Final Fantasy 7 Rebirth – la deuxième partie de la trilogie refaisant le classique de 1997 – approche à grands pas, mais l’inévitable troisième et dernière entrée avance également à un rythme soutenu.
Interrogé sur le passage de Rebirth au troisième volet, dans une interview avec Julien Chieze, le réalisateur Naoki Hamaguchi répond : « Bien sûr, je ne peux pas vous dire à quel stade nous en sommes, mais nous avons déjà avancé sur le scénario et nous sommes en réfléchissant à certains développements. Le sujet commence vers 41 minutes, si vous souhaitez voir la discussion complète.)
Le producteur Yoshinori Kitase a précédemment révélé qu’une « première ébauche provisoire » avait été achevée pour la troisième partie – Remnants, Revival, quel que soit son nom. Les derniers commentaires de Hamaguchi n’annulent pas ceux de Kitase, même si j’imagine que le script est en train d’être réécrit alors que le développement commence sérieusement.
« Quand nous sommes arrivés à la fin du développement de Remake », poursuit le réalisateur, « nous avons commencé à parler d’une suite avec [writer Kazushige Nojima] et je pense que nous pouvons dire que nous sommes dans la même situation aujourd’hui. » Il y a eu un écart de quatre ans entre les sorties de Remake et de Rebirth, alors j’espère que le troisième opus arrivera tout aussi rapidement.
Après la fin de Final Fantasy 7 Remake, il était assez facile d’imaginer à quoi ressemblerait une suite. Cloud et Crew regardaient vers un horizon plein d’espoir avec la promesse d’un Midgar plus ouvert dans le futur. Théoriser sur la troisième partie est cependant un peu plus délicat, car l’équipe de développement n’a cessé de taquiner les fans à propos de la finale (potentiellement) déchirante de Rebirth, comme ils le font encore une fois dans l’interview ci-dessus.
« Ceux qui ont joué l’original savent que l’histoire prend une tournure dans la Cité des Anciens », taquine Kitase, avec un sourire qui me fait un peu peur. « Les joueurs attendent avec impatience ce moment décisif… Je dirais simplement aux gens de jouer et de vivre ce moment par eux-mêmes. Et pour ma part, je pense que ce serait un bon endroit pour terminer le jeu. »
Clairement, cette scène a été remixé dans une certaine mesure, mais nous devrons attendre le lancement de Final Fantasy 7 Rebirth le 29 février avant de savoir comment.
La démo de Final Fantasy 7 Rebirth a présenté deux des combats de boss secrets les plus meurtriers de l’original.