Final Fantasy 14 : Une plongée dans les traditions du Padjal

Final Fantasy 14 : Une plongée dans les traditions du Padjal

Final Fantasy 14 possède de nombreuses races fantastiques uniques, telles que Lalafell, Viera, Hrothgar, Miqo’te et Au Ra que le joueur peut sélectionner dans le créateur de personnage. Cependant, il existe également des races et des sous-espèces qui ne sont pas jouables, comme les Garlean et les nombreuses tribus des bêtes. L’une des plus intéressantes de toutes ces races non jouables est spécifique à une certaine région d’Éorzéa : le Padjal de Gridania.

Les Padjal sont appelés « tsunomikoto » en japonais, ce qui se traduit par « vénéré à cornes », ce qui est très littéral dans leur nature. Les sous-espèces hyuriennes sont connues pour leurs cornes et pour jouer le rôle de figures saintes en Gridania. Étant donné que leur espèce est si rare, on ne dit pas grand-chose à leur sujet dans le jeu. Cependant, les fans ont compilé de nombreuses informations à leur sujet à travers les quêtes secondaires des jeux, les livres de traditions et les personnages de Padjal.

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L’origine du Padjal


Kan-E-Senna avec d'autres padjals derrière elle.

L’histoire du premier Padjal a commencé avec un invocateur gélomorran nommé Jorin. Gelomorra était une ancienne civilisation pré-gridanienne qui existait sous le Suaire noir, par peur de la colère des élémentaux et des Ixal. Cependant, Jorin a communiqué avec les élémentaux et a obtenu leur permission de vivre au-dessus du sol et de construire Gridania peu de temps après la sixième ère ombrale. C’est à cette époque que Jorin a eu un bébé avec un conjoint, et ce bébé s’est avéré avoir des cornes. Le bébé est devenu un enfant, mais a cessé de vieillir après cela. Il avait la capacité de prédire les événements naturels dans le Suaire noir et a adopté le nom I-Ohok-Pota.


I-Ohok-Pota a également nommé le deuxième Padjal qui est né plus tard d’une famille différente, U-Kote-Num. En raison de leur pouvoir et étant né au début de la création de Gridania, Padjal a depuis occupé des postes de pouvoir dans la cité-État. On pense que certaines lignées Hyuran sont également connues pour créer régulièrement (bien que rarement) le Padjal. Ces familles Gridanian Hyur comprennent les Senna, Yan et Pesi. Les Padjal restent l’une des rares espèces éorzéennes qui ne se produisent pas naturellement et existent uniquement en raison de la coexistence entre Hyur et les élémentaux.

Langue Padjali


Jumeaux Padjal.

Les noms Padjal sont dans une langue connue uniquement des Padjal, appelée Padjali. La langue padjali est composée de sons émis par les ondes éthériques créées par les élémentaux lorsqu’ils communient avec eux. En dehors de Final Fantasy 14 propres traditions, la langue et les noms Padjali sont vaguement basés sur la langue du peuple Ainu, qui est indigène du nord du Japon.


La façon dont les noms Padjal sont construits est également basée sur le genre. Les noms Padjal masculins commencent par un petit mot à base de voyelle, tandis que les Padjal féminins ont le même mais au milieu de leurs noms. Des exemples de noms masculins incluent O-App-Pesi et E-Sumi-Yan. Les noms féminins incluent Raya-O-Senna et Kan-E-Senna. Tous leurs noms sont composés de trois mots, les deux premiers étant un prénom et la dernière partie étant leur nom de famille.

Une grande partie du reste de Gridania est basée sur la langue padjali, et la langue padjali est souvent utilisée pour nommer des espaces ou des lieux sacrés liés à l’ancienne société gelmorrane. Certains Padjali sont même au nom des premiers Final Fantasy 14 donjons. Par exemple, le « Haukke » du manoir Haukke est Padjali pour « parler sans mots ». « Toto-Rak » des Mille Gueules de Toto-Rak fait référence à un monstre mangeur d’hommes du folklore Padjali.


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Physiologie Padjal


E-Sumi-Yan.

Il y a plus à Padjal que juste leurs cornes blanches. Leurs corps leur permettent de plus grands talents de conjuration et la capacité de communiquer avec les élémentaux d’une manière plus directe que les autres. Bien sûr, il y a aussi la question de leur processus de vieillissement lent. Ils vieillissent, mais à un rythme incroyablement lent, au point qu’ils ne périront naturellement pas avant d’avoir plus de 200 ans. Même lorsqu’ils meurent de cette manière, ils auront toujours l’air très jeunes. Le processus de vieillissement ralentit à des rythmes différents pour Padjal. Certains cessent de vieillir normalement lorsqu’ils sont pré-adolescents comme E-Sumi-Yan tandis que d’autres comme Kan-E-Senna s’arrêtent à la fin de l’adolescence ou de la jeune femme.


Les Padjal ont également beaucoup plus d’éther que les autres races, ce qui peut leur causer des problèmes plus tard dans la vie s’ils ne sont pas entraînés à utiliser correctement leurs pouvoirs. Les problèmes peuvent inclure toutes sortes de chaos, comme affecter accidentellement la météo, invoquer des primaux, se téléporter et attirer des voyous. C’est en partie pourquoi Padjal se consacre à la conjuration et tous sont élevés dans le Stillglade Fane, car c’est un moyen de s’entraîner à utiliser l’éther tout en aidant les autres dans le Black Shroud.

Culture Padjal


Kan-E-Senna lance la magie.

L’organe directeur de Gridania est connu sous le nom de Conseil Seedseer, et l’ancien Seedseer était un poste créé spécifiquement pour quelqu’un qui est Padjal. Il a été créé à l’origine pour I-Ohok-Pota et est maintenant un rôle joué par le célèbre Padjal, Kan-E-Senna. Leur position en tant que chef du conseil est importante car eux seuls peuvent communiquer avec les élémentaux, qui sont des êtres éthériques sur lesquels les Gridaniens s’appuient pour vivre en paix.

Les Padjals pratiquent la Magie Blanche parce que c’est la volonté des élémentaux. Les élémentaux ont également donné au Padjal la permission d’enseigner la conjuration aux autres, c’est pourquoi la guilde des conjurateurs de Stillglade Fane existe à Gridania. Tout enfant reconnu comme Padjal est emmené par la guilde des conjurateurs et reçoit un nouveau nom des élémentaux et doit vivre à Stillglade Fane plutôt qu’avec leurs familles.

La plupart des familles Gridaniennes considèrent qu’avoir un enfant Padjal est un honneur et n’ont aucun problème à ce que l’enfant soit emmené à la Conjurers Guild. Dans de rares cas, cependant, certains parents ont refusé que leur enfant soit emmené. Cependant, la loi Gridanienne permet aux enfants Padjal d’être emmenés avec ou sans le consentement des parents.

Il a été révélé dans Endwalker qu’un Padjal peut également être exilé par les élémentaux. Une telle chose est arrivée à un ami de Kan-E-Senna, Ea-Sura-Supin. Alors qu’il s’entraînait en tant que Padjal, il a enfreint une règle importante et les élémentaux lui ont retiré ses cornes et ses capacités.

Final Fantasy 14 est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.

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