Final Fantasy 16 abandonne le monde ouvert qui divise son prédécesseur

Malgré les modifications apportées par son prédécesseur, Final Fantasy 16 ne nous apportera pas un grand monde ouvert.

Nous avons vu une grande poussée marketing plus tôt dans la journée, sous la forme d’une série d’entretiens avec le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida. Parler avec l’IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet)Yoshida a confirmé que la prochaine exclusivité PS5 diverge considérablement de Final Fantasy 15.

Source-130