Final Fantasy 16 n’est pas un monde ouvert, il peut donc avoir une « échelle mondiale », selon le producteur

Final Fantasy 16 n'est pas un monde ouvert, il peut donc avoir une "échelle mondiale", selon le producteur

Quand Final Fantasy 16 (s’ouvre dans un nouvel onglet) tombe l’année prochaine, il n’aura pas de monde ouvert, selon une interview d’IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec le producteur du jeu Naoki Yoshida. Au lieu de cela, il raccourcira la grande échelle du jeu en sautant d’un endroit à l’autre du monde.

Yoshida a déclaré que l’objectif de l’équipe de développement était d’amener de nouvelles personnes dans la série en faisant les choses différemment des jeux précédents.

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