Final Fantasy 7 : Rebirth Les ventes sont bonnes, mais ce n’est pas le dogme du dragon 2

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Il est naturel que tout le monde soit un peu inquiet à propos de Final Fantasy 7 : Rebirth ces derniers temps. Depuis des semaines, les analystes et les fans discuter de la sous-performance potentielle du jeu par rapport à son prédécesseur, Remake, au milieu des craintes que cela puisse avoir un impact sur l’avenir de la trilogie 7 Remake. Aujourd’hui, nous avons obtenu un peu plus de données sur ce qui se passe réellement ici – même si le jury ne sait toujours pas comment l’éditeur Square Enix examine les chiffres.

Aujourd’hui, Circana a publié son rapport mensuel sur les dépenses de consommation des jeux vidéo pour le mois de mars, qui offre un aperçu du marché américain calculé en dollars de ventes. L’un des jeux les plus remarquables du classement ce mois-ci était Final Fantasy 7: Rebirth, qui, selon des rapports, ne se vend pas aussi bien que Square Enix le souhaiterait malgré les éloges de la critique. Sans chiffres de ventes réels, c’est difficile à dire, et notre analyse d’il y a quelques semaines indiquait que ça se portait… hein, très bien, mais pas des gangbusters.

Le rapport Circana d’aujourd’hui dresse un tableau tout aussi perplexe. Rebirth est toujours le quatrième jeu le plus vendu cette année jusqu’à présent, mais c’est aussi le 14e jeu Final Fantasy le plus vendu de tous les temps – bien derrière Final Fantasy 15 en première place, Final Fantasy 7: Remake en deuxième et l’original Final Fantasy 7. En troisième place. Certes, il n’est sur le marché que depuis deux mois sur une seule plateforme, alors que les autres ont eu plusieurs années sur plusieurs plateformes, nous pouvons donc lui accorder un peu de grâce.

Nous avons demandé à Mat Piscatella, analyste de Circana, un peu plus de contexte sur l’évolution des ventes de Rebirth aux États-Unis. Il nous a dit que les ventes de Rebirth aux États-Unis sont en baisse d’un pourcentage à deux chiffres par rapport à Remake et Final Fantasy 16 au cours de la même période sur le marché – ce n’est donc pas génial. Mais il a également noté, encore une fois, que Remake a été lancé « essentiellement au meilleur moment pour lancer un jeu vidéo de l’histoire, et sur une base installée différente, avec toute cette anticipation accumulée ». Et il a qualifié la performance du jeu de « pas étonnante, mais aussi loin d’être terrible ». C’est à peu près ce que d’autres experts nous ont déjà décrit, et ce que les chiffres des ventes au Royaume-Uni semblent également suggérer.

Reste qu’il est impossible de dire si « pas terrible » suffira à Square Enix. L’éditeur a annoncé qu’il se préparait à encaisser 140 millions de dollars de « pertes liées à l’abandon de contenu » dues à l’annulation de jeux au cours du dernier exercice, et on ne sait toujours pas dans quelle mesure cela aura un impact sur la trilogie de remake de Final Fantasy 7, voire pas du tout. Et il est certes un peu choquant de voir Rebirth à la lumière des ventes déclarées par Circana pour son compatriote RPG d’action Dragon’s Dogma 2, qui a généré 11 fois le montant des ventes en dollars du Dragon’s Dogma original, et a déjà dépassé les ventes combinées à ce jour de Dragon’s Dogma et Dragon’s Dogma: Dark Arisen combinés. Il n’est sorti que depuis un mois et c’est le deuxième jeu le plus vendu de l’année aux États-Unis. C’est une différence assez marquée… mais encore une fois, Dragon’s Dogma 2 est sorti sur trois plates-formes : PC, Xbox et PS5. Final Fantasy 7 : Rebirth est une exclusivité PS5.

Quant au reste du mois en jeux vidéo, Helldivers 2 reste jusqu’à présent le jeu le plus vendu de l’année et le 7ème jeu édité par Sony le plus vendu de tous les temps, après seulement deux mois. Dragon’s Dogma 2 a été le jeu le plus vendu du mois de mars, suivi par Helldivers 2, MLB The Show 24, Call of Duty: Modern Warfare 2 et Rise of the Ronin dans l’ordre. Princesse Peach : Showtime ! a fait ses débuts au n°6 (ventes numériques exclues comme d’habitude), Unicorn Overlord a fait ses débuts au n°8 et WWE 2K24 a fait ses débuts au n°9 (ventes numériques exclues). Notamment également, Horizon 2 : Forbidden West a connu un bond massif en mars, passant du jeu le plus vendu n°107 en février au n°14, probablement grâce à son lancement sur PC. Stardew Valley sur PC et Sifu sur PS5 ont également connu des pics de joueurs importants en mars.

Au total, les ventes de jeux vidéo ont augmenté de 4 % sur un an, en grande partie grâce au contenu mobile, tandis que les ventes de matériel ont chuté de 32 % sur un an, les dépenses sur toutes les plates-formes de console ayant diminué de 30 % ou plus. La PS5 est restée la console la plus vendue en termes de ventes unitaires et en dollars.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].