Final Fantasy 14 va faciliter la vie des joueurs solo

Final Fantasy 14 va faciliter la vie des joueurs solo

Final Fantasy XIV: Endwalker a mis fin à certains des arcs d’histoire du MMO de longue date, mais c’est loin d’être la fin pour un jeu qui s’est avéré si populaire Square Enix l’a brièvement retiré de la vente. Dans une émission en direct plus tôt cette semaine, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a décrit ses ambitions futures, notamment en permettant de jouer à tous les « donjons du scénario principal de A Realm Reborn » avec des amis PNJ au lieu d’autres joueurs.

Yoshida a également mentionné la première mise à jour graphique prévue du jeu et une feuille de route partielle du nouveau contenu à venir dans les futurs correctifs.

Vous pouvez regarder une archive du livestream complet de Letter From The Produce sur Twitch, si vous avez cinq heures de libre.

Actuellement, FFXIV contient un système de confiance via lequel les joueurs peuvent se plonger dans quelque donjons du scénario principal avec un groupe de PNJ. Le prochain patch 6.1 l’étendra à tous ceux de A Realm Reborn, avec d’autres à ajouter « à une date ultérieure ». Cela fait un moment que je n’ai pas joué à un MMO, mais j’étais toujours un joueur solo quand je l’ai fait, et j’apprécie donc les fonctionnalités comme celle-ci. Square prévoit également d’aller plus loin en ajustant « plusieurs donjons de bas niveau » « pour offrir une expérience de jeu solo accessible ».

A Realm Reborn a été lancé en 2013 et n’a pas reçu de mise à jour graphique depuis. Il trouve toujours des moyens d’être joli, mais des améliorations visuelles appropriées arriveront avec le prochain pack d’extension. Cela inclut des plans d’amélioration des personnages, du monde et « inclura des éléments tels que des textures à plus haute résolution, des qualités matérielles améliorées et de meilleurs effets d’éclairage et d’ombre ».

Tout en annonçant une feuille de route « partielle » pour les futures mises à jour, Yoshida a également déclaré que les futurs correctifs seraient publiés tous les quatre mois, plutôt que tous les trois mois et demi comme auparavant. « En regardant notre emploi du temps et notre façon de travailler, je veux que mon équipe soit en bonne santé et puisse maintenir un bon niveau de qualité car elle prend les pauses nécessaires », a déclaré Yoshida via un traducteur. « Pour être honnête, il y avait des domaines où nous n’aurions peut-être pas été aussi performants que nous aurions dû, car certains d’entre nous ont peut-être poussé trop fort. »

Voici cette feuille de route partielle dans son intégralité :

Série de correctifs 6.1

  • Nouvelle série de quêtes du scénario principal – Patch 6.1 – 6.5
  • « En quelque sorte d’autres aventures d’Hildibrand » – Patch 6.1 – 6.5
  • Série de quêtes parallèles « Tataru’s Grand Endeavour » – Patch 6.1 – 6.5
  • Mythes du royaume #1 (Alliance Raid)
  • Conflit cristallin (Nouveau PvP)
  • Quêtes et quotidiens de la tribu Arkasodara
  • Reprise de Dragonsong (nouveau devoir ultime)
  • Fléau d’Ultima (irréel)
  • Trust Support for A Realm Reborn (Patch 2.0) Donjons du scénario principal
  • Nouvelle interface utilisateur de style carte d’appel (nom à déterminer)
  • Nouvelles coiffures pour Hrothgar
  • Empyrée (Logement d’Ishgard)
  • Livraisons personnalisées : Ameliance
  • Plus de nouveaux essais et d’autres mises à jour assorties…

Série de correctifs 6.2

  • Trust Support pour les donjons du scénario principal de A Realm Reborn 2.X
  • Trust Support pour 2-3 donjons du scénario principal de Heavensward™
  • Nouvelles améliorations d’armes
  • Nouveau donjon « Critère » à difficulté variable (pour 1 à 4 joueurs)
  • « Sanctuaire de l’île » fait ses débuts
  • Plus Pandæmonium, Faux Hollows, Autres Épreuves, et plus encore…

Série de correctifs 6.3

  • Système de confiance pour les donjons restants du scénario principal de Heavensward
  • Deep Dungeon Série # 3
  • Devoir ultime #5
  • Mises à jour du sanctuaire de l’île
  • Plus les mythes du royaume, les faux creux, d’autres épreuves et plus encore…

Séries de correctifs 6.4 et de correctifs 6.5

  • Système de confiance pour les donjons du scénario principal de Stormblood™
  • Donjons « Critère » #2 & #3
  • Zone supplémentaire pour le sanctuaire de l’île
  • Plus la conclusion de Pandæmonium, d’autres mythes du royaume, les faux creux, d’autres épreuves, et plus encore…
  • Plus de plans pour les correctifs 6.4 et 6.5 sont en cours de réalisation au moment où nous parlons !

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