Final Fantasy 7 Rebirth Devs publie des déclarations sur le développement, conçues pour que les nouveaux arrivants puissent profiter du jeu

Au cas où vous ne le sauriez pas, Square Enix vient d’annoncer la deuxième partie du remake très apprécié de Final Fantasy 7 intitulé « Final Fantasy 7 Rebirth
lors de l’événement du 25e anniversaire de Final Fantasy 7 d’aujourd’hui. Alors que nous venons de recevoir une nouvelle bande-annonce et que nous savons qu’elle devrait sortir l’hiver prochain, l’équipe de développement a publié une déclaration concernant le développement du jeu.

Sur Twitter, Tetsuya Nomura (directeur créatif), Naoki Hamaguchi (réalisateur) et Yoshinori Kitase (producteur) ont tous dit quelque chose sur le développement du jeu et ont reconnu la longue attente de la base de fans pour le suivi de FF7 Remake.

Nous avons écrit la déclaration de chaque développeur pour une lecture plus facile.

Nous avons officiellement annoncé que le deuxième titre FINAL FANTASY VII REBIRTH sortira l’hiver prochain, environ trois ans après le premier FINAL FANTASY VIL REMAKE sorti en avril 2020.

Trois ans peuvent sembler longs pour tous les fans qui attendent avec impatience le prochain jeu, mais nous voulons offrir la meilleure expérience possible et rassurer tout le monde sur le fait que le développement se déroule à un rythme étonnamment rapide pour un titre HD d’une telle envergure.

Faire la partie médiane d’une trilogie a ses propres défis, mais il existe de nombreux seconds volets classiques dans le monde du film qui sont définis par des rebondissements époustouflants et des explorations plus approfondies de leurs personnages. Souvent, ces deuxièmes versements deviennent un favori parmi les fans.

Dans la même veine, nous visons à faire de FINAL FANTASY VII REBIRTH une expérience encore plus captivante et mémorable que FINAL FANTASY VIL REMAKE, alors veuillez patienter un peu plus longtemps pendant que nous terminons.

Yoshinori Kitase
Producteur


Je suis ravi que nous soyons en mesure d’annoncer FINAL FANTASY VUI REBIRTH et je ressens un fort sens du devoir d’offrir l’expérience ultime de FINAL FANTASY VIL à tous les fans qui attendent ce jeu avec impatience.

Le développement est déjà entré en pleine production et l’équipe est très motivée pour tout mettre en place sur le projet et travailler pour créer un jeu fini.

Le projet de remake de FINAL FANTASY VII sera une trilogie en trois parties, mais FINAL FANTASY VII REBIRTH est bien plus qu’un simple volet de la série. Nous le développons avec toute la passion et le dévouement nécessaires pour créer un jeu original et nous prévoyons d’offrir l’expérience de jeu et de construction de monde ultime.

Croyez-moi, ça vaudra la peine d’attendre!

Naoki Hamaguchi
Directeur


Comme révélé lors de l’émission, quatre projets FINAL FANTASY VII sont actuellement développés en parallèle. Bien que chacun des quatre titres joue un rôle différent, ils sont tous liés par les représentations de haute qualité du monde et des personnages de FINAL FANTASY VII. En tant que personne impliquée dans le développement de chacun des titres originaux, je comprends profondément la vision et les pensées derrière chaque projet, et je suis activement impliquée dans le processus de développement des quatre titres.

FINAL FANTASY VII REBIRTH est conçu pour que les gens puissent profiter de ce jeu, qu’ils connaissent ou non le jeu original. En fait, les nouveaux joueurs pourraient même aimer commencer leur voyage FINAL FANTASY VII avec FINAL FANTASY VII REBIRTH. Cloud et ses amis se lancent dans un nouveau voyage dans ce jeu, et je pense que les scènes dont ils sont témoins après avoir quitté Midgar offriront aux joueurs une nouvelle et nouvelle expérience.

Tetsuya Nomura

Directeur de création

Espérons que nous aurons plus de gameplay et de détails pour le jeu avant la fin de l’année. Pour ceux qui attendent avec impatience le chapitre de suivi de Final Fantasy 7 Remake, ce sera une longue attente. Espérons qu’il ne tardera pas.

Source : Final Fantasy VII (Twitter)


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