que possible afin qu’il soit populaire en Occident.
Cette tactique a réussi. Final Fantasy 7 a fini par devenir l’un des jeux vidéo les plus grands et les plus importants de tous les temps. Il n’a tout simplement pas atteint ces sommets en raison de sa difficulté, qui était inférieure à la moyenne.
12 Final Fantasy 6
Final Fantasy 7 pourrait être le jeu le plus important de toute la franchise – enfin, ça et le premier jeu – mais Final Fantasy 6 est considéré par beaucoup comme leur favori personnel. Après tout, il présente un casting massif et une histoire épique qui s’étend sur deux mondes supérieurs !
Cependant, la difficulté de ce jeu est une tout autre affaire. Le jeu est si simple que vous n’avez même pas vraiment besoin de trouver tous les personnages du monde de la ruine avant d’escalader la tour de Kefka – vous pouvez simplement le faire après avoir obtenu quelques membres du groupe. C’est peut-être cette liberté qui fait Final Fantasy 6 si génial – juste dommage que cela se fasse au prix d’une difficulté réduite.
11 Final Fantasy 10
Final Fantasy 10 était le premier jeu de la série à figurer dans la sixième génération de consoles, et il a plus que répondu aux attentes lors de sa sortie. Quand on parle de certains des meilleurs jeux de toute la série, il est difficile de contester l’inclusion de ce jeu au sommet.
Cependant, tout le défi du jeu est caché derrière la Monster Arena et les Dark Aeons. Bien qu’il s’agisse de grands défis en soi, ils sont totalement facultatifs. Le jeu principal lui-même est beaucoup trop facile en comparaison, les joueurs pouvant tirer un coup sur Sin et Final Aeon de Braska s’ils n’ont fait qu’une partie du contenu optionnel présent dans le jeu.
dix Final Fantasy 9
Final Fantasy 9 est salué par beaucoup en raison du retour du jeu à ses racines classiques avec une nouvelle tournure. Cependant, bien que le cadre général et l’histoire du titre puissent rappeler les jeux classiques, la difficulté est quelque chose qui est resté assez standard.
La plupart des défis de ce jeu proviennent du donjon final délicat et du dernier boss du jeu, Necron. En dehors de cela, quelques superboss sont ceux qui offrent le plus de défis dans ce jeu par ailleurs facile.
9 Final Fantasy 5
La principale raison pour laquelle la plupart des gens se souviennent même Final Fantasy 5 c’est à cause de son incroyable système de travail, qui est en quelque sorte encore perfectionné à ce jour. C’était un système addictif qui permettait aux joueurs de personnaliser leur fête à un degré qu’aucun autre jeu Final Fantasy n’a reproduit à ce jour.
Sa difficulté provenait davantage du fait que le système de travail lui-même était très complexe, ce qui faisait que la plupart des erreurs étaient la faute du joueur… enfin, le plus souvent. Il y a eu des moments où les joueurs qui ont traversé le jeu sans guide ont découvert que toute leur construction était complètement inefficace pour défier les ennemis en fin de partie, sans parler des superboss !
8 Final Fantasy 12
Final Fantasy 12 n’aurait pas dû être un jeu si difficile… mais la nature radicalement remaniée du combat couplée à un niveau général de grincement a contribué aux frustrations que le joueur a ressenties en jouant à ce jeu.
Toutes les rééditions de classiques Final Fantasy les jeux avaient une avance rapide, mais aucun jeu n’en avait plus besoin que Final Fantasy 12. Les batailles sont un travail fastidieux sans cette fonctionnalité, et cela rend en fait la mouture suffisamment supportable pour que les batailles ultérieures ne deviennent pas aussi frustrant.
7 Final Fantasy 13
Il y a beaucoup de choses qui ne vont pas avec Final Fantasy 13et bien que l’on puisse avoir des problèmes avec le combat de ce jeu, on ne peut nier à quel point les situations rapides et stressantes peuvent parfois devenir.
