Final Fantasy 7 Rebirth est essentiellement un simulateur de Chadley

Final Fantasy 7 Rebirth est essentiellement un simulateur de Chadley

Final Fantasy 7 et ses supports de compilation ont présenté certains de mes personnages de jeux vidéo préférés. Il y a Cloud Strife, le mec émotionnellement méfiant mais toujours maladroit qui veut juste être cool. Son amie d’enfance, Tifa aux yeux maussades, apporte un sentiment de gentillesse et de chaleur dans les situations les plus désastreuses. Bon sang, même les méchants sont charmants à leur manière. Je ne voudrais pas être un chien de poche générique de Shinra, mais peut-être que j’en serais un pour Rufus, dont le sens du style avant-gardiste me fait en quelque sorte oublier qu’il est le PDG d’une entreprise maléfique.

Ensuite, il y a Chadley, un personnage malheureux dont le design ressemble à celui de 9S de Nier : Automates avec un boy-scout.

Chadley a fait ses débuts dans la série Remake de Final Fantasy 7 lorsqu’il a recruté Cloud pour collecter des informations sur les combats en relevant des défis de combat virtuels. Comme nous l’avons appris dans Refaire, Chadley est un robot humanoïde créé par le professeur Hojo de Shinra. Bien qu’il ait travaillé pour ce scientifique maléfique et cruel, Chadley semblait assez inoffensif et Cloud pourrait en fait l’aider à se libérer de la programmation de Hojo vers la fin de l’année. Refaire, le transformant en un être totalement indépendant. Maintenant, il est de retour Final Fantasy 7 Renaissance et prêt à aider la cause de Cloud et Avalanche.

Dans Refaire, Chadley était un personnage parfaitement adéquat à qui parler de temps en temps. Cloud pouvait lui parler quand il en avait besoin, mais il joue désormais un rôle assez important dans le monde et le gameplay dans son ensemble. Renaissance. Vers le début du jeu, il charge Cloud d’étudier chaque région en visitant différents emplacements géographiques – comme une source spéciale ou une grotte dédiée à une invocation – et en les scannant avec un appareil pour collecter des données. Étant donné que l’exploration de chaque région et de tous les points constitue une partie majeure du jeu, cela oblige les joueurs à interagir avec Chadley et à entendre fréquemment ses bavardages ennuyeux.

Image : Square Enix via JeuxServer

Le dispositif de numérisation que Chadley donne à Cloud sert également d’appareil de communication sur lequel il peut appeler Cloud à tout moment. Chadley ne parle pas à chaque fois que Cloud scanne un nouvel emplacement, mais il bavarde sur toutes sortes de connaissances aléatoires. Si Cloud coupe un rocher pour trouver un sanctuaire d’invocation, il vous donnera des informations générales sur la mythologie d’un dieu. Si Cloud scanne une source de vie ou une tour, il pourrait parler de n’importe quel phénomène régional local. Il revient fréquemment avec des informations de base sur la région, puis s’en va. Et sa voix excitée et pubère ne résiste pas bien aux longues périodes.

Chadley fonctionne comme une encyclopédie vivante, mais ses bavardages ne sont pas très utiles. Quelque chose que j’ai apprécié Refaire C’est ainsi que les développeurs nous ont montré le chemin du monde. De petites tâches, comme aller dans un autre quartier, nécessitaient des quêtes supplémentaires pour obtenir des documents comme des cartes d’identité et contribuaient à donner une idée de l’emprise étroite de Shrina sur la ville. Nous avons découvert la ville grâce à la sensation de jouer et aux histoires des personnages. Maintenant, Chadley est simplement utilisé comme un moyen de déverser un tas de connaissances décontextualisées dans un monde géant. Bien sûr, cela constituera un excellent sujet pour les pages wiki gérées par les fans, mais cela ne constitue pas un moyen convaincant de nous montrer le monde dans son ensemble.

Heureusement, il y a au moins une chose que vous pouvez faire pour réduire les niveaux globaux de Chadley dans le jeu. Le jeune savant parle en grande partie via le haut-parleur intégré à la manette PlayStation 5, et vous pouvez le désactiver dans les paramètres du jeu. Malheureusement, cela signifie simplement qu’il parlera à travers l’écran, mais cela minimise au moins les éventuelles frayeurs potentielles de Chadley via le contrôleur.

Dans l’ensemble, Chadley apparaît comme un familier ennuyeux qui n’a jamais été nécessaire en premier lieu. Le jeu propose de nombreux autres personnages plus intéressants. Personnellement, je serais plus intéressé à en savoir plus sur ce que Red XIII a à dire sur un paysage désertique donné, ou à entendre ce que Barret pense des dieux, plutôt que d’obtenir une entrée de type encyclopédie sur chaque sujet via Chadley. Ainsi, même si j’apprécie d’en apprendre davantage sur le monde dans son ensemble, je pense que je serais mieux sans lui.

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