Final Fantasy 16: Ce que le tatouage du visage de Clive signifie pour la magie à Valisthea

Final Fantasy 16: Ce que le tatouage du visage de Clive signifie pour la magie à Valisthea

Si vous avez vu le protagoniste de Final Fantasy XVI, Clive Rosfield, vous avez probablement remarqué qu’il a un tatouage noir sur la joue gauche. Ce tatouage se connecte plus largement au monde de FFXVI, Valisthea et à la place de la magie dans celui-ci.

Au cours de mon voyage de couverture à Tokyo, au Japon, pour parler au développeur Creative Business Unit III, j’ai beaucoup appris sur la magie dans FFXVI et comment elle affecte la vie de Clive et tout le monde dans ce monde. Le tatouage spécial sur le visage de Clive est la marque d’un porteur, ce qui indique qu’il peut utiliser la magie. Cela peut sembler être une grande capacité, mais les nations de Valisthea considèrent les porteurs comme autre chose qu’humains. Ces nations marquent leurs porteurs pour montrer qu’ils sont asservis, et les nations échangent des porteurs à travers les frontières en fonction de qui a besoin de leurs capacités magiques. Lorsque Clive reçoit cette image de marque, sa vie est changée à jamais.

Dans mon temps pratique avec FFXVI, j’ai vu diverses autres personnes au Grand-Duché de Rosaria, la maison de Clive à un moment donné, avec la même marque. Ils accomplissaient des tâches comme aller chercher de l’eau, transporter des objets lourds, etc. Passant les heures d’ouverture du jeu, Clive a pour mission d’assassiner un personnage clé dans une guerre, et il est rejoint par quelques autres soldats portant également la marque. Avant ce voyage, je pensais que le tatouage de Clive lui était unique, mais la marque d’un porteur n’est pas aussi inhabituelle à Valisthea que je le pensais au départ.

La dépendance de Valisthea au travail magique des Porteurs témoigne de sa plus grande dépendance à la magie en général. Alors que le scénario principal fera avancer l’histoire de Clive, le directeur de la localisation Michael-Christopher Koji Fox dit que le monde de FFXVI n’est pas que de la politique, de l’intrigue et de l’histoire de Clive tout le temps, et CBUIII a travaillé dur pour injecter des problèmes mineurs et quotidiens dans le monde. . Ces problèmes parlent de quelque chose de plus important qui se passe à Valisthea et de la force motrice derrière le jeu : l’épuisement de Mothercrystals.

Le directeur de FFXVI, Hiroshi Takai, a déclaré que ces cristaux massifs s’apparentaient aux champs de pétrole de notre monde, décrivant que les nations de Valisthea se battent pour leur contrôle, de la même manière que nos sociétés ont mené des guerres entières pour le pétrole.

Koji dit si vous demandez: « Comment font-ils ça à Valisthea? » la réponse est probablement la magie alimentée par les Mothercrystals.

« Pourquoi devons-nous trouver un moyen de rendre le feu chaud alors que nous pouvons simplement utiliser un cristal de feu et rendre le feu plus chaud ? Vous n’avez pas besoin d’inventer des arcs et des flèches dans un monde où vous avez des projectiles magiques qui peuvent être tirés via un cristal », dit-il. « Et donc parce que vous avez ces gens qui dépendent de la magie, ils n’apprennent pas à faire beaucoup de choses, et ils dépendent trop à certains endroits de ces cristaux.

« [This reliance] devient l’une de ces pièces maîtresses du récit : que se passe-t-il lorsque la magie commence à s’épuiser ? Comment allons-nous verser notre eau ? Comment allons-nous sécher notre linge ? Et au lieu de trouver des moyens d’allumer leurs cigarettes sans cristal, la première chose à laquelle ils pensent est: « Eh bien, nous devons aller envahir ce pays et obtenir leur cristal parce que celui-ci fonctionne toujours. »

Le directeur créatif Kazutoyo Maehiro dit que FFXVI positionne la magie de cette manière pour expliquer sa base d’une manière que les jeux Final Fantasy n’ont pas fait dans les versions précédentes.

« Dans la série Final Fantasy, la magie est juste quelque chose que vous voyez dans tous les jeux, et on n’explique jamais vraiment pourquoi elle est là », déclare Maehiro. « C’est juste toujours là. Cela a toujours été cet aliment de base pour la série. Les gens l’utilisent [and] c’est une chose de tous les jours. Tout le monde peut l’utiliser. Mais nous pensons que dans Final Fantasies passés, il n’a pas vraiment été expliqué pourquoi les gens ont cette magie. Pourquoi peuvent-ils l’utiliser ? Oui, il y a une barre MP, mais c’est quoi cette barre vide ? Qu’arrive-t-il à la personne qui la lance lorsqu’elle utilise la magie ?

«Nous voulions introduire ces thèmes dans cette histoire centrée sur les Mothercrystals. Et c’est la même chose avec le [crystals of Final Fantasy]. Qu’est-ce qu’un cristal-mère ? Quels sont ces cristaux que les gens utilisent pour lancer ces sorts ? Pourquoi est-ce un quotidien pour eux ? Explorons leur quotidien avec cette magie. Comment cela affecte-t-il leur vie ? Apporter ce concept de magie et en faire une partie intégrante du récit était quelque chose que nous voulions faire.

Alors que la magie, du point de vue du gameplay, servira principalement de moyen d’endommager les ennemis, il est intéressant d’entendre à quel point CBUIII a réfléchi à sa place dans Valisthea, et je suis ravi d’en savoir plus sur son rôle dans l’histoire de Clive.


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