Final Fantasy 7: Le premier soldat – La meilleure matière magique, classée

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Situé avant les événements du principal Final Fantasy 7 séries, Final Fantasy 7 : Le premier soldat explore un Midgar où la Shin-ra Electric Power Company vient de commencer à explorer l’idée de leur programme SOLDAT. En conséquence, les joueurs de FF7 : Le premier soldat, appelés Candidats, doivent s’engager dans une simulation et se battre pour gagner leur valeur parmi les rangs d’élite de l’entreprise. Les joueurs peuvent accéder non seulement à un style et à un travail uniques et à une grande variété d’armes, mais également à l’utilisation de Materia.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Materia sert de pouvoir magique habituellement présent dans Final Fantasy. Comme dans la tradition des autres Final Fantasy jeux, Materia sert de conteneurs d’effets magiques. FF7 : Le premier soldat donne aux joueurs la possibilité de les utiliser contre leurs collègues candidats.

Qu’est-ce que la matéria ?


Matériel

Contrairement à d’autres batailles royales avec des composants RPG, cela pourrait surprendre les nouveaux arrivants que Materia dans Premier soldat, contrairement à la plupart des formes magiques dans des jeux comme ceux-ci, doit d’abord être obtenue avant d’être lancée. Cela est lié à la tradition de Materia elle-même. Étant la forme transformée de Mako, ou force vitale, Materia contient de la magie innée en fonction de la façon dont Mako est traitée en son sein. Grâce à la formation, les lanceurs de sorts peuvent puiser dans Materia et l’utiliser pour accéder à certains sorts.


En termes de gameplay, cela signifie que Materia dans Premier soldat sont dispersés sur toute la carte et doivent être obtenus. Ils coûtent des MP à utiliser et doivent se recharger pendant un certain temps avant d’être réutilisés. Les joueurs peuvent équiper jusqu’à trois Materia sur leur personne à la fois, ce qui leur permet d’adapter leur style de jeu à certains types de capacités magiques. L’utilisation de Materia est illimitée, encourageant les joueurs à se déchaîner avec leurs constructions respectives.

Points magiques (MP)


Sorcier jetant un sort

Materia dans le noyau Final Fantasy la série a besoin d’une forme de ressource à utiliser par ses lanceurs de sorts les plus puissants. Dans les jeux, cela est communément appelé Points magiques (MP)et ceci est reporté à Premier soldat. Il y a certaines propriétés de MP que les joueurs doivent prendre en compte.


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Les joueurs ont un nombre défini de barres MP, et chaque Materia indique combien de barres ils consomment lorsqu’ils sont utilisés. Les joueurs peuvent augmenter leurs barres MP plus ils montent de niveau. Les barres MP se régénèrent lentement et la régénération s’accélère lorsque les éthers sont consommés.

Invocation de matériel


Lancer une invocation

Avant de classer la meilleure Materia, il est important de comprendre qu’il existe un sous-type de Materia que l’on ne trouve pas souvent dans le jeu. Appelé le Invocation de matériel, ceux-ci permettent aux joueurs d’invoquer de puissantes sauvegardes sous la forme de bêtes invoquées pour les aider au combat. Jusqu’à présent, deux peuvent être invoqués au combat, chacun ayant des spécialités différentes :


  • Ifrit : Une fois invoquée, cette bête ardente commencera à faire exploser ses adversaires avec des boules de feu et les attaquera lorsqu’ils entreront dans sa portée.
  • Shiva : Tsa créature froide fera exploser les ennemis avec des vents froids et des glaçons, augmentant les chances de tuer des survivants dans les dernières parties des matchs.

Contrairement aux autres Materia, les Summon Materia sont acquis uniquement dans les largages de ravitaillement aux côtés d’autres armes rares. Ils doivent également charger pendant une période de temps donnée avant d’être utilisables au combat.

Qu’est-ce qui fait la meilleure matière ?


