Final Fantasy 7 Remake est un jeu défini par la perte. Shinra Corporation débarrasse la planète de ses ressources naturelles et la condamne à une tombe prématurée, tandis que les citoyens sont obligés soit de se plier à ses caprices d’entreprise, soit de se condamner à la misère dans des bidonvilles entassés sous des mégapoles conçues pour oublier tout le monde sauf ceux qui sont au sommet.
Alors que le monde lui-même est une pure représentation de la perte mondialisée, ce sont les petites histoires de Final Fantasy 7 qui ont fait ressentir ce sentiment de perte. Cloud Strife est constamment obligé d’affronter les souvenirs d’un Nibelheim en feu, les amis et la famille massacrés aux mains de Sephiroth alors que des flashbacks traumatisants le tirent de la réalité maintes et maintes fois. Pour un jeune mercenaire d’à peine 20 ans, il a vu de la merde.
Alors qu’Aerith n’a pas encore atteint sa fin dans cet univers redémarré – et une partie de moi est convaincue qu’elle ne devrait pas – nous assistons toujours au décès de Jessie, Biggs et d’une poignée d’autres personnages qui étaient toujours destinés à faire face à leur disparition en tant que secteur 7 pilier s’effondre et assassine tous ceux qui ne peuvent s’échapper. C’est un génocide de classe, la Shinra est heureuse de tuer des milliers de ses propres citoyens pour faire avancer ses gains capitalistes au lieu de chercher à rendre le monde meilleur.
C’est diabolique à un degré comique, mais Final Fantasy 7 Remake est un mélange si parfait de mélodrame stylisé et d’honnêteté émotionnelle que tous ces moments frappent à la maison. Cette réimagination prend le temps de transformer Jessie et Biggs en personnages que nous aimons et auxquels nous tenons. Ce ne sont pas seulement des personnalités de remplissage pour la mission d’ouverture et quelques boîtes de dialogue comme le jeu original, ils marchent, parlent aux gens avec leurs propres motivations et défauts.
Un premier chapitre voit Cloud abandonner complètement Tifa et Barrett, accompagnant Jessie, Biggs et Wedge dans une course-poursuite romantique à moto dans la haute ville pour une visite surprise aux parents du premier. Malheureusement, ce n’est pas une visite amicale, c’est une excuse pour voler la carte d’identité de son père malade et entrer par effraction dans un entrepôt de la Shinra à la recherche de matériaux de valeur. Malgré leurs véritables intentions néfastes, cette brève fenêtre sur la vie des personnages secondaires les fait se sentir vivants, comme des combattants de la liberté qui ont été contraints à cette vie par nécessité. Jessie était autrefois une actrice à succès, une fille qui rêvait de se produire dans le monde entier jusqu’à ce que son père tombe malade et la convainc que Shinra doit être retirée si quelqu’un veut atteindre le vrai bonheur. C’est tragique, et vous pouvez dire que les gens au milieu de la ville haute ne sont pas intrinsèquement mauvais, ils trouvent simplement du réconfort dans un système qui est injuste pour tout le monde.
Le confort est déjà assez difficile à trouver dans ce monde, alors pouvons-nous vraiment blâmer ceux qui ont la chance d’être éduqués ou employés par Shinra d’avoir profité d’un tel cheminement de carrière pour élever une famille ou garantir la sécurité ? Final Fantasy 7 Remake fait un travail formidable en représentant ce ballet dichotomique entre les bastions de la société qui ne pourraient pas être plus différents. Cloud et ses amis se sentent comme des étrangers, conscients de leur présence indisciplinée et de la façon dont cela pourrait mettre en danger ceux qui leur sont chers. Je veux dire, ce sont des terroristes. Il n’y a pas deux manières à ce sujet, quelle que soit la façon dont les médias les peignent. Des gens sont morts dans cette explosion de réacteur destinée au plus grand bien, et le jeu ne tourne pas autour.
Lorsque Jessie et Biggs finissent par mordre la poussière en se battant pour ce en quoi ils croient, cela frappe tellement plus fort parce que nous savons ce qu’ils laissent derrière eux, et que le monde meilleur qu’ils sont si désespérés de voir ne sera guère plus qu’une note de bas de page sur leurs pierres tombales. Final Fantasy 7 était courageux car il n’avait pas peur de tuer des personnages majeurs sans aucun moyen de les ramener – Aerith inclus – mais le remake réinvente l’univers d’une manière si fondamentale que l’impact de ces décisions originales risque désormais d’être dilué. Wedge ne meurt pas, pour commencer. Nous le voyons sous la plaque du réacteur avec ses chats, mais il survit et termine le jeu au QG de Shinra alors qu’il est avalé par un groupe de fantômes étranges. Il est vivant, c’est clair, ce qui signifie qu’il jouera un rôle dans la suite à venir.
On voit également Biggs récupérer dans les derniers instants du jeu, suggérant qu’il est bel et bien vivant et a survécu à l’effondrement de la plaque. À côté de lui, sur une table, se trouvent une paire de gants et un bandana qui, je ne peux que supposer, appartiennent à Jessie. Ce sont soit un rappel symbolique de son décès, soit une allumeuse qu’elle a également survécu à l’attaque. Son corps a certainement été récupéré, car vous auriez du mal à sortir de si petits objets de famille des décombres sans lui, alors peut-être qu’elle a été ramenée à la vie ou que l’univers changeant a dicté que ce n’était pas son destin de périr dans un tel chemin. Étant donné que Zack est vivant et qu’Aerith est également sur le point de tromper la mort de la même manière, Avalanche n’a peut-être subi aucune victime.
Ne vous méprenez pas, je le ferais aimer voir Jessie dans Final Fantasy 7 Remake 2. Elle simpe pour Cloud si fort et a soif à un degré si absurde que je ne peux m’empêcher de l’admirer. Allez le chercher, reine – ce minet n’est pas de taille pour vous. C’est un personnage brillant, pétillant et superposé et son amitié avec Biggs et Wedge est formée par l’intimité et les difficultés. Ils s’aiment tous clairement, et les voir périr ensemble dans le jeu original était une perte qui vous est restée. C’était une déclaration permanente de ce dont Shinra était capable, aggravée par la propre mort d’Aerith aux mains de Sephiroth. Maintenant, tout cela est potentiellement référencé au service d’une nouvelle vision, et bien que je le respecte, vous ne pouvez pas tout changer ou vous risquez que tout cela perde son sens.
Cloud et la plupart des personnages principaux de Final Fantasy 7 grandissent en raison de ce qu’ils traversent, qu’il s’agisse de sauver le monde, de perdre des êtres chers ou de voir le monde en dehors de Midgar pour la toute première fois. Ils acquièrent une perspective plus large, apprécient la vie qu’ils ont et pourquoi cela vaut la peine de se battre pour. Vous perdez ce développement lorsque chaque perte majeure est soit inversée, soit entièrement supprimée, et bien que je comprenne le désir de Square Enix de développer certains personnages avec de nouveaux scénarios, certains d’entre eux sont destinés à mourir et devraient le rester.
J’ai l’air d’une garce sans cœur, mais j’aime ma romance saine et mon angoisse implacable, deux qualités sans lesquelles Final Fantasy 7 ne serait pas la même. Si quelqu’un et tout le monde se lèvent à l’épreuve de force finale sans aucune conséquence, alors pour quelle raison devons-nous nous en soucier ? La perte est censée nous faire chagriner, nous réjouir et grandir dans une égale mesure, et je détesterais voir ces qualités perdues dans une suite qui se noie dans sa propre ambition métaversale.
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