Final Fantasy 15 passe presque littéralement le flambeau à FF16

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Final Fantasy 16 devrait sortir plus tard dans le mois, et une démo est sortie pour montrer aux joueurs à quoi ressembleront les heures d’ouverture du jeu. Final Fantasy 16La démo de est étonnamment charnue avec plusieurs heures de contenu à parcourir et fait un excellent travail en montrant à quel point le monde est détaillé, tout en ayant des références aux jeux précédents de la série.



SPOILERS BASÉS SUR LA DÉMO FF16 À VENIRL’un d’eux pourrait être une référence au jeu principal précédent de la série, le jeu controversé reçu Final Fantasy 15. Malgré le changement radical de direction apparent entre les deux jeux, le début de Final Fantasy 16 pourrait lier ses premiers instants aux derniers instants de Final Fantasy 15 comme moyen de passer le flambeau d’un jeu à l’autre.

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Garder la portée de Final Fantasy 16 condensée

Un parallèle potentiel entre Final Fantasy 15 et FF16 est que le premier se termine par un feu de camp allumé et que le second commence par l’extinction d’un autre feu de camp. La probabilité qu’il s’agisse d’une coïncidence est élevée, mais si ce n’est pas le cas et que cela est censé représenter le passage d’un jeu à un autre, cela pourrait être un moyen subtil mais efficace de montrer la nouvelle direction de la série.

Final Fantasy 15 était un titre de division lors de sa sortie et en est sans doute toujours un avec les fans et les détracteurs. Il a été globalement considéré comme décevant grâce à un combat simpliste et à une histoire qui semblait inachevée avec de nombreux détails qui sont brusquement abandonnés ou expliqués dans du matériel en dehors du jeu. De nombreuses questions ont trouvé une réponse dans le DLC et d’autres éléments supplémentaires, mais depuis que le contenu de l’histoire après l’épisode Ardyn a été mis de côté, on a le sentiment que le jeu sera toujours inachevé.

C’est probablement pour cette raison exacte Final Fantasy 16 ne recevra aucun DLC, car la philosophie narrative et structurelle qui le sous-tend semble être à l’opposé de la façon dont il a été traité dans le titre précédent. Ces choses sont considérablement condensées, ce qui, espérons-le, mettra davantage l’accent sur l’histoire et le gameplay, car les joueurs n’auront pas besoin de regarder de matériel dérivé ou de jouer à du contenu d’histoire payant supplémentaire pour expliquer certaines omissions flagrantes de l’histoire du jeu principal.

Certains peuvent manquer tout le contenu cross-média qui est sorti autour Final Fantasy 15‘s lancement, mais c’est probablement pour le mieux que la dernière ligne principale FF Le titre conserve tous les rythmes et contenus de son histoire dans le cadre d’un seul jeu. Depuis Final Fantasy 16 suivra le protagoniste Clive Rosfield pendant 3 décennies de sa vie, il y aura sans aucun doute beaucoup de terrain couvert qui a étoffé ses personnages et son monde.

Minimiser tout matériel supplémentaire en dehors du jeu serait également préférable, car le récit contenu dans Final Fantasy 16 est déjà déroutant selon ses développeurs. C’est la raison pour laquelle des fonctionnalités telles que Active Time Lore ont été incluses dans le jeu, car elles offrent un moyen rapide et facile de rattraper tous les détails perdus par les joueurs. Néanmoins, il offre aux joueurs un moyen simplifié de ne pas se confondre avec les noms et les termes abandonnés avec désinvolture avec peu d’explications.

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Final Fantasy 16 laisse presque tout derrière

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Mettre fin à l’histoire d’un jeu sur un feu de camp et faire en sorte que le suivant montre qu’un feu de camp s’éteint peut être interprété comme un jeu passant le flambeau à son prochain épisode, et que le feu est éteint pour que le jeu puisse suivre son propre chemin. Pour ne pas dire Final Fantasy 16 ne prend pas une certaine influence sur la façon dont son prédécesseur a livré son histoire, car lorsque l’on regarde l’histoire plus large, les deux jeux couvrent la vie du protagoniste depuis son enfance jusqu’à la trentaine, montrant comment il a changé et grandi au fil des années.

Les influences qui ont été prises peuvent être plus subtiles, car la direction dans Final Fantasy 16 est venu en raison des critiques du monde ouvert de son prédécesseur. Ligne principale Final Fantasy les jeux diffèrent souvent considérablement les uns des autres, mais il est intéressant de voir le producteur Naoki Yoshida être ouvert sur la façon dont les échecs du jeu précédent façonnent le plus récent.

Final Fantasy 16Les influences de sont claires grâce aux entretiens avec les développeurs, indiquant soit un penchant pour les propriétés qui se sont avérées être des influences tonales évidentes, soit des implications d’autres Final Fantasy les jeux étant plus influents grâce à plusieurs membres du personnel du jeu indiquant leurs jeux préférés de la série. Si quoi que ce soit, Final Fantasy 5 pourrait être plus une influence puisque la plupart des développeurs de l’interview ont déclaré qu’il faisait partie de leurs 3 meilleurs jeux préférés de la série.

Non seulement cela, mais Yoshida avait également été ouvert sur son amour pour HBO Game of Thronesqui a eu une nette influence depuis Final Fantasy 16 a été dévoilé, et les comparaisons favorables n’ont fait que croître depuis le lancement de sa démo. Ces interviews révèlent à quel point le jeu sera éloigné de Final Fantasy 15qui était structuré comme un road trip entre 4 amis dans un monde influencé par la technologie moderne.

Voir où se situent ses influences, avoir l’un des rares parallèles entre les deux jeux étant celui d’un feu de camp peut être facilement interprété comme une coïncidence, mais cela peut également être considéré comme la façon dont la série montre qu’elle avance. Non seulement avec le ton, mais aussi dans le genre de monde dans lequel il se déroule car Valisthea n’a pas la technologie que l’on pourrait trouver dans la plupart des jeux principaux après Final Fantasy 7 a fusionné des concepts fantastiques et de science-fiction pour créer le monde que ses habitants occupent.

Le ton plus sombre est toujours une direction audacieuse, car bien qu’il ait abordé de nombreux sujets sérieux dans les entrées précédentes, l’accent mis sur l’intrigue politique et la garantie qu’aucun personnage n’est en sécurité garantissent que les tensions restent élevées tout au long de son exécution. Cela semble être payant jusqu’à présent étant donné Final Fantasy 16La démo de a été bien accueillie, mais il reste à voir si le jeu complet peut rester aussi efficace.

Final Fantasy 16 sort le 22 juin sur PS5.

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