Final Fantasy 16 s’annonce comme une entrée très différente dans la franchise, et cela est assez clair depuis le premier jour. Final Fantasy 16 est présenté comme une histoire plus sombre et plus mature, abordant des motifs et des points d’intrigue plus sérieux que les jeux précédents. Ses seules inspirations, telles que Game of Thrones et Le Sorceleur 3, rendre cela très clair. Cela ne veut pas dire que Final Fantasy n’a pas raconté de récits sérieux dans le passé, mais ceux-ci sont souvent masqués dans une certaine mesure. Final Fantasy 6la fin du monde est peinte derrière des pixels, Final Fantasy 10′Le cycle du péché est emballé derrière une histoire d’amour, et la mort de personnages comme Zack Fair est rendue plus personnelle, pas mature.
Dans cet esprit, il est clair à quel point Final Fantasy 16 rompt avec la franchise. Ses moments les plus sombres ne sont pas cachés par l’art pixélisé mais poussés avec toute la puissance de la PS5, l’histoire peut avoir de l’amour, mais une guerre pour le contrôle des cristaux et un fléau dévorant sont au premier plan, et apparemment une mort – longue- supposé être le frère de Clive, Joshua – voit Clive poursuivre sa vengeance. Pas la justice, une quête de vengeance qui consomme toute la vie de Clive en Final Fantasy 16. Et c’est juste le ton et ce que l’on sait en ce moment. Plus de « ruptures dans la tradition » sont susceptibles d’être vues à la sortie, mais de la conception et du développement aux approches dans le jeu et dans le monde réel, Final Fantasy 16 EST une rupture avec la tradition.
Final Fantasy 16 : Une rupture avec la tradition
Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais un moyen majeur Final Fantasy 16 rompt avec la tradition, ce sont ses lignes vocales, sa capture faciale et son mocap. Traditionnellement, Square Enix fait d’abord tout au Japon (pour des raisons évidentes) et plus tard double l’anglais sur les personnages. Cependant, au début du cycle de nouvelles du jeu, il a été révélé qu’il enregistrait d’abord l’anglais, en particulier l’anglais britannique. Cela peut ne pas sembler un gros problème, mais cela montre le dévouement à faire en sorte que le décor de Valisthea semble profondément enraciné dans son thème médiéval fantastique. Cette rupture avec la tradition peut contribuer grandement à s’assurer que le cadre vend son ambiance, au lieu de ressembler à un cadre « spécifique » conçu pour n’importe quel jeu Final Fantasy.
De plus, alors que les cristaux ont toujours été importants dans la franchise et sont importants dans Final Fantasy 16, ils vont thématiquement en sens inverse. Ils sont traditionnellement un symbole du bien, de la vie, de la magie et du pouvoir juste dans le monde, le guidant généralement vers le salut. Leur corruption a tendance à aller dans l’autre sens. On ne sait pas encore quel est leur rôle exact dans l’histoire, bien que Ffantaisie finale 16 semble présenter une guerre contre les cristaux et les Eikons, mais l’un des premiers arguments marketing pour Final Fantasy 16 était cette ligne: « L’héritage des cristaux a façonné notre histoire assez longtemps. » Si leur rôle est plus contrarié que la normale, alors c’est une rupture massive avec la tradition.
D’un point de vue plus spéculatif, cela et les antécédents de Clive peuvent signaler son personnage comme une rupture massive avec la tradition. Clive semble être un « élu », mais pas de manière héroïque. En tant que Dominant of the Dark Eikon Ifrit, Clive a déjà un certain degré de mal inné. Peut-être qu’il le combattra, peut-être que ce sera plus nuancé que le bien contre le mal, mais finalement il semble être un guerrier des ténèbres dans Final Fantasy 16. Alors que les jeux précédents indiquaient clairement que les joueurs étaient des guerriers de la lumière souvent opposés aux guerriers des ténèbres, certains des jeux ultérieurs ont cessé de l’appeler ainsi, mais ceux-ci sont restés des thèmes sous-jacents – des thèmes que le jeu semble rompre avec .
Dans une moindre mesure, les compagnons et le système des partis en Final Fantasy 16 sont traités différemment. Chaque jeu fait cela différemment dans une certaine mesure, bien sûr, mais Noctis avait ses frères pour l’aventure, les partenaires de Lightning sont restés cohérents, Vaan et son groupe sont restés forts, et ainsi de suite. Il a été confirmé que Final Fantasy 16 a un système de fête, y compris le compagnon loup Torgal, mais ils n’ont pas été commercialisés comme les autres. En fait, le libellé qui l’entoure suggère qu’ils vont et viennent et sont, souvent, des groupes constitués par commodité plutôt que pour une raison. En conséquence, le système de compagnons et de fêtes semble également s’éloigner thématiquement des jeux précédents.
Final Fantasy 16 explore également trois époques de la vie de Clive, le jeu couvrant environ trente ans au total. Non seulement c’est l’un des plus grands délais à couvrir par un jeu complet (pas seulement un seul saut de temps), mais il se termine avec Clive étant le personnage le plus âgé de la franchise à 33 ans. Cela nous ramène à l’approche plus mature de la narration, en particulier lorsque les personnages sont généralement dans la jeune vingtaine. Rares sont ceux qui ont franchi la barre des trente ans, mais l’un des notables est Jack Garland, qui a 32 ans. Jack Garland a des éléments d’histoire plus sombres et plus matures, ce qui en dit long sur la direction de Clive.
Dans l’ensemble, il est clair à quel point une rupture avec la tradition Final Fantasy 16 est, et il est tout à fait possible qu’il y ait plus de pauses découvertes avant sa sortie en juin. Sans oublier, quand Final Fantasy 16la date de sortie de vient d’arriver, il y aura probablement beaucoup plus à découvrir aussi.
Final Fantasy 16 sera lancé le 22 juin sur PS5.