Sorcier visant un sort

Lors du choix de la « meilleure » Materia dans Premier soldat, les joueurs doivent considérer comment certains sorts peuvent affecter leur style de jeu global. Ces éléments comprennent les spécifications suivantes :


  • Le sort est-il répétitif ? Il est préférable que les joueurs évitent les sorts de situation et se fient plutôt aux sorts qu’ils peuvent utiliser de manière répétitive. De cette façon, la position d’une Materia dans l’emplacement en vaudra la peine à long terme, et les joueurs n’auront pas besoin de penser à les remplacer.
  • Le sort a-t-il une portée décente ? Une autre considération importante lors du choix d’une excellente Materia est d’analyser sa composante de gamme. Les joueurs qui aiment s’affronter de près utiliseront des sorts qui affectent les ennemis proches. Les ennemis à longue distance peuvent utiliser des sorts qui affectent les autres à distance.
  • Dans quelle mesure le sort aide-t-il ou gêne-t-il un joueur ? Certains sorts n’endommagent pas les autres, mais donnent plutôt des buffs ou des debuffs aux joueurs. Les joueurs doivent tenir compte de l’efficacité de ces choses pour les personnes concernées.

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La meilleure matière de Final Fantasy 7 : Le premier soldat

La gravité


La gravité

Cette Materia libère un piège qui peut ralentir les ennemis s’il est activé, donnant aux adversaires un moment assez difficile pour s’échapper s’ils se retrouvent dans un pincement et tentent de s’échapper. Les joueurs peuvent utiliser la gravité lorsqu’ils se trouvent dans des espaces restreints, où les opportunités pour les adversaires de s’échapper sont limitées s’ils sont ralentis.

Cependant, les joueurs ne peuvent pas toujours utiliser Gravity dans de grands environnements, surtout si les ennemis ont leurs propres sorts mobiles. Compte tenu de la nature utilitaire de Gravity, il est conseillé aux joueurs de l’utiliser avec parcimonie.

Protéger


Protéger

Avec ce sort, les joueurs peuvent déployer une barrière qui peut réduire les dégâts entrants qui leur sont envoyés. Compte tenu du fait que quelques tirs peuvent facilement abattre le joueur et ses alliés, la réduction des dégâts fournie par Protect peut être une bouée de sauvetage.

Les joueurs doivent cependant faire attention, car Protect a une période de recharge, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas le déployer dans plusieurs directions en cas d’attaque multidimensionnelle. Combiné avec certaines capacités de défense et compétences d’autres styles, Protect peut devenir un atout indéniable sous un feu nourri ou si les joueurs ont besoin d’un avantage défensif.

Aveugle


Aveugle

Ce sort libère un brouillard qui couvre les environs immédiats, ce qui permet de fumer facilement car il couvre tout ce qui se passe dans cette zone. Malgré sa couverture de zone courte et immédiate, Blind obstrue facilement tout ce qui est en vue, en particulier lorsque les ennemis tentent d’entrer dans la zone en mêlée.


Compte tenu de la façon dont le jeu se déroule dans des environnements immenses où un grand objectif peut signifier se faire tuer rapidement, les joueurs qui savent quand déployer Blind peuvent donner à leur équipe suffisamment de temps pour échapper aux engagements ennemis ou même se repositionner pour surprendre les ennemis.

Élever


Élever

Les joueurs n’ont qu’une seule chance d’être ressuscités dans un point de réapparition, car ils perdent leur chance de réapparaître une fois qu’ils sont vaincus une deuxième fois. Grâce à ce sort, les joueurs eux-mêmes peuvent faire revivre leurs coéquipiers tombés au combat, leur évitant ainsi de se rendre à un point de réapparition à proximité et de risquer de se retrouver au milieu d’une fusillade.

Il est conseillé aux joueurs d’obtenir Raise près de la fin de partie s’il y a déjà quelqu’un avec Cure. De cette façon, les joueurs ont une chance de revenir à la fusillade lorsque tout espoir semble perdu.

Aéro


Aéro

Ce sort libère une rafale de vent qui reste au sol, permettant aux joueurs et alliés de voler dans le ciel et de se diriger vers une direction particulière. Le sort Aero reste au sol pendant un certain temps, donnant aux joueurs la possibilité de tracer leur parcours et de décider où ils veulent aller.

Bien qu’il ne s’agisse pas nécessairement d’un sort offensif, la mobilité supplémentaire que cela procure peut aider les joueurs à échapper aux blessures, aux échanges de tirs meurtriers et même à se diriger vers un terrain plus sûr. Les joueurs doivent faire attention lorsqu’ils choisissent Aero, d’autant plus qu’il s’agit davantage d’un sort utilitaire.

