Les joueurs de Final Fantasy 16 débattent vivement de la difficulté perçue du jeu, et certains sont tout simplement fatigués de se disputer.
Tout le débat semble provenir d’une vidéo de Maximilian Dood, dont vous pouvez voir un instantané juste en dessous, où le streamer affirme que Final Fantasy 16 est tout simplement trop facile. Bien qu’une partie de l’argument soit que les joueurs peuvent faire confiance pour gérer plus, une deuxième plainte concerne une option de difficulté supérieure qui n’est déverrouillée qu’une fois que vous avez terminé Final Fantasy 16 pour la première fois.
Je suis d’accord avec @maximilian_ C’est ma plus grande plainte à propos de FFXVI. J’aurais aimé qu’ils nous laissent choisir nous-mêmes. C’est pourquoi j’ai à peine fait des guides sur le jeu, sur quoi faire un guide ? Tout est si ridiculement facile. pic.twitter.com/oRO1IK5pph3 juillet 2023
Maintenant, de nombreux joueurs s’opposent à cette opinion. Le joueur juste en dessous, par exemple, soutient que vous devez centrer vos attentes sur ce qu’est Final Fantasy 16. Est-ce un jeu de type FromSoftware ? Non, c’est un jeu à succès d’action-RPG commercialisé en masse, affirme le joueur.
Mon point de vue à ce sujet est que si tout le monde est si disposé à accepter que les jeux Souls soient si difficiles sans options de difficulté et que les joueurs n’aient qu’à le sucer car c’est comme ça, alors cela s’applique à l’inverse ici. C’est facile. Oh bien merde dure. À prendre ou a laisser. https://t.co/h9shDA4DZq3 juillet 2023
Un autre joueur estime que vous devez tenir compte de la nouvelle direction de Final Fantasy 16. Le nouveau jeu a été commercialisé comme un Final Fantasy pour les nouveaux arrivants et les joueurs occasionnels, que n’importe qui pourrait, en théorie, ramasser, et en gardant à l’esprit cette attitude de Square Enix, bien sûr, Final Fantasy 16 ne serait pas trop punitif pour les joueurs de sa difficulté.
FFXVI est censé être une expérience cinématographique avant tout. La plainte de Max est exacte si vos attentes sont DMC, mais il s’agit d’un jeu FF qui emmène la franchise dans une nouvelle direction. Votre joueur moyen va vouloir être épaté par le spectacle et s’amuser dès la première partie. Le… https://t.co/hu2atJjFm43 juillet 2023
Pendant ce temps, d’autres sont juste fatigués de tout le débat. Le consultant en accessibilité Steve Saylor, par exemple, pense qu’il est épuisant d’entendre les joueurs faire des allers-retours sur ce qu’ils veulent réellement des niveaux de difficulté, et pense que beaucoup de gens recherchent simplement quelque chose sur quoi se plaindre la plupart du temps.
Maintenant, je vois des gens se plaindre que FFXVI est trop facile et souhaiter qu’il y ait une option pour le rendre plus difficile. Vous vous plaignez de gens qui veulent une OPTION pour rendre les jeux un peu plus faciles. Et maintenant vous vous plaignez qu’il n’y a AUCUNE OPTION pour rendre les jeux plus difficiles ?! Je… j’abandonne. 🤦3 juillet 2023
Toute la discussion sur la question de savoir si Final Fantasy 16 doit ou devrait être difficile manque vraiment à la philosophie de Square Enix avec le nouveau jeu. Les principaux développeurs du jeu ont longuement parlé avant le lancement de la façon dont il y aurait des éléments optionnels pour aider les joueurs qui ne sont pas familiers avec les jeux d’action, cherchant clairement à plaire au plus grand nombre de joueurs possible, et c’est cet état d’esprit qui est au cœur de Final L’accessibilité de Fantasy 16.
Ailleurs cependant, les joueurs ont célébré L’inclusion d’une romance queer dans Final Fantasy 16l’inclusion la plus claire de la série d’une romance homosexuelle à ce jour.