Le boss se bat dans Final Fantasy 13 sont définitivement un point culminant, le joueur devant saisir des commandes en succession rapide pour attaquer, soigner, améliorer et défendre en un clin d’œil. Ne pas le faire signifiera une mort certaine.
6 Final Fantasy
La vieille école Final Fantasy les jeux étaient connus pour leur haut niveau de difficulté – quelque chose qui a été rectifié dans les versions ultérieures du jeu. Cependant, le titre NES classique est toujours là, et les joueurs peuvent avoir un avant-goût de la punition du jeu.
Les jeux avaient un penchant pour être déraisonnablement difficiles dans le passé, et Final Fantasy ne fait pas exception. Cependant, les rééditions ultérieures ont un peu atténué cette difficulté, permettant aux joueurs de découvrir ce jeu sans trop de problèmes.
5 Final Fantasy 2
Alors que le premier Final Fantasy le jeu aurait pu être difficile au sens habituel, ce qui a fait Final Fantasy 2 une telle corvée à jouer était due à son système de mise à niveau obtus.
Bien sûr, ce système est cassé, mais les joueurs débutants qui n’avaient aucune idée des exploits étaient coincés avec un jeu où leurs personnages augmentaient leurs statistiques au hasard et à un rythme d’escargot.
4 Final Fantasy 4
Alors que la version SNES de Final Fantasy 4 Ce n’est peut-être pas un défi du tout, c’est le port DS qui a vraiment enseigné aux joueurs l’importance de se préparer pour une bataille.
Les versions DS des deux Final Fantasy les jeux de cette liste sont largement considérés comme les défis les plus difficiles de la franchise, mais la difficulté de Final Fantasy 4 semble subalterne par rapport à…
3 Final Fantasy 3
C’est incroyable à quel point la version DS de Final Fantasy 3 est en fait. L’histoire de quatre orphelins qui cherchent à sauver le monde de la ruine n’a jamais été aussi difficile.
Tandis que Final Fantasy 3 peut être raisonnablement difficile pour la plupart, ce sont les gadgets qui rendent parfois cette expérience frustrante. De devoir utiliser Toad sur vous-même pour accéder à une zone jusqu’à entrer dans un donjon avec tous les membres de votre groupe en tant que dragons – il n’y a pas de fin au niveau des façons dont Final Fantasy 3 frustre ses joueurs avec sa difficulté écrasante.
2 Final Fantasy 14
Étant donné la nature même de ce jeu en tant que MMO, il est facile de comprendre pourquoi Final Fantasy 14 prend une place dans le haut de cette liste en raison de son immense difficulté. Sans une bonne équipe ou une bonne construction, la plupart des boss vont absolument écraser les joueurs en quelques secondes. Il est donc important d’avoir une bonne stratégie avant d’essayer d’essayer l’un des boss les plus difficiles de ce jeu.
Le défi de ce jeu monte vraiment d’un cran une fois que les joueurs commencent à combattre les boss de fin de partie. Sans possibilité de compter sur un personnage surclassé pour sauver la situation, des fêtes massives avec des tactiques presque parfaites sont carrément nécessaires pour gagner ces rencontres exténuantes.
1 Final Fantasy 11
En parlant de MMO, il est difficile de ne pas mentionner Final Fantasy 11 aussi bien. Le jeu n’a pas hésité à avoir des boss extrêmement coriaces qui peuvent anéantir une multitude de joueurs sans aucun effort. En conséquence, plusieurs personnes ont passé un nombre d’heures malsain dans le jeu pour vaincre des boss comme Absolute Virtue et Pandemonium Warden.
Ces deux patrons sont connus pour être si difficiles que Square Enix a en fait dû nerfer ces patrons, avec des relations publiques négatives autour du jeu sur la façon dont cela a forcé les joueurs à ruiner leur style de vie pour s’attaquer à ces patrons immensément puissants. C’est des trucs comme ça qui cimente Final Fantasy 11 comme le titre le plus difficile de toute la série avec une certaine marge.
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