Feu


Feu

Grâce au sort Feu, les joueurs peuvent tirer une boule de feu vers l’avant et endommager les ennemis à courte ou moyenne portée, ce qui en fait une arme fantastique pour les incursions à courte portée. Peut-être le sort offensif le plus basique, savoir où tirer sur Fire peut certainement donner aux joueurs un avantage dans n’importe quel échange de tirs, d’autant plus que les visuels de Fire peuvent également être distrayants pendant une fraction de seconde.

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Bien sûr, étant donné que Fire a un composant de visée manuelle, il peut être difficile de maîtriser la libération du sort rapidement lors d’un échange de tirs à courte portée contre des adversaires.

tonnerre


tonnerre

Les joueurs qui aiment les sorts AOE peuvent certainement compter sur Thunder comme Materia offensive de choix. Avec le sort Thunder, les joueurs peuvent attribuer une zone et provoquer des coups de foudre à plusieurs reprises dans cette zone.

En plus d’être un outil de zonage efficace, cet élément de Thunder est extrêmement efficace lorsqu’il s’agit de sécuriser l’offensive dans des zones contestées, surtout si les ennemis défendent un point particulier dont ils ne peuvent pas sortir correctement. Cependant, les joueurs doivent être prudents, car les ennemis pourraient simplement fuir la zone d’effet du tonnerre.

Comète


Comète

Ce sort libère un barrage de comètes dans une zone particulière, bien que cela se produise après un léger délai. Si les joueurs peuvent prédire où les ennemis vont courir ou s’ils savent qu’une zone aura probablement des ennemis bientôt, Comet peut devenir un excellent moyen de jouer avec les adversaires.

Ceci est particulièrement utile une fois que Comet est activé dans les zones où les joueurs savent que les ennemis apparaîtront, ce qui le rend très utile lorsque la zone de danger est plus petite. Les joueurs défenseurs peuvent le faire pour sécuriser la défense d’une zone, tandis que les joueurs attaquants peuvent utiliser Comet pour forcer les joueurs à quitter une zone défendue.

Bio


Bio

Le sort Bio prouve que le poison reste un ennemi ennuyeux à gérer dans n’importe quel RPG, d’autant plus que les effets des dégâts sur la durée peuvent devenir extrêmement ennuyeux à gérer dans les échanges de tirs passionnés. Grâce au sort Bio, les joueurs disposent de poisons, d’autant plus que ce sort libère également une zone de gaz toxique qui endommage les ennemis sur la durée.


Malgré sa nature de dégâts sur la durée, ce n’est pas seulement un excellent moyen d’endommager les adversaires, mais c’est aussi une capacité de zonage ou de déni de zone. Il permet aux joueurs de sécuriser des zones, des entrées et même des sorties pour piéger des ennemis sans méfiance. Plus important encore, la nature mortelle de Bio en fait un outil de « finition » efficace lorsque les joueurs pulvérisent leurs ennemis dans des échanges de tirs passionnés.

Tempête De Neige


Tempête De Neige

C’est une chose d’avoir un sort qui tue les ennemis avec une grosse explosion de dégâts, et une autre chose d’avoir un sort qui explose constamment les ennemis. Les joueurs qui souhaitent ce dernier peuvent compter sur Blizzard.

Grâce à ce sort, les joueurs peuvent conjurer une structure de glace qui libère constamment des projectiles de glace à proximité des ennemis environnants. Bien qu’elle n’ait pas autant d’impact dès le départ que d’autres sorts offensifs, une arme supplémentaire tirant constamment sur les adversaires donne aux joueurs plus de DPS.

Guérir


Guérir

Dans les jeux de bataille royale, une vie est tout ce que les joueurs ont, d’autant plus qu’être abattu ou assommé signifie presque instantanément la mort. Cela signifie que la guérison par les consommables et les capacités est extrêmement importante, ce qui fait d’un sort de guérison réutilisable comme Cure un atout pour l’arsenal de tout joueur.

Grâce à ce sort, les joueurs peuvent restaurer leur santé et celle de leurs alliés proches à portée. Compte tenu de sa courte portée, c’est un excellent outil à utiliser lorsque les alliés sont dans le besoin et ont besoin de récupération. Compte tenu de la quantité d’espace utilisée par les potions, quelqu’un avec Cure peut être une unité de soutien pratique tout au long du match.

Final Fantasy 7 : Le premier soldat est disponible pour iOS et Android.

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