Il y a des années, l’auteur de Game of Thrones, George RR Martin, a posé la question (plutôt sèche) : « Quelle était la politique fiscale d’Aragorn ? » C’est un plan amusant, bien qu’un peu facile, sur les origines de la fantasy moderne qui nous aide à concrétiser sa propre approche reconnue du genre : des histoires postmodernes, éthiquement grises, déconstructionnistes, enracinées dans le réalisme émotionnel, la légitimité historique et l’analogie.
Pendant ce temps, Final Fantasy 16 a une scène où un démon et un phénix lancent des lasers de plus en plus gros sur un dragon foppish dans l’espace tout en criant des lignes encourageantes sur l’unité l’un à l’autre. Je pense que c’est quelque chose dont nous allons devoir parler.
Une chanson de feu Eikon
Je ne tire pas ces comparaisons de nulle part – Final Fantasy 16 était, dès le début, manifeste et clair sur son inspiration principale étant l’adaptation télévisée de Game of Thrones. En fait, les principaux développeurs étaient « obligés » de regarder la série (je me demande si les yeux ouverts comme s’ils subissaient le traitement Ludovico), comme l’a joyeusement admis le producteur de la série Naoki Yoshida dans une interview avec Eurogamer. Rien à critiquer là-bas – il n’y a rien de mal à s’inspirer, et il y a certainement de pires sources sur lesquelles s’appuyer, en supposant que les lecteurs Blu-Ray des équipes ont tous fondu avant de dépasser la saison six.
Pourtant, vous pouvez absolument voyez cette inspiration à l’œuvre dans FF16. Pour obtenir le spoiler lourd évident à l’écart, Clive est essentiellement Jon Snow avec un nom plus humiliant: le deuxième meilleur fils d’un seigneur aux cheveux hirsutes, laconique et incertain, aux prises avec une lignée embarrassante qui bouleverse sa mère, suivi par un gros loup et finalement envoyé loin de se battre dans un lointain enfer dans le cadre d’un groupe militaire rejeté littéralement composé de « bâtards ».
Pendant ce temps, papa bourru et bon se fait tuer tôt pour avoir été trop bourru et bon, et la mère de Clive se transforme rapidement en un personnage mieux décrit comme « nous avons Cersei Lannister à la maison« , représentant une riche famille d’aristocrates blonds riches qui se cachent dans la capitale du royaume. Et pas seulement cela, mais nous avons un véritable acteur de personnage de Game of Thrones, alors que Ralph Ineson apparaît comme le chef de la Fraternité sans distinction légale de ce jeu. Des bannières ! C’est comme jouer à Où est Waldo ?
Quand vous jouez à Game of Thrones…
Que vous voyiez tout cela comme un hommage respectueux, un mimétisme superficiel, une inspiration digne ou simplement un saut opportuniste dans un train en marche, cela ne fonctionne pas comme une simple viande narrative. L’écriture de Martin n’est certainement pas sans défauts, mais elle vend généralement son monde en s’engageant pleinement dans ses éléments les plus minables et les plus méchants, et cette moralité grise constante, ainsi qu’en embrassant les conséquences délicates des événements majeurs – encore une fois, ce que était La politique fiscale d’Aragorn ? Les événements dans le monde de Martin ont des répercussions qui résonnent vers l’extérieur, et être bon ou mauvais ou une figure importante est moins essentiel que de simplement comprendre les mécanismes de fonctionnement de ce monde.
Final Fantasy 16 n’a pas une telle patience, ou, pour le dire franchement, pas une telle maturité. Ses événements sont presque toujours importants, singuliers et n’ont de conséquences propres que pour les protagonistes. Vous feriez penser que la destruction continue des cristaux mères et des dominants brandissant des dieux tout au long de l’intrigue aurait des ramifications majeures sur le monde, mais Valisthea reste en grande partie statique et passive, la population se contentant d’être bovine et docile jusqu’à ce qu’un personnage principal puisse se présenter et faire quelque chose. À un moment donné, Clive et le Titan Eikon détruisent environ la moitié d’un pays dans une bagarre limite apocalyptique, et bien que ce soit visuellement spectaculaire, je ne pense pas que cela soit encore mentionné après cela.
Et tout cela n’est certainement pas aidé par FF16 qui reprend certains des thèmes les plus difficiles du GoT dans le processus – l’esclavage et la suprématie du droit d’aînesse entre autres – mais manque d’intelligence ou de courage pour dire quoi que ce soit de significatif à leur sujet, les laissant pendre inconfortablement dans les airs . La distinction entre maturité réelle et « thèmes matures » est on ne peut plus claire.
… Tu gagnes ou tu meurs
En repensant à cette interview d’Eurogamer, je remarque que Naoki Yoshida était étrangement vague à propos de pourquoi ils prenaient tellement de GoT, au-delà de la fantaisie occidentale « résonnant avec beaucoup de gens ». Aucune mention de thèmes ou d’idées littéraires plus larges ici, seulement la vague notion que les gens sont dans ce genre de chose en ce moment – ou du moins ils l’étaient il y a environ cinq ans lorsque la production sur FF16 a commencé. Sans surprise, le résultat final ressemble à une intrigue standard de Final Fantasy qui hurle parfois « FUCK! » sorti de nulle part quand c’est inquiétant les gens ne pensent pas que c’est pour les adultes.
Vous n’avez pas besoin de faire des récits complexes et stimulants comme Game of Thrones, ni de faire de la fantasy héroïque traditionnelle comme le Seigneur des Anneaux ou… eh bien, Final Fantasy. L’un ou l’autre choix est tout à fait valable, mais FF16 approche le premier comme le second, et le résultat est assez brouillon, surtout quand il abandonne clairement le drame politique plus complexe à mi-parcours, et devient juste un héros spécial avec une coupe de cheveux embarrassante en utilisant Amitié pour tuer Dieu, encore une fois. Si vous recherchez un grand jeu fantastique basé sur l’héritage de George RR Martin, vous voudrez peut-être vous en tenir à Elden Ring.
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